Palworld é uma platina de paciência, não de habilidade: quase tudo é contador (capturas, lingotes, munição, masmorras, notas) e o próprio jogo deixa você facilitar, porque configurar o mundo no modo Personalizado, com mais EXP e mais taxa de captura, não bloqueia troféu nenhum. A lista cobre a versão 1.0, lançada em 10 de julho de 2026 com Sunreach e a World Tree. Dos 63 troféus, só os 31 do jogo base contam para a platina (32 com ela); os outros 31 chegaram depois, em pacotes gratuitos de atualização (Feybreak, Tides of Terraria, Home Sweet Home e 1.0) e valem para os 100%. Nada é perdível e nada exige online. Conte de 60 a 90 horas para a platina e algo como 80 a 120 para a lista inteira, porque o rank Lenda da arena é o troféu mais raro do jogo.
Ficha técnica da platina
Dificuldade
5/10 (moderada)
Tempo estimado
80-120h
Playthroughs
1 run
Troféus missáveis
nenhum
Exige online
não
Inclui DLC
sim
Total de troféus
63 (1 platina, 7 ouro, 21 prata, 34 bronze)
Roteiro da platina (roadmap)
O roadmap: a ordem em que jogar para não perder nenhum troféu.
A ordem abaixo foi montada para evitar retrabalho: cada fase agrupa os troféus que fazem sentido perseguir ao mesmo tempo.
Etapa 1. Mundo personalizado, base e as primeiras capturas
Objetivo: Crie o mundo já com as configurações a seu favor, monte a base e capture tudo o que aparecer. Vença Zoe e Lily, as duas primeiras torres, e comece desde já os contadores que andam sozinhos.
Crie o mundo em Personalizado: subir EXP, taxa de captura e encurtar o tempo de chocar ovos não bloqueia troféu.
Capture um de cada Pal novo que cruzar o caminho. Paldeck, as 1000 capturas e o condensador saem da mesma rotina.
Pegue toda efígie de Lifmunk e toda nota que vir. As efígies brilham e ficam mais fáceis de achar à noite.
Derrote ou capture cada Pal Alfa que encontrar: a primeira vitória sobre cada um rende uma ficha de recompensa.
Escolha um Pal para ficar no time o jogo inteiro. É ele que vai fechar o troféu de vínculo.
Etapa 2. Meio do jogo: as torres de Palpagos e a base no automático
Objetivo: Vença Axel, Marcus e Victor, limpe masmorras e deixe a base produzindo esferas, lingotes e munição enquanto você explora. Comece a pesquisa de trabalho, as expedições e a pesca.
Pedido grande na fila da base enquanto você explora: é assim que os três troféus de produção andam sem você perceber.
Masmorra conta como concluída quando o chefe do fim morre.
Construa o condensador cedo. Na 1.0, levar um Pal ao rank máximo custa 48 cópias, bem menos que as 116 de antes.
Pesquisa de trabalho e expedições andam enquanto você faz outra coisa: quanto antes começar, menos espera no fim.
Guarde todo fragmento de laje (Slab Fragment) que sair dos baús. Eles invocam as raids da fase 4.
Etapa 3. Sakurajima, Feybreak, Sunreach e a World Tree
Objetivo: Leve a história até o fim: as torres de Saya, Bjorn e Auri, a captura do Panthalus, a entrada na World Tree e a luta contra Zenara & Astralym. Os Pals lendários ficam no caminho.
Na 1.0 o nível máximo é 80, e a World Tree é conteúdo de nível 70 para cima.
Sunreach são ilhas no céu: só se chega voando, com montaria voadora.
A torre de Sunreach só abre depois de desligar os seis módulos de defesa espalhados pelas ilhas.
O Jetragon mudou de lugar na 1.0 e agora fica em Sunreach. Guia antigo que manda ao Mount Obsidian está desatualizado.
Vencer Auri & Shaolong libera o modo difícil das torres, que é pré-requisito de um troféu de ouro da platina.
Etapa 4. Fim de jogo: raids e torres no modo difícil
Objetivo: Com o time no nível máximo, invoque os cinco chefes de raid e refaça seis torres no modo difícil. É a parte que mais depende de sorte, por causa dos fragmentos de laje.
