Guia de platina de Hogwarts Legacy

Guia em português brasileiro · Atualizado em 19/09/2026

Hogwarts Legacy é um RPG de mundo aberto ambientado no Mundo Mágico do século XIX, e sua platina é longa porém tranquila: não há dificuldade obrigatória, não há online e praticamente nada é perdível. O grande desafio é o volume gigantesco de coletáveis (mais de 700 itens, 95 Provações de Merlin, 22 estátuas de Demiguise, baús, páginas do Guia de Campo) e a exigência de encontrar a Câmara do Mapa com as quatro casas, o que obriga a criar 3 saves extras curtos. Espere algo entre 80 e 110 horas, com a maior parte do tempo gasto em limpeza de mapa no pós-jogo.

Ficha técnica da platina
Dificuldade 4/10 (fácil)
Tempo estimado 80-110h
Playthroughs 4 runs
Troféus missáveis nenhum
Exige online não
Inclui DLC não
Total de troféus 46 (1 platina, 2 ouro, 15 prata, 28 bronze)

Roteiro da platina (roadmap)

O roadmap: a ordem em que jogar para não perder nenhum troféu.

A ordem abaixo foi montada para evitar retrabalho: cada fase agrupa os troféus que fazem sentido perseguir ao mesmo tempo.

Etapa 1. História Principal e Fundamentos

Objetivo: Escolha sua casa preferida, avance a campanha principal até derrotar Ranrok, assista às aulas e aprenda os feitiços básicos.

  • Escolha a casa que você mais gosta no save principal, as outras três serão feitas em runs curtas depois.
  • Não corra a história: faça as aulas e as Tarefas dos Professores assim que aparecerem, pois elas liberam feitiços essenciais para coletáveis (Alohomora, Depulso, Confringo, etc.).
  • Use a Sala Precisa desde cedo: instale a Bancada de Poções, a Estufa e o Tear (Loom) assim que Deek liberar.
  • Ative todas as Chamas Flu (Floo Flames) que cruzar pelo caminho. Economiza muito tempo depois.
  • Colete todo Moon Stone e materiais de criação enquanto explora; você vai precisar deles para poções e plantas.
  • Complete a missão de Ranrok apenas quando já tiver feito boa parte das side quests, a história não bloqueia nada, mas o nível ajuda.

Etapa 2. Relacionamentos, Aulas Avançadas e Missões Secundárias

Objetivo: Conclua as linhas de amizade de Natsai, Poppy e Sebastian, todas as corridas de vassoura, e desbloqueie todos os feitiços, poções e plantas.

  • As linhas de relacionamento liberam missões e o resgate da fênix. Faça-as antes de partir para a limpeza do mapa.
  • Corridas de vassoura: melhore a vassoura na loja de Hogsmeade (três upgrades) para bater os tempos de Imelda com folga.
  • Plante e cultive tudo na Estufa da Sala Precisa; compre sementes em Dogweed and Deathcap e melhore os vasos para os vasos grandes (Mandrágora e Tentácula Venenosa).
  • Poções: compre as receitas com a Professora Garlick / J. Pippin's Potions e prepare uma de cada, incluindo Felix Felicis (liberado por tarefa do Prof. Sharp).
  • Aproveite os combates para acumular os 50 inimigos com Petrificus Totalus e o combo de 100.
  • Complete todos os níveis de pelo menos um Desafio (o de Chamas Flu ou o de inimigos derrotados costuma vir naturalmente).

Etapa 3. Limpeza Total do Mundo Aberto

Objetivo: Chegar ao nível 40, gastar todos os pontos de talento, completar 100% das coleções, Provações de Merlin, arenas, masmorras e criar todos os animais.

  • Use o mapa e ative o filtro por região: o menu de Coleções mostra exatamente o que falta em cada área.
  • Alohomora nível 3 (missões do Gladwin Moon) é obrigatório para as 22 estátuas de Demiguise e para muitos baús.
  • Leve Mallowsweet Leaves em quantidade para as Provações de Merlin. Compre em lote em Hogsmeade.
  • Revelio constantemente enquanto voa baixo: destaca baús, páginas do Guia de Campo e coletáveis.
  • Para criar animais, capture macho e fêmea de cada espécie com a Nab-Sack e coloque-os no mesmo recinto do Vivarium (Graphorn extra fica em acampamento de caçadores em Clagmar Coast).
  • O nível 40 vem naturalmente ao concluir Merlin Trials, arenas e todas as side quests: se faltar XP, foque nas Provações de Merlin restantes.

Etapa 4. As Outras Três Casas

Objetivo: Criar três saves novos, escolher as casas restantes e correr a história até encontrar a Câmara do Mapa em cada uma.

