God of War III Remastered tem uma platina direta, sem online e sem troféu de DLC, mas com uma pegadinha: o único troféu de dificuldade, o Desumano, pede zerar no Titan, e o Chaos (mais difícil) não conta. O roteiro natural são duas jogadas, a primeira no God ou no Spartan para a história, os coletáveis e os perdíveis, e a segunda no Titan, com o Challenge of Olympus entre as duas. Os perdíveis são a sala secreta do Hades Arm, os 3 Centaur Generals (só existem 3 no jogo), a cena com Afrodite (que tem uma segunda chance mais adiante), o Labirinto sem morrer e os coletáveis: guarde saves manuais em slots diferentes, porque o que ficar para trás volta carregando um save anterior àquele trecho ou numa jogada nova. Conte de 15 a 30 horas. A dificuldade é média e se concentra no Titan, no Challenge of Olympus e no Labirinto sem morrer; o combo de 1000 golpes também é raro na lista, mas fica simples com o truque da Claws of Hades.
Ficha técnica da platina
Dificuldade
5/10 (moderada)
Tempo estimado
15-30h
Playthroughs
2 runs
Troféus missáveis
8. Atenção redobrada
Exige online
não
Inclui DLC
não
Total de troféus
35 (1 platina, 5 ouro, 11 prata, 18 bronze)
Roteiro da platina (roadmap)
O roadmap: a ordem em que jogar para não perder nenhum troféu.
A ordem abaixo foi montada para evitar retrabalho: cada fase agrupa os troféus que fazem sentido perseguir ao mesmo tempo.
Etapa 1. Primeira jogada: história, itens e perdíveis
Objetivo: Zere no God (Normal) ou no Spartan (Fácil) pegando os baús de Gorgon Eyes, Phoenix Feathers e Minotaur Horns, as 10 Godly Possessions, a sala secreta do Hades Arm, a cena com Afrodite e o Labirinto sem morrer. Todos os troféus de chefe e de história saem aqui.
Siga um guia de coletáveis por área enquanto joga: baú ou item que ficar para trás volta carregando um save manual anterior àquele trecho ou numa jogada nova.
Na primeira passagem pelo reino de Hades, procure a sala secreta do Hades Arm antes de seguir: o Sr. Mão é perdível.
Pegue as 10 Godly Possessions pelo caminho: pegar não desliga nada, e elas só podem ser ativadas depois de zerar.
Se recusar ou falhar a cena com Afrodite, há segunda chance: depois de matar Hefesto, a história faz Kratos passar de novo pelo quarto dela.
Faça saves manuais em slots diferentes antes de cada chefe e antes do Labirinto. Lá dentro, se morrer, não use o Retry: saia do jogo e carregue o autosave.
Quem já conhece a série pode começar direto no Titan e fazer a platina inteira numa jogada só.
Etapa 2. Contadores e armas, junto com a história
Objetivo: Os troféus de contagem correm em paralelo à primeira jogada: combo de 1000 golpes, as 9 almas da Claws of Hades, 100 inimigos cegados, 100 queimados, 50 chutes em cães, 500 baldes de sangue, os 3 Centaur Generals estripados e todas as armas no nível máximo.
Segure a Claws of Hades no nível 1 até fechar o Matador de Aluguel: o Pit of Tartarus, logo depois dos Gates of Tisiphone, é o ponto recomendado.
Depois do combo, suba a Claws of Hades até o nível 5 e invoque cada uma das 9 almas para o Almas Esgotadas.
Só existem 3 Centaur Generals no jogo: finalize cada um com Círculo e, se algum morrer de outro jeito, recarregue o checkpoint antes de seguir.
Use a Head of Helios e o Bow of Apollo em todo grupo de inimigos a partir do momento em que pegar cada um.
Nos upgrades, a prioridade é Blades of Exile e Nemean Cestus, as armas que você mais usa.
Cegados e queimados dividem a mesma barra de itens: os Minotaur Horns aumentam essa barra e aceleram os dois contadores.