Toda raid tem 10 minutos de relógio: se o tempo acabar, o chefe vai embora e a laje foi gasta.
Não monte o altar de invocação dentro da base principal: o chefe destrói construções. Use uma base vazia ou a área de raid.
Cada laje pede 4 fragmentos, e eles caem de forma aleatória de baús de masmorras de nível alto.
O chefe de raid deixa um ovo que choca a versão normal dele: é assim que ele entra no Paldeck.
Leve as armas de fogo mais fortes que tiver e munição de sobra. A base produz.
Etapa 5. Arena, pesca e a limpeza dos contadores
Objetivo: Feche o que sobrou: os ranks da arena até Lenda, a pesca, as bases de organização, as 100 efígies e os contadores longos. Nada aqui é perdível, então vá no seu ritmo.
Arena, pesca, bases de organização, mapas e fichas de recompensa são de pacotes de atualização: valem para os 100%, não para a platina.
O rank Lenda pede 6.000 pontos de arena e é o troféu mais raro de Palworld.
Na arena, vida, munição e Pals voltam ao normal depois de cada luta: use o melhor equipamento sem pena.
A comunidade sobe de rank repetindo as lutas de nível Mestre, que rendem um pouco menos de pontos mas terminam bem mais rápido.
Lista completa de troféus (63)
Cada troféu abaixo traz o nome original em inglês, a tradução em português e o passo a passo para desbloquear.
Palworld
Platina
Obteve todos os troféus
A platina pede só os 31 troféus do jogo base. Os que chegaram depois, nos pacotes gratuitos de atualização (Feybreak, Tides of Terraria, Home Sweet Home e 1.0), aparecem na mesma lista mas não entram na conta. Na prática, quem segura a platina são as 40 notas, as raids de Bellanoir Libero e Blazamut Ryu, o modo difícil das torres (que na 1.0 exige terminar Sunreach antes) e os contadores de produção. Com o mundo em Personalizado, nada disso é difícil, só demorado. A arena no rank Lenda, o troféu mais raro do jogo, fica fora da platina.
Priorize os troféus do jogo base se o objetivo for só a platina.
Configuração personalizada do mundo não bloqueia nenhum troféu.
Soberano da Encosta
Bronze
Nome original: Hillside Sovereign
Derrotou Zoe & Grizzbolt
Primeira torre do jogo, a do Sindicato Rayne, nas Windswept Hills, perto de onde você começa. Zoe luta ao lado do Grizzbolt, um Pal elétrico, e Pals do tipo Terra levam vantagem contra ele. É a primeira luta de chefe de verdade, então chegue com o time no nível da região, esferas e comida no inventário e uma arma de longo alcance. O troféu cai ao vencer. A torre pode ser refeita depois, e vai ser refeita no modo difícil na fase 4.
Pals de Terra têm vantagem contra o Grizzbolt, que é elétrico.
Soberano da Floresta
Bronze
Nome original: Forest Sovereign
Derrotou Lily & Lyleen
Segunda torre, a da Free Pal Alliance, comandada por Lily com a Lyleen. A Lyleen é do tipo Planta, então Pals de Fogo são a escolha natural. Leve munição de sobra, comida e itens de cura, e troque de Pal quando o principal ficar fraco em vez de insistir com ele. É progresso de história e não tem como perder o troféu, porque a torre continua lá para quantas tentativas você quiser.
Fogo contra a Lyleen, que é do tipo Planta.
Soberano do Deserto
Prata
Nome original: Desert Sovereign
Derrotou Marcus & Faleris
A torre da PIDF, no deserto, com Marcus e o Faleris. O Faleris é do tipo Fogo, então Pals de Água são a resposta. As listas da 1.0 colocam Marcus depois de Axel na ordem natural de progressão, então faça o vulcão primeiro. Chegue com o time no nível da região, arma de longo alcance e munição de sobra. Como todas as torres, esta pode ser refeita depois, e ela é uma das seis do modo difícil na fase 4.
Água contra o Faleris, que é do tipo Fogo.