  • Cada run leva de 2 a 4 horas: só as missões principais até 'A Câmara do Mapa' (Percival Rackham's Trial).
  • Pule todas as cutscenes e ignore coletáveis e side quests. Foque exclusivamente na quest principal.
  • Na Cerimônia de Seleção, o Chapéu pergunta e depois oferece uma casa: sempre confirme manualmente a casa desejada.
  • Você precisa passar pela aula de Feitiços, Poções, Defesa e pela quest da Torre Astronômica antes de liberar a Câmara do Mapa.
  • Use dificuldade Fácil (Story) para acelerar os combates obrigatórios.
  • Depois da terceira run, a platina cai automaticamente.

Lista completa de troféus (46)

Cada troféu abaixo traz o nome original em inglês, a tradução em português e o passo a passo para desbloquear.

Triunfo dos Troféus Platina

Nome original: Trophy Triumph

Obtenha todos os outros troféus

Troféu de platina, obtido automaticamente ao conquistar os outros 45. O último a cair costuma ser um dos troféus de casa (Câmara do Mapa) ou 'Collector's Edition'. Organize-se: termine primeiro toda a limpeza no save principal e deixe as três runs curtas de casa por último. Não há nada online nem dificuldade obrigatória, então é só questão de paciência e tempo de mapa.

  • Confira o menu de Coleções por região antes de encerrar o save principal.
  • Não delete os saves secundários até a platina cair.

Uma Entrada Memorável Bronze

Nome original: The Sort Who Makes an Entrance

Complete a introdução e conclua a Cerimônia de Seleção

Troféu de história, impossível de perder. Jogue o prólogo (viagem de carruagem, ataque do dragão, chegada a Hogwarts) e participe da Cerimônia de Seleção no Salão Principal. O Chapéu Seletor fará perguntas e sugerirá uma casa, mas você pode recusar e escolher qualquer uma das quatro. Escolha aqui a casa que você mais quer jogar de verdade, pois as outras três serão feitas em saves curtos depois.

  • A escolha da casa muda missões exclusivas e a sala comunal.
  • Você pode recusar a sugestão do Chapéu e escolher manualmente.

O Orgulho da Sonserina Bronze

Nome original: The Toast of the Town

Encontre a Câmara do Mapa como um sonserino

Crie um save novo (ou use o principal, se você for da Sonserina) e escolha Sonserina na Cerimônia de Seleção. Avance apenas a linha principal: Aula de Feitiços, Poções, Defesa Contra as Artes das Trevas, a missão da Torre Astronômica com Sebastian/Amit e depois 'Percival Rackham's Trial'. Ao concluir a provação e chegar à Câmara do Mapa embaixo de Hogwarts, o troféu cai. Coloque a dificuldade em Story e pule todas as cutscenes: a run leva de 2 a 4 horas.

  • Ignore side quests e coletáveis nessas runs.
  • Cada casa tem uma missão exclusiva no meio do caminho. É obrigatória.

Aprendiz de Auror Bronze

Nome original: The Auror's Apprentice

Encontre a Câmara do Mapa como um lufa-lufa

Mesmo processo: novo save, escolha Lufa-Lufa no Chapéu Seletor e siga só a missão principal até 'Percival Rackham's Trial'. A missão exclusiva da Lufa-Lufa acontece com Eleazar Fig e envolve a cripta e o Fantasma Nick Quase Sem Cabeça (linha do baú de Helga). Ao entrar na Câmara do Mapa após a provação, o troféu desbloqueia. Use dificuldade Story para agilizar os combates.

  • Pule cutscenes com o botão Options/Triângulo conforme indicado.
  • Não gaste tempo desbloqueando Flu além dos necessários.

O Grifinório no Cemitério Bronze

Nome original: The Gryffindor in the Graveyard

Encontre a Câmara do Mapa como um grifinório

Crie um save escolhendo Grifinória e corra a linha principal até a Câmara do Mapa. A missão exclusiva da casa leva você ao cemitério de Hogsmeade com Nellie Oggspire e Cressida Blume. Depois disso, siga normalmente para 'Percival Rackham's Trial' e entre na Câmara do Mapa para o troféu. Se essa for sua casa principal, o troféu cai na primeira run.

  • Dificuldade Story reduz muito o tempo dos combates obrigatórios.
  • Guarde o save caso queira explorar depois.

A Coruja Sábia Bronze

Nome original: The Wise Owl

Encontre a Câmara do Mapa como um corvinal

Novo save, escolha Corvinal e avance apenas as missões principais. A missão exclusiva da casa envolve o diadema de Rowena Ravenclaw e um quebra-cabeça com a Dama Cinzenta. Depois, complete 'Percival Rackham's Trial' e entre na Câmara do Mapa para desbloquear. Como é a última das quatro casas para a maioria, a platina normalmente cai junto com este troféu.

  • Anote a ordem das missões da sua primeira run para agilizar as demais.
  • Use o mapa rápido e vassoura assim que liberada.

Aluno Exemplar Bronze

Nome original: First Class Student

Assista à sua primeira aula

Troféu de história. Logo após a Cerimônia de Seleção, você é direcionado à primeira aula (Feitiços, com a Professora Ronen). Complete a atividade da aula (aprender Levioso e usá-lo nos alvos) e o troféu cai ao final. Nada pode ser perdido aqui.