Etapa 3. Challenge of Olympus
Objetivo: O Challenge of Olympus abre ao zerar a história pela primeira vez: vença as 7 provas. É o trecho mais técnico da lista e serve de treino para o Titan.
Assista ao vídeo de cada prova antes de tentar: saber o que ela pede poupa muitas tentativas.
Nenhum troféu pede os Challenges of Exile, outro pacote de 7 desafios incluído no Remastered. Não confunda os dois modos.
Completar as 7 provas também libera a Combat Arena.
É o ouro mais raro da lista depois do LABIRINTástico: reserve tempo e paciência.
Etapa 4. Titan do começo ao fim
Objetivo: Uma jogada nova inteira no Titan, sem baixar a dificuldade e sem ativar nada. É também a chance de recolher qualquer coletável ou contador que tenha ficado para trás.
Comece um jogo novo já no Titan: o troféu exige a dificuldade do começo ao fim.
Não use a Bonus Play: ela funciona com trajes e Godly Possessions, que desligam os troféus, e só abre numa dificuldade que você já zerou. O Titan tem de ser um jogo novo comum.
Quando morrer várias vezes, o jogo oferece uma dificuldade menor. Recuse sempre.
Pegue os Gorgon Eyes e as Phoenix Feathers pelo caminho: vida e magia extras fazem muita falta aqui.
Godly Possessions que faltaram podem ser pegas nesta jogada, porque reaparecem num jogo novo, mas continue sem ativar nenhuma.
Salve em todo ponto de salvamento e antes de cada chefe, em slots alternados.
Troféus missáveis. Leia antes de começar
Estes 8 troféus podem ser perdidos de forma permanente na sua run. Se você passar do ponto indicado sem desbloqueá-los, só dá para recuperar começando um novo save.
Sr. Mão: A sala secreta do Hades Arm fica fora do caminho principal, na primeira passagem de Kratos pelo reino de Hades.
Garanhão: Afrodite aparece logo depois do Poseidon's Chamber.
Sem Tripas, Sem Glória: O Centaur General é o centauro grande que aparece como inimigo forte em algumas arenas, e o jogo inteiro só tem 3: o troféu pede os 3.
Colírio para os Olhos: O troféu pede 12 Gorgon Eyes, que ficam em baús pela campanha.
Depenador: O troféu pede 12 Phoenix Feathers, que ficam em baús pela campanha.
Cornucópia: O troféu pede 12 Minotaur Horns, que ficam em baús pela campanha.
Não Tem Preço: São 10 Godly Possessions, itens dos deuses que só podem ser ativados depois de zerar: Poseidon's Conch Shell, Hades' Helm, Helios' Shield, Hermes' Coin, Hercules' Shoulder Guard, Aphrodite's Garter, Hephaestus' Ring, Daedalus' Schematics, Hera's Chalice e Zeus' Eagle.
LABIRINTástico: O Labirinto (Labyrinth) de Dédalo é um trecho obrigatório da história: começa depois de matar o escorpião gigante das Caverns, que entrega a Boreas Icestorm, quando Kratos entra no grande cubo.
Lista completa de troféus (35)
Cada troféu abaixo traz o nome original em inglês, a tradução em português e o passo a passo para desbloquear.
Rei da Colina
Platina
Nome original: King of the Hill
Desbloqueie todos os troféus
Cai sozinho ao completar os outros 34 troféus. Na prática, o último costuma ser o Desumano, no fim da jogada no Titan, ou o À Altura do Desafio, se você deixar o Challenge of Olympus para depois. Se algum perdível ficou para trás na primeira jogada, recolha durante o Titan: a sala do Hades Arm, os 3 Centaur Generals, a cena com Afrodite, o Labirinto, as Godly Possessions e os 12 olhos, penas e chifres voltam numa jogada nova.
Confira a lista antes do chefe final do Titan para não precisar de uma terceira jogada.