Soberano do Vulcão
Prata
Nome original: Volcano Sovereign
Derrotou Axel & Orserk
Terceira torre na ordem natural, a do vulcão, na região do Mount Obsidian. Axel luta com o Orserk, que é Elétrico e Dragão ao mesmo tempo. Pals de Gelo exploram a fraqueza do lado dragão. A região do vulcão castiga quem chega sem proteção contra calor, então leve roupa ou item de resistência térmica. Mantenha distância, use arma de longo alcance e deixe o seu Pal chamar a atenção do chefe enquanto você atira.
Gelo contra o lado Dragão do Orserk.
Proteção contra calor antes de subir o vulcão.
Soberano Astral
Prata
Nome original: Astral Sovereign
Derrotou Victor & Shadowbeak
Última torre da ilha principal, nas Astral Mountains, a região de neve. Victor luta com o Shadowbeak, do tipo Trevas, e Pals do tipo Dragão levam vantagem. A região de neve exige proteção contra frio para você não perder vida o tempo todo. É o fecho do primeiro grande arco da história. Depois dele, a história segue para Sakurajima, Feybreak e Sunreach, que estão na fase 3. Victor também é uma das seis torres que você vai refazer no modo difícil, então preste atenção nos ataques do Shadowbeak já nesta primeira luta.
Dragão contra o Shadowbeak, que é do tipo Trevas.
Proteção contra frio antes de subir a montanha.
Início da Lenda
Bronze
Nome original: Beginning of the Legend
Capturou o primeiro Pal
Cai no tutorial, na primeira captura. Enfraqueça um Pal com golpes, sem matar, e jogue uma Esfera de Pal (Pal Sphere) nele. O número que aparece sobre o alvo é a chance de captura: quanto menor a vida do Pal, maior a chance. Por isso vale criar o mundo em Personalizado antes de começar: subir a taxa de captura desde o início economiza horas nos contadores de captura do resto da lista.
Vida baixa no alvo aumenta a chance de captura mostrada na tela.
Domador de Pals Novato
Bronze
Nome original: Newbie Pal Tamer
Capturou 10 tipos de Pals
Dez espécies diferentes no Paldeck. Sai sozinho nas primeiras horas, só capturando o que aparece em volta do ponto inicial. Espécie repetida não soma aqui, mas soma no troféu das 1000 capturas e serve de material no condensador, então capturar repetido nunca é perda de tempo. Pals chocados de ovo também registram a espécie no Paldeck. Com a taxa de captura alta no mundo personalizado, quase toda esfera acerta nessa fase.
Capturar repetido não atrasa nada: vai para as 1000 capturas e para o condensador.
Domador de Pals Intermediário
Bronze
Nome original: Intermediate Pal Tamer
Capturou 20 tipos de Pals
Vinte espécies. Continua sendo automático: basta sair da área inicial e capturar o que é novo em cada região. Vale a pena capturar várias vezes cada espécie nova, porque as primeiras capturas de cada uma dão EXP bônus e isso acelera o seu nível no começo. O caminho até a torre da Lily, a segunda do jogo, já passa por espécies suficientes para fechar os vinte. Os quatro primeiros troféus de Paldeck contam para a platina.
As primeiras capturas de cada espécie dão EXP extra: capture repetido no começo.
Domador de Pals Habilidoso
Bronze
Nome original: Skilled Pal Tamer
Capturou 50 tipos de Pals
Cinquenta espécies. Cai no meio do jogo se você mantiver o hábito de capturar tudo o que é novo em cada região. Se travar, explore uma região nova ou volte às antigas à noite. Ovos também ajudam: espécie chocada entra no Paldeck como registrada, e cruzar dois Pals na base pode gerar espécies que você ainda não encontrou na natureza. O troféu pede quantidade de espécies, não espécies específicas, então qualquer Pal novo serve.
Ovo chocado também registra a espécie no Paldeck.
Domador de Pals Experiente
Prata
Nome original: Seasoned Pal Tamer
Capturou 90 tipos de Pals
Noventa espécies. A essa altura você já está nas regiões de deserto, vulcão e neve, que têm fauna própria. A 1.0 trouxe 72 Pals novos entre espécies e variantes, então o Paldeck tem folga de sobra. Rode as regiões à noite também: alguns Pals só aparecem nesse horário. Taxa de captura alta no mundo personalizado deixa este e os próximos contadores bem mais rápidos. Sakurajima, que faz parte do jogo base, tem espécies próprias e ajuda a fechar a conta.