  • Cada aula libera um feitiço novo; nunca as adie.

Na Marra com o Trasgo Bronze

Nome original: Troll with the Punches

Sobreviva ao ataque do trasgo em Hogsmeade

Troféu de história, durante a missão principal 'Welcome to Hogsmeade' com Natsai e Sebastian. Um trasgo invade o vilarejo e você precisa derrotá-lo. Use Levioso para suspendê-lo e ataque com Basic Cast, e desvie (esquiva) das marteladas com o círculo vermelho. Ao vencer, o troféu desbloqueia automaticamente.

  • Barreiras vermelhas não podem ser bloqueadas. Role para o lado.
  • Use Protego/Stupefy para contra-atacar com segurança.

Esse é dos Guardiões Bronze

Nome original: That's a Keeper

Conheça Charles Rookwood na Câmara do Mapa

Troféu de história obtido na missão 'Charles Rookwood's Trial', a segunda provação dos Guardiões. Você viaja até a torre em ruínas ao norte, resolve os quebra-cabeças de esferas e portais e aprende o feitiço Depulso. Ao retornar à Câmara do Mapa e conversar com a imagem de Rookwood, o troféu cai. É obrigatório para prosseguir na campanha.

  • Depulso é essencial para vários coletáveis. Aproveite para praticar.

Renascendo das Cinzas Prata

Nome original: Rising From the Ashes

Resgate a fênix

Este troféu vem da missão 'Phoenix Rising', dada por Deek na Sala Precisa após você avançar bastante nas linhas de relacionamento (especialmente a de Poppy Sweeting) e ter nível suficiente (por volta de 30+). Você viaja com Deek até uma caverna no sul do mapa, enfrenta caçadores e liberta a fênix, levando-a para o Vivarium. Certifique-se de ter um Vivarium com espaço livre antes de iniciar. Ao concluir a missão e soltar a fênix, o troféu desbloqueia.

  • Complete a linha da Poppy antes para liberar a quest.
  • Melhore a Nab-Sack com Deek para ter espaço no Vivarium.

Encarando um Graphorn Bronze

Nome original: Grappling with a Graphorn

Domine o Senhor da Costa

Troféu de história da missão principal 'The Lord of the Shore', na Costa de Clagmar, junto com Sebastian. É uma luta de chefe contra o último Graphorn: desvie das investidas, use Levioso/Descendo quando ele estiver atordoado e ataque com feitiços de dano. Depois de reduzir a vida, você o doma e ele se torna sua montaria. O troféu cai ao fim da missão.

  • Poção Maxima e Edurus ajudam bastante nessa luta.
  • Ele fica montável. Use para atravessar terrenos difíceis.

O Mestre das Memórias Bronze

Nome original: The One Who Mastered Memories

Veja todas as memórias da Penseira

Ao longo da campanha você coleta frascos de memória (Pensieve Memories) durante as provações dos Guardiões e missões principais. A maioria é assistida automaticamente, mas algumas ficam disponíveis na Penseira dentro da Câmara do Mapa. Depois de terminar a história, volte à Câmara do Mapa e interaja com a Penseira para ver qualquer memória que ainda não tenha assistido. Após visualizar todas (incluindo as de Rackham, Rookwood, Fitzgerald e Bakar), o troféu desbloqueia.

  • A Penseira mostra quais memórias já foram vistas.
  • Não pule as cutscenes das memórias no save principal.

O Herói das Relíquias Bronze

Nome original: The Hallowed Hero

Empunhe uma Relíquia da Morte

O troféu cai quando você usa pela primeira vez a Capa da Invisibilidade (uma das Relíquias da Morte) emprestada por Sebastian Sallow durante as missões de infiltração da história (Seção Reservada / linha do Sebastian). Aceite a capa quando ele oferecer e equipe-a durante a missão de furtividade. Se por algum motivo não desbloquear, avance a linha de relacionamento de Sebastian, que reutiliza a capa em missões posteriores. É impossível de perder no fluxo normal da campanha.

  • A capa fica disponível no menu de itens durante as missões furtivas.
  • A linha do Sebastian garante o troféu caso ele demore a cair.

O Herói de Hogwarts Prata

Nome original: The Hero of Hogwarts

Derrote Ranrok

Troféu de história: derrote Ranrok na missão final 'The Final Repository'. A luta tem três fases e cada uma exige que você quebre o escudo do chefe usando feitiços da cor correspondente aos orbes que aparecem (roxo=Controle, amarelo=Força, vermelho=Dano). Leve poções Wiggenweld em quantidade e use Magia Ancestral sempre que carregada. Recomenda-se estar no nível 32 ou mais e com equipamento melhorado no Tear.

  • Combine feitiços da cor certa para derrubar o escudo rapidamente.
  • Use Protego/Stupefy para recarregar Magia Ancestral.