Abrindo as Comportas
Bronze
Nome original: Releasing the Floodgates
Mate Poseidon
Poseidon é o chefe da abertura: Kratos sobe o Olimpo nas costas de Gaia e enfrenta o deus dos mares logo nos primeiros minutos. A luta é guiada e fecha numa sequência de botões na tela, então não tem como perder o troféu. É o troféu mais comum da lista e serve de aquecimento antes de Kratos cair no submundo e perder os poderes do prólogo.
Use a abertura para pegar o jeito dos comandos e das execuções com Círculo.
Torradinho
Bronze
Nome original: Burnt to a Crisp
Obtenha o Bow of Apollo
O Bow of Apollo vem da história, no começo da campanha: ao tentar sair do reino de Hades, Kratos encontra Peirithous preso atrás de um espinheiro. Queime o espinheiro montado num Cerberus e pegue o arco do corpo dele; o troféu cai aí e não tem como passar. O arco é um item: gasta a barra de itens (a que cresce com os Minotaur Horns) e dispara flechas de fogo. A partir daqui, use o arco em todo grupo de inimigos, porque cada inimigo incendiado conta para o "Tá ficando quente aqui...", que pede 100.
Flecha em grupo rende mais que flecha num inimigo só.
Sr. Mão
Bronze· MISSÁVEL
Nome original: Mr. Hand
Descubra a sala secreta do 'Hades Arm'
A sala secreta do Hades Arm fica fora do caminho principal, na primeira passagem de Kratos pelo reino de Hades. Numa sala desse trecho, empurre um pote com espinheiro (bramble) até o fogo para gerar vapor. Plane no vapor, puxe uma plataforma para baixo, suba nela rápido e abra a porta à frente: o troféu cai quando a porta abre. É perdível, porque quem passa direto não vê a sala. Se seguir em frente sem ele, o troféu volta com um save manual anterior àquele trecho ou numa jogada nova. Veja o vídeo antes de chegar ao submundo para reconhecer a sala na hora.
Faça saves manuais em slots alternados enquanto estiver no reino de Hades, até o troféu cair.
Senhor do Brilho
Bronze
Nome original: Shine Lord
Mate Helios
Hélios é chefe obrigatório da história. Ao vencê-lo, Kratos fica com a Head of Helios, o item que solta um clarão e cega inimigos, ferramenta do Belo Bronzeado. Terminada a luta, confira no vídeo de Godly Possessions onde fica o Helios' Shield, uma das 10 do Não Tem Preço, antes de seguir em frente.
Comece a usar a Head of Helios nas lutas seguintes: são 100 inimigos cegados.
Entrega de Sapatos
Bronze
Nome original: Shoe Delivery
Mate Hermes e obtenha as Botas dele
Hermes é chefe obrigatório da história. O troféu cai quando Kratos o derrota e pega as Boots of Hermes, sem chance de perder. As botas ficam no inventário como item de travessia, e a história passa a exigi-las em vários trechos, então não há escolha envolvida.
Garanhão
Bronze· MISSÁVEL
Nome original: Ladies Man
Entretenha Aphrodite com sucesso
Afrodite aparece logo depois do Poseidon's Chamber. No quarto dela, aceite o convite e acerte a sequência de botões na tela até o fim da cena. Se recusar ou falhar, ainda há uma segunda chance: depois de matar Hefesto, a história faz Kratos voltar pelo portal e passar de novo pelo quarto, e dá para fazer a cena ali. O troféu só se perde de fato se as duas oportunidades passarem; aí ele volta com um save anterior ou numa jogada nova. Antes de sair, pegue o Aphrodite's Garter, uma das Godly Possessions: vá pelo lado esquerdo da cama, dê pulo duplo e plane com as Icarus Wings até a plataforma atrás dela. Cuidado com o abismo em volta.
Faça um save antes de entrar no quarto, por garantia.