Explore também à noite: há Pals que só aparecem nesse horário.
Sereia do Crepúsculo
Prata
Nome original: Twilight Siren
Invocou e derrotou uma Bellanoir
A primeira raid. Junte quatro fragmentos da laje da Bellanoir, que caem de baús de masmorras, fabrique a laje na bancada e use no altar de invocação (Summoning Altar), desbloqueado com pontos de tecnologia antiga. A luta tem 10 minutos de relógio. Monte o altar longe da base principal ou lute na área de raid, porque a chefe destrói construções. A comunidade recomenda estar por volta do nível 40 a 45 para esta, que é a mais fácil das raids.
Altar longe da base principal: a chefe destrói construções.
Dez minutos de relógio: vá com o time pronto.
Sereia Eclipsada
Ouro
Nome original: Eclipsed Siren
Invocou e derrotou uma Bellanoir Libero
A Bellanoir Libero é a versão reforçada, com laje própria. Os fragmentos dela saem de baús de masmorras de nível alto nas regiões de neve, deserto e vulcão, e são drop raro: é o troféu da platina que mais depende de sorte. A luta é bem mais pesada que a da Bellanoir comum. Ataque sem parar com o dano mais alto que tiver, porque o relógio de 10 minutos acaba rápido e a laje se perde junto.
Dano constante, sem pausa: o relógio é o inimigo.
Fragmento é raro. Faça masmorras de nível alto em sequência.
Soberano das Flores
Prata
Nome original: Blossom Sovereign
Derrotou Saya & Selyne
Torre de Sakurajima, a ilha de tema japonês, comandada por Saya com a Selyne. É a sexta torre na ordem natural e a primeira das ilhas que chegaram por atualização, mas faz parte do jogo base e conta para a platina. Saya também é uma das seis torres que a comunidade confirmou para o troféu de ouro do modo difícil, então você vai voltar aqui na fase 4. Vá com o time no nível da ilha e munição de sobra.
Você volta aqui no modo difícil: memorize os ataques da Selyne.
Encarnação da Chama Eterna
Ouro
Nome original: Incarnation of the Eternal Flame
Invocou e derrotou um Blazamut Ryu
Raid do Blazamut Ryu, com o mesmo sistema: quatro fragmentos de laje de baús de masmorras, laje na bancada, altar de invocação. É um chefe de Fogo, então leve Pals de Água e mantenha distância dos ataques em área. Como nas outras raids, lute longe da base principal ou na área de raid e use as armas de fogo mais fortes que tiver. Depois de vencer, choque o ovo que ele deixa para registrar a espécie no Paldeck.
Água contra o Blazamut Ryu, que é do tipo Fogo.
Domador de Pals Excepcional
Prata
Nome original: Exceptional Pal Tamer
Capturou 140 tipos de Pals
Cento e quarenta espécies. Com Sunreach, a World Tree e os 72 Pals novos da 1.0, o número chega sem precisar completar o Paldeck. Os Pals de raid entram chocando o ovo que o chefe deixa. Se faltar pouco, use o cruzamento na base: dois Pals podem gerar espécies que você ainda não achou. Taxa de captura alta no mundo personalizado deixa o fim da lista rápido. É o último troféu de Paldeck e conta para a platina, então não deixe para depois das raids.
Pal de raid entra no Paldeck chocando o ovo da recompensa.
Caça Excessiva
Prata
Nome original: Overhunting
Capturou 1000 Pals
Mil capturas no total, e espécie repetida conta. O jeito rápido é capturar em série Pals fracos e comuns, como Lamball, Cattiva e Chikipi, que caem com esfera simples. Junte isso ao condensador: cada Pal no rank máximo come 48 cópias, então os cinco do troféu Voz do Ressentimento sozinhos pedem 240 capturas. Taxa de captura alta no mundo personalizado deixa quase toda esfera certeira. Comece desde a fase 1 capturando repetido em vez de derrotar, e o contador chega ao fim da história já perto de mil.
Pal fraco e comum com esfera simples: captura em série.
As capturas para o condensador contam aqui.