Em Busca do Conhecimento Ouro

Nome original: The Seeker of Knowledge

Vença a Taça das Casas

Após terminar a missão principal (derrotar Ranrok), você precisa acumular pontos suficientes para sua casa vencer a Taça. Pontos vêm de missões secundárias, Provações de Merlin, baús, Desafios e coletáveis em geral, ou seja, ao fazer a limpeza do mapa isso vem naturalmente. Quando atingir os pontos necessários, a cerimônia da Taça das Casas é disparada automaticamente no Salão Principal (aparece como missão). Assista à cerimônia até o fim para o troféu de ouro.

  • Provações de Merlin e Desafios dão muitos pontos rapidamente.
  • Se a cerimônia não disparar, continue completando Desafios do Guia de Campo.

A Gazela Vingadora Bronze

Nome original: The Avenging Gazelle

Complete a linha de relacionamento de Natsai Onai

A linha da Natsai tem cerca de 7 missões, começando por 'Flying Off the Shelves' e terminando em 'In the Shadow of Time'. Elas aparecem no mapa como missões de relacionamento (ícone de coração/estrela) e liberam conforme seu nível e o progresso da história. Complete todas na ordem em que forem aparecendo; algumas exigem nível 20+ e outras nível 28+. Após a última missão da linha, o troféu desbloqueia.

  • As missões só aparecem após dormir/avançar o tempo às vezes. Durma no dormitório.
  • Elas também contam para 'The Good Samaritan'.

Defensor dos Dragões Bronze

Nome original: The Defender of Dragons

Salve um dragão

Este troféu faz parte da linha de relacionamento da Poppy Sweeting, na missão 'Poached Egg' (requer nível ~28). Você viaja com Poppy até um acampamento de caçadores, derrota todos os inimigos e liberta a dragoa presa. Cuidado com os caçadores de nível alto. Leve poções Maxima e Edurus. Ao libertar o dragão e concluir a missão, o troféu cai.

  • Complete as missões anteriores da Poppy para liberar esta.
  • Use Disillusionment para eliminar caçadores furtivamente antes do combate.

Amigos das Feras Bronze

Nome original: Beast Friends

Complete a linha de relacionamento de Poppy Sweeting

A linha da Poppy tem 5 missões, começando em 'The Elf, the Nab-Sack and the Loom' / 'The Lost Child' e terminando em 'Poached Egg'. Elas exigem níveis progressivos (até ~28) e envolvem resgate de animais e combate a caçadores. Complete todas as missões marcadas com o ícone dela no mapa. Ao finalizar a última, o troféu desbloqueia, e ele também é pré-requisito para liberar a missão da fênix.

  • Faça a linha da Poppy cedo: ela libera a Nab-Sack e o Vivarium.
  • Suba de nível com Provações de Merlin se travar por requisito de nível.

Um Túmulo Sallow Bronze

Nome original: A Sallow Grave

Complete a linha de relacionamento de Sebastian Sallow

A linha do Sebastian é a mais longa (cerca de 9 missões), indo de 'In the Shadow of the Undercroft' até 'In the Shadow of the Relic'. Ela inclui as escolhas sobre as Maldições Imperdoáveis. Você pode aprender ou recusar Crucio, Imperio e Avada Kedavra, e o troféu desbloqueia de qualquer forma. Complete todas as missões na ordem, respeitando os requisitos de nível (a última exige ~nível 34). Ao terminar 'In the Shadow of the Relic' e tomar a decisão final, o troféu cai.

  • Aprender as Imperdoáveis não é obrigatório para nenhum troféu.
  • A escolha final não afeta a platina, só o final da linha.

Voo Perfeito Prata

Nome original: Flight the Good Flight

Supere o tempo de Imelda em todas as corridas de vassoura

Existem 6 corridas de vassoura no mapa (3 em Hogwarts/Hogsmeade e 3 nas regiões abertas), marcadas com o ícone de vassoura. Antes de tentar, compre os três upgrades de vassoura com Albie Weekes em Hogsmeade, eles são liberados conforme você completa corridas e aumentam muito a velocidade. Vença cada corrida com tempo melhor que o da Imelda: passe por todos os anéis (eles dão boost) e use o impulso apenas quando a barra estiver cheia. Com a vassoura totalmente melhorada, todas as corridas ficam fáceis.

  • Cada anel atravessado recarrega o boost. Nunca pule anéis.
  • Refaça a corrida imediatamente com R1/reiniciar se errar o começo.

O Bom Samaritano Prata

Nome original: The Good Samaritan

Complete todas as missões secundárias

São mais de 70 missões secundárias, incluindo as linhas de relacionamento e as Tarefas dos Professores (Assignments). Muitas só aparecem depois de avançar a história, subir de nível ou falar com NPCs específicos em Hogsmeade e nos vilarejos. Verifique a aba 'Quests' do menu, filtrando por secundárias, e cruze com um guia de lista completa para achar as que ainda não iniciou. Algumas exigem feitiços avançados (Alohomora 3, Confringo, Bombarda). Deixe-as para o pós-jogo. Ao concluir a última missão secundária, o troféu prata desbloqueia.