Faz-Tudo
Bronze
Nome original: Handy Man
Corte a mão de Gaia
Faz parte da história e é obrigatório. Subindo de volta a montanha, Kratos encontra Gaia, a titã que o carregou na abertura e depois o abandonou, agarrada à encosta e bloqueando o caminho. Depois da conversa, ataque a mão dela até cortá-la: Gaia cai e o troféu vem na própria sequência. Não há escolha envolvida nem como perder.
Abre-te, Sésamo
Bronze
Nome original: Open Sesame
Abra os Gates of Tisiphone
Na segunda metade da campanha, depois do portal no quarto de Afrodite, Hefesto manda Kratos ao Tártaro buscar a Omphalos Stone, e os Gates of Tisiphone são a entrada do Pit of Tartarus. Para abrir: vença as duas Chimeras, puxe a alavanca da borda esquerda, atravesse de harpia até a direita e puxe a segunda, e por fim acione a alavanca da borda dourada do meio. O troféu é obrigatório e cai quando os portões cedem. Logo depois vem o ponto recomendado para o combo de 1000 golpes do Matador de Aluguel, então chegue com a Claws of Hades ainda no nível 1.
Save manual antes dos portões ajuda se faltar algum baú.
Me Salve
Bronze
Nome original: Rescue Me
Salve Pandora
Pandora é peça central da segunda metade da história, e salvá-la é obrigatório para avançar: o troféu cai na cena do resgate. Não tem requisito extra. A partir daqui a campanha corre para o desfecho, então é um bom momento para conferir a lista de Godly Possessions e de baús de coletáveis e ver se falta algo nas áreas que ainda dá para alcançar.
Um save desta parte num slot separado permite refazer a reta final atrás de coletáveis sem recomeçar o jogo.
Três Reis Magos
Bronze
Nome original: Three Wise Men
Resolva os Three Judges
Depois de resgatar Pandora, Kratos volta ao submundo para romper a Chain of Balance, sustentada pelos Three Judges, os três juízes do submundo. Entre pelo portal da direita para ficar atrás deles, desça até a cabeça de cada juiz e quebre as pedras e, depois, as partes de ônix. O troféu cai aí, e o enigma é obrigatório para a história seguir. Se empacar, o vídeo do troféu mostra a solução. Antes de avançar, confira se ainda falta algum baú de coletável nas áreas ao redor.
Matador de Aluguel
Bronze
Nome original: Hit Man
Faça um combo de 1000 golpes
O jeito mais fácil usa a Claws of Hades, que Kratos ganha ao vencer Hades. Com a arma ainda no nível 1, segure L1 e aperte Círculo repetidamente (o Soul Rip): o golpe quase não tira vida e soma acertos sem quebrar o combo, mesmo quando Kratos leva golpes. Escolha um grupo de esqueletos e fique repetindo até passar de 1000. O ponto recomendado é o Pit of Tartarus, logo depois dos Gates of Tisiphone; outros citados são a saída pelo rio Estige (Styx), logo depois de matar Hades, e a luta com Hércules. Não gaste orbes na Claws antes deste troféu: com a arma mais forte, os inimigos morrem antes do número chegar.
Levar golpe não quebra o combo, mas fique de olho na vida e mantenha longe os inimigos que batem forte.
Despedaçado
Bronze
Nome original: Torn Up
Despedace 1 Olympus Sentry
O Olympus Sentry é o inimigo mais comum do jogo e o primeiro que aparece, no ombro de Gaia, logo na abertura. Agarre um com Círculo e aperte Triângulo: Kratos rasga o inimigo ao meio, e é isso que conta. Um só basta, e dá para fazer já na primeira luta. O detalhe que costuma passar é o Triângulo depois de agarrar. Se não vier na abertura, repita na próxima leva, porque os Sentries aparecem em muitas lutas da história.
Quando sobrar um Sentry na arena, agarre com Círculo e aperte Triângulo em vez de terminar no combo.