Ato Desumano
Bronze
Nome original: Inhuman Act
Capturou um Humano
Humanos são capturados como Pals: vida baixa e esfera. O cuidado é escolher o alvo. Atacar humano que não é hostil, como mercador ou morador de vila, conta como crime e deixa você procurado pela PIDF, a polícia do jogo. Os bandidos do Sindicato (Syndicate Thug) já são inimigos, então capturar um deles não gera punição nenhuma. A chance de captura de humano é bem menor que a de um Pal, então use a melhor esfera que tiver e tente várias vezes.
Mire num bandido do Sindicato: capturar mercador ou morador deixa você procurado.
Chance de captura de humano é baixa. Esfera melhor e vida no mínimo.
Dragão Celestial Lendário
Prata
Nome original: Legendary Celestial Dragon
Capturou um Jetragon
O Jetragon mudou de lugar na 1.0: saiu do Mount Obsidian e agora é um Alfa lendário de nível 70 numa ilha flutuante de Sunreach, onde só se chega voando. Guias antigos ainda mandam você ao vulcão, e lá ele não está mais. Pals lendários têm chance de captura baixa, então leve a melhor esfera que tiver, tenha o poder de captura da estátua em dia e deixe a vida dele no mínimo antes de arremessar. Capturado, é uma das montarias voadoras mais rápidas do jogo.
Na 1.0 ele está em Sunreach, não no Mount Obsidian.
Esfera melhor e vida no mínimo: lendário resiste à captura.
Cavaleiro Sagrado Lendário
Prata
Nome original: Holy Knight of Legend
Capturou um Paladius
O Paladius é um Pal lendário de campo, do tipo Neutro, que aparece como chefe no mundo aberto. Na 1.0 os lendários de campo subiram de nível, então enfrente com o time já perto do máximo. A regra de captura é a mesma dos outros lendários: melhor esfera possível, vida no mínimo e poder de captura alto na estátua da base. O local mudou em alguns lendários na 1.0, então confira o ponto num mapa atualizado ou no vídeo antes de ir.
Confira o local num mapa atualizado para a 1.0 antes de ir.
Cavaleiro Sombrio Lendário
Prata
Nome original: Dark Knight of Legend
Capturou um Necromus
O Necromus é o par sombrio do Paladius, outro lendário de campo. É do tipo Trevas, então Pals do tipo Dragão ajudam a derrubar a vida dele mais rápido. Como todo lendário, a chance de captura é baixa: esfera melhor, vida no mínimo e poder de captura alto na estátua da base. Tenha várias esferas no inventário, porque é normal errar algumas antes da captura. Confira o local num mapa atualizado para a 1.0.
Dragão contra o Necromus, que é do tipo Trevas.
Corcel de Gelo Lendário
Prata
Nome original: Legendary Steed of Ice
Capturou um Frostallion
O Frostallion continua no lago congelado das Astral Mountains, a região de neve onde fica a torre de Victor. É do tipo Gelo, então Pals de Fogo são a escolha. Vá com proteção contra frio, porque a região tira vida de quem está sem roupa adequada e isso atrapalha a luta inteira. Mesma regra dos lendários: melhor esfera, vida no mínimo e poder de captura alto na estátua. Na 1.0 ele subiu de nível, então vá com o time perto do máximo.
Fogo contra o Frostallion.
Proteção contra frio antes de subir a montanha.
Rastro do Náufrago
Bronze
Nome original: Trail of the Castaway
Obteve 40 Notas
As notas são placas azuis brilhantes apoiadas em pequenos pedestais, espalhadas pelo mapa. Qualquer combinação de 40 serve: diários do náufrago e diários dos chefes de torre contam juntos. A 1.0 aumentou o total de notas no mundo, então hoje há folga. Um dos troféus mais raros da platina, com menos de 3% de conquista, só porque pouca gente procura. Siga um mapa interativo região por região e pegue as que estiverem no caminho da história.
As notas são por personagem: um amigo não pode pegar por você.
A placa azul brilha de longe, principalmente à noite.