  • Missões só aparecem no menu depois de iniciadas. Use um checklist externo.
  • Durma ou avance o tempo para NPCs novos aparecerem em Hogsmeade.

Desafio Aceito Bronze

Nome original: Challenge Accepted

Complete todos os níveis de um desafio

Abra o Guia de Campo e vá até a aba 'Desafios' (Challenges), dividida em Combate, Exploração, Missões e Sala Precisa. Cada desafio tem vários níveis, e você só precisa completar todos os níveis de UM deles. Os mais rápidos costumam ser 'Encontrar Chamas Flu' ou 'Coletar páginas do Guia de Campo'. Ao completar o último nível de qualquer desafio, o troféu cai automaticamente.

  • Desafios também dão Pontos de Talento. Vale acompanhar todos.
  • O de derrotar inimigos vem sozinho durante o jogo.

Edição de Colecionador Prata

Nome original: Collector's Edition

Complete todas as coleções

Este é o troféu mais demorado: exige 100% em todas as regiões no menu de Coleções (mais de 700 itens no total). Isso inclui páginas do Guia de Campo, baús, Provações de Merlin, estátuas de Demiguise, Astronomy Tables, Balloon Sets, Ancient Magic Hotspots, Landing Platforms, Infamous Foes, cavernas, arenas e mais. Abra o mapa, selecione cada região e confira o contador de coleções; regiões incompletas mostram exatamente o que falta. Você precisa de Alohomora nível 3, Depulso, Confringo, Incendio e Disillusionment para acessar tudo. Use um guia por região em vídeo para não perder itens escondidos atrás de paredes destrutíveis.

  • Revelio a cada poucos segundos enquanto voa baixo revela quase tudo.
  • O castelo de Hogwarts é a área mais confusa. Deixe por último e use guia.
  • Itens de moda/roupas não contam para o troféu, apenas coleções do mapa.

Faro para Feitiços Bronze

Nome original: A Keen Sense of Spell

Invoque a Magia Ancestral pela primeira vez

Durante o combate, encha a barra roxa de Magia Ancestral acertando feitiços, arremessando objetos e fazendo contra-ataques com Protego. Quando a barra estiver cheia, pressione R3+L3 (ambos os analógicos) para ativar a Magia Ancestral. O jogo ensina isso automaticamente em uma das primeiras lutas da história, então o troféu é praticamente impossível de perder.

  • Arremessar objetos com Accio/Depulso enche a barra rápido.
  • Ancient Magic é ótima contra trolls e inimigos blindados.

Tear de Melhorias Bronze

Nome original: Loom for Improvement

Melhore uma peça de equipamento

Primeiro complete a missão da Poppy 'The Elf, the Nab-Sack and the Loom' para desbloquear o Tear (Loom) na Sala Precisa. Depois capture animais com a Nab-Sack, coloque-os no Vivarium e colete pelos/penas escovando-os. Vá ao Tear, escolha uma peça de equipamento e aplique o upgrade usando os materiais dos animais. Ao concluir a primeira melhoria, o troféu cai.

  • Escove os animais diariamente para materiais infinitos.
  • Cada tipo de animal fornece um material diferente.

A Raiz do Problema Bronze

Nome original: The Root of the Problem

Atordoe 10 inimigos diferentes usando uma Mandrágora

Cultive Mandrágoras na Estufa da Sala Precisa (precisa do vaso grande) ou compre-as em Dogweed and Deathcap, em Hogsmeade. Equipe a Mandrágora na roda de ferramentas de combate e use-a no meio de grupos de inimigos, o grito atordoa todos ao redor. São 10 inimigos no total (não precisa ser em uma única vez), então dois ou três acampamentos de caçadores/bandidos resolvem. O contador é cumulativo entre combates.

  • Use em acampamentos com 5+ inimigos para acelerar.
  • Mandrágoras também servem para desmontar defesas de trolls.

A Natureza da Fera Prata

Nome original: The Nature of the Beast

Procrie todos os tipos de fera

Existem 12 espécies criáveis: Puffskein, Niffler, Jobberknoll, Mooncalf, Fwooper, Diricawl, Kneazle, Giant Purple Toad, Thestral, Unicórnio, Hipogrifo e Graphorn. Para cada uma, capture um macho e uma fêmea com a Nab-Sack (o gênero aparece ao mirar) e coloque os dois no mesmo Vivarium. Depois, use o Ninho (Breeding Pen) comprado com Deek, selecione a espécie e aguarde alguns minutos de jogo até o filhote nascer. O Graphorn extra é encontrado em um acampamento de caçadores na Costa de Clagmar; Thestrals e Unicórnios aparecem em covis marcados à noite. O troféu cai ao procriar a última espécie.

  • Melhore o Vivarium com Deek para ter 4 salas e espaço suficiente.
  • Você pode vender filhotes na Brood and Peck para liberar espaço.
  • Ande/voe pelo mapa para acelerar o tempo de nascimento.