Belo Bronzeado
Bronze
Nome original: Nice Tan
Cegue 100 inimigos com a Head of Helios
A Head of Helios, que fica com Kratos depois do Senhor do Brilho, solta um clarão que cega inimigos. Cada inimigo cegado conta, e são 100 no total. O clarão gasta a barra de itens, a mesma que cresce com os Minotaur Horns, então pegar os chifres cedo acelera o troféu. O segredo é usar em grupos grandes, nunca num inimigo sozinho, e começar assim que ganhar a cabeça para o número subir durante a história.
Intercale com o Bow of Apollo: os dois contadores disputam a mesma barra.
Escola de Adestramento
Bronze
Nome original: Obedience School
Dê 50 chutes nos Hounds
Os Hounds são os cães que atacam em bando em várias áreas da campanha. Agarre um com Círculo e Kratos chuta automaticamente; cada chute conta. Um cão aguenta 1 ou 2 chutes antes da finalização, então você vai precisar de muitos cães. O melhor ponto é o Poseidon's Chamber, no trecho em que é preciso mandar algo pelo portal para pesar a plataforma: ali os cães reaparecem sem fim enquanto você não chutar nenhum pelo portal. Fique chutando até fechar os 50, com cuidado para não mandar nenhum cão pelo portal antes da hora.
Deixe os cães por último na arena: mate os outros inimigos antes e fique só chutando.
Tá ficando quente aqui...
Bronze
Nome original: It’s getting hot in here...
Queime 100 inimigos com o Bow of Apollo
Cada inimigo incendiado por uma flecha do Bow of Apollo conta, até 100. O arco gasta a barra de itens, então use em grupos de inimigos fracos, que rendem vários incendiados de uma vez, e intercale com os golpes normais. Comece assim que pegar o arco, no Torradinho, e use em toda luta: o número sobe junto com a história e não sobra para o fim. Os Minotaur Horns aumentam a barra e deixam o trabalho mais rápido.
Grupos de soldados comuns rendem mais que qualquer chefe.
Almas Esgotadas
Bronze
Nome original: Souled Out
Invoque todas as almas com as Claws of Hades
A magia da Claws of Hades invoca almas de criaturas para lutar ao seu lado. São 9, liberadas em três grupos conforme a arma sobe: no nível 1, Cerberus Mongrel, Olympus Sentry e Olympus Archer; no nível 3, Gorgon Serpent, Olympus Fiend e Chimera; no nível 5, o máximo, Cyclops Berserker, Centaur General e Siren Seductress. O troféu pede invocar cada uma de fato com a magia da arma: só liberar não conta. A troca é feita num menu com a lista das almas liberadas; veja no vídeo do troféu como abrir e vá marcando as que já saíram. As 3 do nível 1 dá para invocar enquanto faz o Matador de Aluguel; as outras ficam para depois do combo.
Com a barra de magia maior (Phoenix Feathers), sobram cargas para invocar em sequência.
Inferno Sangrento
Bronze
Nome original: Bloody Hell
Cubra Kratos com 500 baldes de sangue matando os inimigos
O jogo conta o sangue que espirra em Kratos a cada inimigo morto, e os 500 baldes chegam só de lutar normalmente: é quase impossível zerar sem este troféu. Não há nada de especial a fazer além de lutar em vez de fugir das arenas. Se estiver pulando lutas opcionais, ele demora mais, mas cai de qualquer jeito ao longo da primeira jogada.
Nenhum cuidado extra: o troféu é consequência de jogar normalmente.
Sem Tripas, Sem Glória
Bronze· MISSÁVEL
Nome original: No Guts, No Glory
Estripe 3 Centaur Generals
O Centaur General é o centauro grande que aparece como inimigo forte em algumas arenas, e o jogo inteiro só tem 3: o troféu pede os 3. Cada um tem de morrer na execução: enfraqueça até o ícone de Círculo aparecer, agarre e complete a sequência de botões em que Kratos abre a barriga dele. Se um morrer de outro jeito, recarregue na hora o checkpoint ou o último save, antes de seguir. Passou do trecho sem estripar, não há outro centauro para compensar, e o troféu só volta numa jogada nova. Confira no vídeo do troféu onde cada um aparece para chegar preparado.