Guru de Palpagos
Prata
Nome original: Palpagos Guru
Obteve 50 Efígies de Lifmunk
As efígies de Lifmunk são estatuetas brilhantes escondidas pelo mapa, muitas perto de ruínas e de outros marcos do cenário. Oferecidas na estátua da base (Statue of Power), elas aumentam o seu poder de captura, então valem a busca por si só. Cinquenta fecham este troféu. Procure à noite, montado num Pal voador: o brilho aparece de longe. Em versões antigas o troféu contava só as efígies no inventário; hoje conta o total coletado.
Voe à noite: o brilho das efígies aparece de longe.
Se quiser zero risco, só ofereça na estátua depois que o troféu cair.
Todos por Um
Bronze
Nome original: All for One
Maximizou o rank de um Pal
O rank de um Pal sobe no condensador (Pal Essence Condenser), sacrificando cópias da mesma espécie. Na 1.0 o rank máximo, quatro estrelas, custa 48 cópias: 4 para a primeira estrela, depois 8, 12 e 24. Antes eram 116. Escolha uma espécie comum e fácil de juntar em grande quantidade, capture em série e condense tudo. Cada captura também soma nas 1000 do Caça Excessiva, então esse trabalho rende dois troféus. Aproveite para condensar a sua montaria principal: cada estrela deixa o Pal mais forte e melhora as aptidões de trabalho.
4 + 8 + 12 + 24: são 48 cópias além do Pal que recebe as estrelas.
Pal chocado de ovo também serve de material.
Voz do Ressentimento
Prata
Nome original: Voice of Resentment
Maximizou o rank de 5 Pals
Cinco Pals no rank máximo. Não precisam ser espécies diferentes: cinco do mesmo Pal servem. Com o custo da 1.0, são 48 cópias por Pal, 240 no total, além dos cinco que recebem as estrelas. Escolha uma espécie comum que aparece em bando numa área plana, capture montado, sem descer, e condense em lote. Tudo isso soma nas 1000 capturas, então faça os dois troféus juntos. Pals chocados de ovo também servem de material, e o cruzamento de dois Pals da mesma espécie na base gera mais cópias sem você sair para caçar.
Cinco do mesmo Pal valem: escolha o mais fácil de capturar em bando.
Aventureiro Veterano
Bronze
Nome original: Senior Adventurer
Concluiu 20 masmorras
Masmorras são cavernas temporárias que aparecem pelo mapa. Entre, atravesse e derrote o chefe do fim: a masmorra conta como concluída quando esse chefe morre, não quando você sai. Elas somem depois de um tempo e outras aparecem no lugar, então não se preocupe em achar todas. Vinte saem naturalmente no meio do jogo. Os baús do fim também são a fonte dos fragmentos de laje das raids da fase 4.
Conta ao matar o chefe final da masmorra.
Abra sempre os baús do fim: é deles que saem os fragmentos de laje.
Conquistador do Mar
Ouro
Nome original: Conqueror of the Sea
Tomou a Oil Rig
A Oil Rig é uma plataforma de petróleo inimiga no mar, uma fortaleza cheia de soldados armados e defesas. O troféu cai quando você toma a plataforma inteira. É conteúdo de nível alto, então vá quando o time já estiver forte, com armas de fogo, munição de sobra e itens de cura. Chegar voando facilita a abordagem. É um dos troféus de ouro do jogo base, mas mais de um terço dos jogadores já tem, então não é bicho de sete cabeças.
Munição e cura de sobra: a plataforma tem muitos inimigos armados.
Campeão das Ilhas Palpagos
Ouro
Nome original: Champion of the Palpagos Islands
Derrotou 6 chefes de torre no modo difícil
O modo difícil das torres é uma opção na entrada de cada torre, e na 1.0 ele só aparece depois de vencer Auri & Shaolong em Sunreach. No difícil o chefe tem mais vida, ataques novos e ajudantes na sala. A combinação que a comunidade confirmou é a das seis torres de Palpagos e Sakurajima: Zoe, Lily, Axel, Marcus, Victor e Saya. A de Feybreak não contava antes da 1.0. Os chefes ficam por volta do nível 70 ou mais, então vá com o time no máximo.
Faça Zoe, Lily, Axel, Marcus, Victor e Saya: é a combinação confirmada.
O modo difícil só aparece depois de vencer Auri em Sunreach.