Passando pelas Poções Prata

Nome original: Going Through the Potions

Prepare todos os tipos de poção

São 8 poções: Wiggenweld, Edurus, Maxima, Focus, Invisibility, Thunderbrew, Felix Felicis e Poção da Sorte/Vigor conforme a receita. Compre as receitas na J. Pippin's Potions (Hogsmeade) e no Brew and Stew; Felix Felicis é obtida completando as Tarefas do Professor Sharp. Instale a Mesa de Poções na Sala Precisa, compre os ingredientes faltantes (ou cultive-os na Estufa) e prepare uma unidade de cada receita. O troféu cai ao concluir a última fermentação.

  • Ingredientes raros como Ossos de Dugbog e Fluxweed podem ser cultivados.
  • Guarde dinheiro: as receitas custam alguns milhares de galeões no total.

Criando Raízes Prata

Nome original: Put Down Roots

Cultive todos os tipos de planta

São 8 plantas: Mandrake, Venomous Tentacula, Chinese Chomping Cabbage, Fluxweed, Knotgrass, Dittany, Shrivelfig e Leaping Toadstool. Compre as sementes na Dogweed and Deathcap (Hogsmeade) e as restantes com a Professora Garlick / pelas Tarefas dela. Na Sala Precisa, instale vasos pequenos, médios e grandes. Mandrake e Venomous Tentacula exigem vaso grande. Plante uma de cada e aguarde o crescimento; ao colher/completar a última, o troféu desbloqueia.

  • Compre a Estufa Grande com Deek antes de começar.
  • Você não precisa colher, apenas plantar e deixar crescer.

Na Terceira Vai Prata

Nome original: Third Time's a Charm

Melhore uma peça de equipamento 3 vezes

No Tear (Loom) da Sala Precisa, cada peça de equipamento pode receber até 3 upgrades, mas os níveis 2 e 3 só ficam disponíveis conforme você sobe de nível e desbloqueia mais recursos com Deek. Escolha uma peça (de preferência uma que você vá usar mesmo) e aplique os três upgrades, coletando materiais dos animais no Vivarium entre um e outro. Escove todos os animais diariamente para juntar pelos, penas e escamas rapidamente. Ao aplicar o terceiro upgrade na mesma peça, o troféu prata cai.

  • Cada tipo de animal dá um material; tenha variedade no Vivarium.
  • Priorize peças lendárias para não desperdiçar recursos.

Talento para Gastar Bronze

Nome original: A Talent for Spending

Gaste 5 Pontos de Talento

Você começa a ganhar Pontos de Talento a partir do nível 5, um por nível. Abra o menu de Talentos e desbloqueie 5 habilidades quaisquer. Recomenda-se começar pela árvore de Feitiços (Stupefy Expertise) e Sala Precisa. O troféu cai ao gastar o quinto ponto. Não há como errar: pontos podem ser redistribuídos depois se você quiser.

  • Talentos de Stupefy e Ancient Magic são os mais úteis cedo.
  • Alguns talentos exigem nível mínimo para serem desbloqueados.

Gastador Sábio Prata

Nome original: Savvy Spender

Gaste todos os Pontos de Talento

Você recebe 1 Ponto de Talento por nível a partir do nível 5, totalizando 36 pontos ao chegar ao nível 40. O troféu exige que você não tenha nenhum ponto sobrando, ou seja, gaste todos os 36 depois de atingir o nível máximo. Lembre-se de que alguns talentos exigem nível mínimo (16, 22, 28) e outros exigem pré-requisitos na mesma árvore. Abra o menu de Talentos ao chegar ao nível 40 e gaste tudo, o troféu cai imediatamente.

  • Vem junto ou logo após o troféu de nível 40.
  • Não é preciso desbloquear todos os 48 talentos, apenas gastar seus pontos.

Quarto com Vista Bronze

Nome original: Room with a View

Alcance o ponto mais alto do castelo, o escritório superior do diretor

Depois de visitar o Escritório do Diretor durante a história (Professor Black), a Chama Flu 'Headmaster's Office' fica disponível. Viaje até lá, entre no escritório e suba a escada em espiral no canto da sala até o estudo superior, o ponto mais alto do castelo. Ao chegar ao topo e sair na sacada/estudo, o troféu desbloqueia. Se a porta estiver fechada, avance mais um pouco na campanha principal.

  • Aproveite para pegar as páginas do Guia de Campo e o baú lá em cima.
  • A Chama Flu fica dentro do próprio escritório.

Leite Derramado Bronze

Nome original: Spilled Milk

Use Flipendo dez vezes. Para derrubar uma ou várias vacas

Aprenda Flipendo com a Tarefa da Professora Garlick (Assignment). Depois, vá a qualquer fazenda com vacas, as mais próximas ficam em Lower Hogsfield, ao norte de Hogwarts, ou nos campos de Aranshire. Mire em uma vaca e use Flipendo 10 vezes seguidas (pode ser na mesma vaca). O contador é cumulativo e o troféu cai no décimo uso bem-sucedido em vacas.