Sempre que o Círculo aparecer sobre o centauro, finalize com ele.
Pegando o Ritmo
Prata
Nome original: Hitting Your Stride
Melhore qualquer arma para o próximo nível
Basta subir qualquer arma um nível gastando orbes vermelhos, o que acontece nas primeiras horas. Abra o menu de upgrades, escolha a arma e confirme a compra. O primeiro gasto ideal é a Blades of Exile, a arma que Atena entrega no submundo e que você vai usar o jogo inteiro.
Junte orbes quebrando vasos e baús vermelhos pelo caminho.
Rivalidade entre Irmãos
Prata
Nome original: Sibling Rivalry
Mate Hercules
Hércules, meio-irmão de Kratos, é chefe obrigatório e luta com as Nemean Cestus, as manoplas que ficam com você depois da vitória. O troféu cai com a morte dele. Terminada a luta, confira no vídeo de Godly Possessions onde fica o Hercules' Shoulder Guard, uma das 10 do Não Tem Preço, antes de seguir em frente.
Blades of Exile e Nemean Cestus são as armas que mais valem orbe, principalmente para o Titan.
Matador de Titãs
Prata
Nome original: Titan Slayer
Mate Cronos
Cronos é o titã gigante da segunda metade da história e chefe obrigatório, então o troféu não passa. A luta vem no Tártaro, depois dos Gates of Tisiphone do Abre-te, Sésamo, e é dela que sai a Omphalos Stone que Hefesto pediu. Faça um save manual antes do confronto num slot próprio: além de voltar mais perto se morrer, ele serve para refazer a segunda metade do jogo atrás de coletáveis sem começar do zero.
Retribuição
Prata
Nome original: Retribution
Mate Zeus
Zeus é o chefe final e a luta tem várias etapas, com cenas no meio. O troféu cai quando ele morre, e o Vingança Concluída vem em seguida, no desfecho. Guarde um save antes desta luta num slot próprio: ele permite repetir a luta final sem refazer o jogo. Para caçar coletáveis das áreas finais, use o save de antes de Cronos.
Antes da luta final, confira a lista: o que faltar vai para a jogada do Titan.
Profundezas Abaixo
Prata
Nome original: Depths Below
Mate Hades
Hades é chefe obrigatório no próprio reino, e a vitória entrega a Claws of Hades. É dessa arma que dependem o Matador de Aluguel e o Almas Esgotadas. Antes de sair do reino de Hades, confira no vídeo de Godly Possessions onde fica o Hades' Helm, uma das 10 do Não Tem Preço.
A partir daqui, deixe a Claws of Hades no nível 1 até fechar o combo de 1000 golpes do Matador de Aluguel.
Queimadura de Freezer
Prata
Nome original: Freezer Burn
Obtenha o Boreas Icestorm
A Boreas Icestorm cai do escorpião gigante (Skorpius) que Kratos enfrenta no alto das Caverns, então o troféu é obrigatório e não passa. É ela que ativa o Labirinto de Dédalo, o que põe este troféu logo antes do LABIRINTástico e do resgate de Pandora. Antes de seguir, faça um save manual num slot próprio: ele é o ponto de partida seguro para o Labirinto sem morrer. Se estiver usando um guia de coletáveis, vasculhe as Caverns antes de avançar.
Vendo as coisas de outra perspectiva
Prata
Nome original: Seeing things from a different perspective
Resolva os Hera's Gardens
O enigma de Hera's Gardens é obrigatório e vem depois da luta com Cronos e da volta a Hefesto: no jardim, Kratos enfrenta Hera e a mata. O corpo dela é a peça do enigma: leve-o ao pedestal circular para ativar a Hyperion Stone e mover as colunas que viram escada. O troféu cai na cena em que Kratos destrói a pedra. Se empacar, o vídeo do troféu mostra a solução em poucos minutos. Antes de sair dos jardins, vasculhe a área atrás de baús de coletável.