Artesão de Esferas
Bronze
Nome original: Sphere Craftsman
Fabricou 2000 esferas
Duas mil esferas fabricadas. Não faça à mão: coloque um pedido grande na bancada da base e deixe Pals com trabalho manual (Handiwork) fabricando enquanto você explora. A comunidade fecha os três troféus de produção assim, com a base trabalhando sozinha. Esfera nunca sobra, porque as 1000 capturas e os lendários consomem muitas, então esse troféu praticamente se paga. Faça a esfera mais barata para o contador e guarde as melhores para lendários e humanos.
Pedido grande na fila e Pals de trabalho manual na bancada.
Coração de Ferro
Bronze
Nome original: Iron Heart
Fabricou 10.000 lingotes
Dez mil lingotes. Monte a base perto de uma área com muito minério, ponha Pals mineradores para extrair e Pals de fogo trabalhando na fornalha, com pedidos grandes de lingote na fila. Lingote é um dos materiais mais usados do jogo, então o estoque nunca vira desperdício. Deixe a base rodando entre sessões de exploração e o contador sobe sem esforço. Configuração de mundo que acelera a coleta ajuda. Se a fornalha parar, quase sempre falta minério no baú ou falta um Pal de fogo livre para trabalhar.
Pals mineradores extraem, Pals de fogo tocam a fornalha.
Sangue e Ferro
Bronze
Nome original: Blood and Iron
Fabricou 20.000 munições
Vinte mil munições. É o mais lento dos três troféus de produção e um dos mais raros do jogo base. Escolha a munição mais barata que a sua bancada fabrica, faça pedidos grandes e deixe os Pals trabalhando. A munição não se perde: vai ser gasta nas raids, nas torres no modo difícil e na arena. Comece cedo, porque esse contador precisa de muito tempo de base ligada. Confira o custo de cada tipo de munição na bancada e escolha o que usa material que a base já produz em quantidade.
Escolha a munição mais barata que a bancada fizer.
Comece cedo, é o contador mais longo da base.
Soberano do Reino de Feybreak
Prata
Nome original: Sovereign of the Feybreak Realm
Derrotou Bjorn & Bastigor
Torre de Feybreak, a ilha de fim de jogo que chegou na atualização de mesmo nome, com Bjorn e o Bastigor. Feybreak é uma região de nível alto e perigosa, então chegue com o time forte e equipamento à altura. Vencer essa torre é o que abre o caminho para Sunreach, onde está a torre de Auri. Troféu de pacote de atualização: não conta para a platina, mas a história passa por ele de qualquer jeito.
Vencer Bjorn abre o caminho para Sunreach.
Invasores do Espaço
Ouro
Nome original: Invaders from Space
Invocou e derrotou um Xenolord
Raid do Xenolord, que chegou com Feybreak. Os fragmentos da laje dele saem das masmorras de nível alto de Feybreak. As guias o apontam como o mais duro dos chefes de raid padrão, e dizem que o time que vence o Xenolord vence as outras raids sem counter específico. Leve lança-foguetes ou canhão pesado, muita munição e lute na área de raid ou numa base vazia, nunca na base principal.
Time que vence o Xenolord vence as outras raids.
Guardião de Palpagos
Prata
Nome original: Palpagos Guardian
Obteve 100 Efígies de Lifmunk
Cem efígies de Lifmunk. Antes da 1.0 este troféu pedia 300; a 1.0 baixou para 100, que é também o total para levar o poder de captura da estátua da base ao máximo. O mapa tem bem mais de 100, então ninguém precisa achar todas. Faça rotas noturnas voando por região, marque as já coletadas e aproveite para pegar notas no mesmo passeio. É troféu de pacote de atualização: fora da platina, mas o poder de captura no máximo facilita os lendários.
Guia antigo que fala em 300 efígies está desatualizado: hoje são 100.
Estudante de Trabalho Pal
Bronze
Nome original: Pal Labor Student
Concluiu 10 projetos de Pesquisa de Trabalho Pal
A Pesquisa de Trabalho Pal é feita numa estrutura de pesquisa construída na base. Cada projeto consome materiais e trabalho dos Pals e destrava melhorias. Dez projetos saem sem esforço no meio do jogo. Mantenha sempre um projeto rodando, porque os três troféus de pesquisa dependem só de você não deixar a estrutura parada. Os três vieram num pacote de atualização e não contam para a platina, mas as melhorias ajudam a base a produzir mais rápido para os troféus de produção.