  • Lower Hogsfield tem várias vacas juntas, perfeito para o troféu.
  • Precisa acertar a vaca. Feitiço no vazio não conta.

Viajando pela Rede Flu Bronze

Nome original: Floo Around the World

Desbloqueie todas as Chamas Flu

As Chamas Flu são os pontos de viagem rápida espalhados por Hogwarts, Hogsmeade e todas as regiões do mundo aberto (mais de 150 no total). Basta chegar perto e interagir com cada uma para ativá-la. Use o Guia de Campo > Desafios > Exploração para ver quantas faltam por região, e o mapa para localizar as áreas ainda não desbloqueadas. As mais fáceis de esquecer ficam dentro do castelo (masmorras, torres, salas comunais) e nas regiões extremas do sul, como Poidsear Coast e Marunweem. Ao ativar a última, o troféu cai.

  • Ative toda Chama Flu que cruzar desde o começo do jogo.
  • Hogwarts tem dezenas delas. Use um guia em vídeo do castelo.

Seguindo as Borboletas Bronze

Nome original: Followed the Butterflies

Siga as borboletas até um tesouro

Pelo mundo aberto você encontra enxames de borboletas azuis brilhantes paradas no chão. Aproxime-se e use Lumos: elas começam a voar e você deve segui-las mantendo Lumos ativo até chegarem a um baú escondido. Abra o baú e o troféu desbloqueia. Um dos locais mais próximos fica ao redor de Hogsmeade e do Vale de Hogsmeade.

  • Se você se afastar ou desligar Lumos, as borboletas desaparecem.
  • Voe devagar com a vassoura para acompanhar sem perdê-las.

À Altura dos Desafios Prata

Nome original: Rise to the Challenges

Derrote inimigos em todas as arenas de batalha

As arenas de batalha aparecem no mapa como ícones de espadas cruzadas e estão espalhadas por todas as regiões do mundo aberto (cerca de 14 no total). Cada arena tem três ondas de inimigos, com dificuldade crescente conforme o nível da área. Complete todas as ondas de cada arena até o baú aparecer. Algumas arenas de nível 30+ ficam no sul do mapa. Leve poções Maxima, Edurus e Wiggenweld, e use Petrificus Totalus/Ancient Magic para acelerar. O troféu cai ao limpar a última arena.

  • Aproveite para acumular kills com Petrificus Totalus e o combo de 100.
  • Arenas contam para as Coleções da região.

Pelas Barbas de Merlin! Prata

Nome original: Merlin's Beard!

Complete todas as Provações de Merlin

São 95 Provações de Merlin espalhadas pelas regiões do mundo aberto. Para iniciar cada uma, você precisa de uma folha de Mallowsweet (compre em lote na Dogweed and Deathcap ou colha nos arbustos do mapa) e interagir com a pedra do local. Os tipos de quebra-cabeça incluem esferas de pedra, pilares de fogo, borboletas, placas de pressão, cubos gigantes e plantas. Ative os altares em cada região para revelar as provações no mapa. Além do troféu, elas aumentam a capacidade de inventário e dão muito XP.

  • Compre 30+ Mallowsweet antes de sair caçando provações.
  • Ative o altar de cada região primeiro para marcar tudo no mapa.
  • Elas dão muito XP. Ótimas para chegar ao nível 40.

O Explorador Intrépido Bronze

Nome original: The Intrepid Explorer

Descubra todas as masmorras de cairn

As masmorras de cairn são cavernas marcadas por pilhas de pedras (cairns) espalhadas pelo mundo aberto, cerca de 15 no total. Você só precisa DESCOBRI-LAS (entrar), não completá-las, mas vale limpá-las pelos baús e coleções. Voe pelo mapa região por região usando Revelio para localizar as entradas de pedra; várias ficam em falésias e áreas costeiras do sul. O troféu cai ao entrar na última.

  • Elas aparecem no mapa como 'Caverna' após descobertas.
  • Aproveite para pegar os baús e páginas do Guia de Campo dentro.

Beirando a Costa Bronze

Nome original: Coasting Along

Visite Poidsear Coast

Poidsear Coast é a região no extremo sudeste do mapa, liberada após a história avançar o suficiente para permitir o voo livre. Pegue a vassoura e voe até lá (ou use a Chama Flu mais próxima do sul e siga a costa). Basta entrar na região e a notificação de descoberta aparece junto com o troféu. É uma área de nível alto (35+), então evite combates se estiver fraco.

  • Aproveite a viagem para ativar Chamas Flu e altares de Merlin do sul.
  • A região tem várias coleções necessárias para 'Collector's Edition'.

Terror dos Demiguises Bronze

Nome original: Demiguise Dread

Encontre todas as estátuas de Demiguise

São 22 estátuas de Demiguise (Demiguise Moons), encontradas apenas à NOITE. Use a mesa do relógio na Sala Precisa ou o menu de tempo para virar a noite. Elas ficam em Hogsmeade, nos vilarejos e no castelo, geralmente em interiores trancados. Entregue-as ao zelador Gladwin Moon para desbloquear Alohomora níveis 1, 2 e 3 (necessários para portas de nível maior). Use Revelio para destacar as estátuas em azul enquanto explora à noite.