Colírio para os Olhos
Prata· MISSÁVEL
Nome original: Eye Candy
Colete todos os Gorgon Eyes
O troféu pede 12 Gorgon Eyes, que ficam em baús pela campanha. A cada 3, a barra de vida sobe um nível, e o troféu cai com o 12º. Os olhos não somam entre jogadas: os 12 têm de sair no mesmo save. Siga um guia por área e não deixe baú para trás, porque o que passar volta carregando um save anterior àquele trecho ou numa jogada nova. Se chegar ao fim sem os 12, recolha na jogada do Titan, onde a vida extra faz mais falta.
Um vídeo que liste olhos, penas e chifres juntos resolve os três troféus de uma vez.
Depenador
Prata· MISSÁVEL
Nome original: Feather Plucker
Colete todas as Phoenix Feathers
O troféu pede 12 Phoenix Feathers, que ficam em baús pela campanha. A cada 3, a barra de magia sobe um nível, e o troféu cai com a 12ª. Olhos e chifres não somam entre jogadas; trate as penas do mesmo jeito e recolha as 12 no mesmo save, sem deixar baú para trás. Os guias de coletáveis costumam juntar olhos, penas e chifres na mesma lista por área; siga um desses desde o começo e, se faltar alguma no fim, recolha na jogada do Titan.
Magia maior também ajuda no Almas Esgotadas, que gasta magia a cada invocação.
Cornucópia
Prata· MISSÁVEL
Nome original: Horn of Plenty
Colete todos os Minotaur Horns
O troféu pede 12 Minotaur Horns, que ficam em baús pela campanha. A cada 3, a barra de itens sobe, e é essa barra que alimenta o Bow of Apollo e a Head of Helios. O troféu cai com o 12º chifre. Os chifres não somam entre jogadas: os 12 têm de sair no mesmo save, então não deixe baú para trás. Pegar cedo tem bônus: com a barra maior, andam mais rápido os contadores do Belo Bronzeado e do "Tá ficando quente aqui...".
Se faltar algum no fim, junte os 12 de novo na jogada do Titan.
No Máximo!
Prata
Nome original: Maxed Out!
Melhore todas as armas completamente
Pede subir ao máximo todas as armas de combate que Kratos ganha na história, o que custa muito orbe vermelho. O menu de upgrades mostra o nível de cada uma, e o troféu cai quando a última chega ao topo. Matando tudo e quebrando todo baú e vaso, a primeira jogada chega perto. Confira quanto falta antes do trecho final da história: se estiver longe, lute em toda arena que aparecer e procure um vídeo de farm de orbes enquanto ainda há inimigos pela frente. Se não fechar, o troféu fica para a jogada do Titan.
Priorize Blades of Exile e Nemean Cestus: são as que mais ajudam no Titan.
Vingança Concluída
Ouro
Nome original: Vengeance Complete
Termine o jogo
Termine a história em qualquer dificuldade: o troféu cai no desfecho, logo depois do Retribuição. Se a sua primeira jogada já for no Titan, ele cai junto com o Desumano, e as duas jogadas viram uma só. Antes da luta final, confira na lista o que ainda falta: o que não sair na primeira jogada vai para a jogada do Titan.
À Altura do Desafio
Ouro
Nome original: Up to the Challenge
Vença o Challenge of Olympus
O Challenge of Olympus é um modo à parte, fora da campanha, que abre ao zerar a história pela primeira vez. São 7 provas, e completar todas libera a Combat Arena. É o ouro mais raro da lista depois do LABIRINTástico e o trecho mais técnico da platina: assista ao vídeo de cada prova antes de tentar, porque saber o que ela pede poupa dezenas de tentativas. Nenhum troféu da lista pede os Challenges of Exile, outro pacote de 7 desafios incluído no Remastered. Faça depois da primeira jogada e encare como treino para o Titan.