  • Alohomora 3 é obrigatório para várias coleções e side quests.
  • Se a estátua não aparecer, verifique se realmente é noite no jogo.

Os Fins Petrificam os Meios Prata

Nome original: The Ends Petrify the Means

Derrote um total de cinquenta inimigos usando Petrificus Totalus

Petrificus Totalus é o abate furtivo: use Disillusionment (aprendido na missão principal com Sebastian) para ficar invisível, aproxime-se por trás de um inimigo desavisado e pressione o botão de ataque furtivo. Cada abate conta 1; são 50 no total. A forma mais rápida é atacar acampamentos de caçadores e bandidos: elimine 3-4 inimigos furtivamente, saia da área, volte e repita após o acampamento repopular. Talentos como 'Human Demiguise' e 'Sense of Secrecy' facilitam muito.

  • Acampamentos reaparecem depois de viajar rápido e voltar.
  • Inimigos em alerta não podem ser petrificados. Recomece a furtividade.

Elevando as Expectativas Bronze

Nome original: Raising Expectations

Alcance um combo de 100

O contador de combo sobe a cada acerto seguido, contra-ataque com Protego e feitiço acertado, e zera se você levar dano. Vá a um acampamento grande de inimigos (ou uma arena de batalha) e mantenha a corrente: use Basic Cast à distância, Protego/Stupefy nos ataques inimigos e Accio/Depulso para arremessar objetos. Evite tomar hits. Role para desviar dos ataques vermelhos. O talento 'Protego Absorb' e itens que aumentam a duração do combo ajudam bastante.

  • Arremessar barris e caixas em inimigos mantém o combo subindo.
  • O relógio do combo pausa enquanto você acerta. Não fique parado.

Toques Finais Prata

Nome original: Finishing Touches

Use Magia Ancestral em todos os inimigos do jogo

Você precisa executar o finalizador de Magia Ancestral (R3+L3 com a barra cheia) em cada TIPO de inimigo do jogo. Cerca de 40 tipos, incluindo variantes de trolls, aranhas, Inferi, Dugbogs, Mongrels, goblins, Ashwinders, caçadores, lobos, Infamous Foes e guardiões da Penseira. O jogo não tem contador, então use um checklist em vídeo e vá marcando. Alguns tipos raros só aparecem em locais específicos: o Troll de Gelo em cavernas do norte, o Inferius em masmorras da linha do Sebastian e certos Infamous Foes marcados no mapa. Lute contra cada tipo, encha a barra roxa e finalize com Magia Ancestral.

  • Faça isso durante a limpeza de arenas e acampamentos para economizar tempo.
  • Anote os tipos raros e vá atrás deles por último com um guia.

O Mestre dos Feitiços Prata

Nome original: The Spell Master

Aprenda todos os feitiços

A maioria dos feitiços vem de aulas obrigatórias e das Tarefas dos Professores (Assignments): Ronen, Garlick, Sharp, Hecat, Weasley e Onai. Complete todas as tarefas de todos os professores para aprender Accio, Depulso, Incendio, Confringo, Diffindo, Bombarda, Descendo, Glacius, Arresto Momentum, Flipendo, Transformation, Evanesco, Reparo, Wingardium Leviosa, Altohomora e as demais. As Maldições Imperdoáveis (Crucio, Imperio, Avada Kedavra) NÃO são necessárias para este troféu. Confira o menu de Feitiços: quando não houver nenhum slot bloqueado, o troféu cai.

  • Fale com os professores após cada aula para receber novas Tarefas.
  • Algumas tarefas exigem tarefas menores no mundo aberto. Faça-as logo.

Talento para Conquistas Ouro

Nome original: A Forte for Achievement

Alcance o nível 40

Nível 40 é o máximo do jogo. A campanha principal sozinha leva por volta do nível 32-34, então você precisa de conteúdo extra. As melhores fontes de XP são: Provações de Merlin (95 delas, XP alto), missões secundárias, arenas de batalha, acampamentos de caçadores, baús e coletáveis do mundo aberto. Se estiver quase lá, foque nas Provações de Merlin restantes e nas side quests, elas são o caminho mais rápido. O troféu de ouro cai ao atingir o nível 40.

  • Provações de Merlin dão XP grande e são rápidas de fazer.
  • Fazer 100% das coleções garante nível 40 com folga.

Como usar este guia

Comece pela ficha técnica para decidir se a platina cabe no seu tempo. Depois leia o roadmap inteiro antes de ligar o jogo. Principalmente a seção de missáveis, que é onde a maioria das runs se perde. A lista completa de troféus serve como referência durante a jogatina, não como leitura inicial.

Encontrou um erro, uma rota melhor ou uma mudança depois de um patch? Escreva para suporte@platinabrasil.com.br que corrigimos o guia e creditamos a correção.

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