Se uma prova travar, reveja o vídeo antes de insistir.
Desumano
Ouro
Nome original: Unhuman
Vença o Titan Mode
Pede zerar no Titan, a terceira das quatro dificuldades (Spartan, God, Titan e Chaos). O Chaos, liberado ao zerar em qualquer uma das outras três, é mais difícil e NÃO dá este troféu: tem de ser o Titan, num jogo novo. O Titan já aparece no primeiro menu. Quando você morre várias vezes, o jogo oferece baixar a dificuldade (a opção já vem marcada em "Não"): recuse sempre, porque o troféu pede o Titan do começo ao fim. Não ative Godly Possessions nem trajes, que desligam os troféus; a Bonus Play, o modo que usa esses extras, nem abre no Titan antes de você zerar nele. Pegue os Gorgon Eyes e as Phoenix Feathers pelo caminho e concentre os orbes na Blades of Exile e na Nemean Cestus.
O Vingança Concluída também cai aqui, se ainda faltar.
Não Tem Preço
Ouro· MISSÁVEL
Nome original: Priceless
Colete todas as ‘Godly Possessions’
São 10 Godly Possessions, itens dos deuses que só podem ser ativados depois de zerar: Poseidon's Conch Shell, Hades' Helm, Helios' Shield, Hermes' Coin, Hercules' Shoulder Guard, Aphrodite's Garter, Hephaestus' Ring, Daedalus' Schematics, Hera's Chalice e Zeus' Eagle. Elas ficam espalhadas pela campanha, então siga um vídeo de Godly Possessions desde o começo do jogo e vasculhe cada área antes de seguir. O Aphrodite's Garter, por exemplo, fica numa plataforma atrás da cama de Afrodite, alcançada com pulo duplo e as Icarus Wings. A coleção fica no save global e acumula entre jogadas: a que faltar pode ser pega num save antigo ou numa jogada nova, onde todas reaparecem.
Pegar não desliga nada. Ativar desliga os troféus do save até o fim.
LABIRINTástico
Ouro· MISSÁVEL
Nome original: aMAZEd
Vença o Labyrinth sem morrer ou falhar
O Labirinto (Labyrinth) de Dédalo é um trecho obrigatório da história: começa depois de matar o escorpião gigante das Caverns, que entrega a Boreas Icestorm, quando Kratos entra no grande cubo. O troféu pede atravessá-lo inteiro sem morrer e sem falhar, e é mais raro até que o Desumano. O truque: uma morte não perde a tentativa se você não usar o Retry. Ao morrer, saia do jogo e carregue o autosave, que volta para logo antes da morte, e o troféu continua valendo; dá para repetir isso quantas vezes precisar, e há pontos de salvamento lá dentro. Guarde um save manual de antes da entrada e não o sobrescreva. É perdível porque o trecho passa uma vez só por jogada.
Veja o vídeo do Labirinto antes de entrar: conhecer as armadilhas é metade do trabalho.
Como este guia foi feito
A lista de troféus, com nome, descrição e a porcentagem de jogadores que tem cada um, vem da PlayStation Network. O guia só é publicado se trouxer todos os troféus dessa lista oficial.
O roteiro em etapas, o passo a passo de cada troféu e as dicas foram escritos com auxílio de inteligência artificial a partir dessa lista.
Este guia ainda não passou pela revisão de um jogador da equipe. Se algo não bater com o que você viu no jogo, escreva para suporte@platinabrasil.com.br: corrigimos e damos o crédito.
Comece pela ficha técnica para decidir se a platina cabe no seu tempo. Depois leia o roadmap inteiro antes de ligar o jogo. Principalmente a seção de missáveis, que é onde a maioria das runs se perde. A lista completa de troféus serve como referência durante a jogatina, não como leitura inicial.
Encontrou um erro, uma rota melhor ou uma mudança depois de um patch? Escreva para suporte@platinabrasil.com.br que corrigimos o guia e creditamos a correção.