Nunca deixe a pesquisa parada: sempre um projeto na fila.
Pesquisador de Trabalho Pal
Bronze
Nome original: Pal Labor Researcher
Concluiu 30 projetos de Pesquisa de Trabalho Pal
Trinta projetos de pesquisa concluídos. Os projetos mais altos pedem materiais melhores, então este troféu acompanha o seu progresso na história. Junte um estoque de materiais antes de fazer uma leva de projetos e mantenha Pals com a aptidão certa perto da estrutura de pesquisa. Não há pressa: nada aqui é perdível e os projetos podem ser feitos a qualquer momento. Se um projeto travar por falta de material, pule para outro disponível e volte depois.
Estoque materiais antes de emendar vários projetos.
Professor de Trabalho Pal
Bronze
Nome original: Pal Labor Professor
Concluiu 70 projetos de Pesquisa de Trabalho Pal
Setenta projetos de pesquisa, o contador mais longo da linha e um dos mais raros da lista. Com a história terminada, você tem acesso aos materiais dos projetos mais altos, então é hora de emendar projetos em sequência. Encha os baús da base com os materiais pedidos antes de começar, deixe Pals com a aptidão certa perto da estrutura e volte de vez em quando só para enfileirar o próximo. Dá para fazer isso em paralelo com a arena e a pesca, sem sessão dedicada.
Encha a base de material antes de emendar os projetos finais.
Despachante de Pals Novato
Bronze
Nome original: Novice Pal Dispatcher
Realizou 10 Expedições de Pals
As Expedições de Pals mandam Pals da base para uma missão com tempo marcado e trazem recompensas na volta. Construa a estação de expedições na base, escolha uma missão e envie o time pedido. Dez expedições saem sozinhas se você deixar sempre uma em andamento. Algumas expedições também podem trazer fragmentos da laje do Hartalis, a raid que chegou no Home Sweet Home. Os dois troféus de expedição vieram num pacote de atualização e não contam para a platina.
Deixe sempre uma expedição em andamento enquanto joga.
Despachante de Pals de Elite
Bronze
Nome original: Elite Pal Dispatcher
Realizou 20 Expedições de Pals
Vinte expedições no total. Se você manteve uma expedição sempre rodando desde a fase 2, ele cai sozinho. Se não, escolha as expedições mais curtas e mande em sequência enquanto faz outra coisa, como a pesca ou a arena. Aproveite as recompensas: algumas expedições trazem fragmentos da laje do Hartalis, o que ajuda se essa raid ainda faltar. Não há risco nenhum em mandar Pals: é só tempo de espera.
Expedição curta em sequência enquanto você faz outra coisa.
Explorador Calouro
Bronze
Nome original: Freshman Surveyor
Encontrou 10 novas áreas
Cada área com nome próprio mostra um aviso na tela na primeira vez que você entra nela, e cada aviso conta uma área nova. Dez saem na primeira hora de jogo, só andando em volta das Windswept Hills e ativando os pontos de viagem rápida. É o primeiro de três troféus de exploração, e os três somam sozinhos à medida que a história avança para as outras ilhas. Os três vieram num pacote de atualização e ficam fora da conta da platina.
O aviso com o nome da região na tela é o que conta.
Explorador Júnior
Bronze
Nome original: Junior Surveyor
Encontrou 30 novas áreas
Trinta áreas descobertas. Sai no caminho das torres de Axel, Marcus e Victor, porque cada região nova tem várias áreas com nome próprio. Com uma montaria voadora, sobrevoe as bordas das regiões: é onde ficam as áreas que a rota principal não atravessa. Aproveite o voo para pegar efígies e notas no mesmo passeio. Ativar os pontos de viagem rápida de cada região também ajuda a voltar depois para o que faltar.
Voe pelas bordas das regiões: é onde a rota principal não passa.
Explorador Sênior
Bronze
Nome original: Senior Surveyor
Encontrou 70 novas áreas
Setenta áreas descobertas. É o último da linha e fecha no caminho da história, porque Sakurajima, Feybreak, Sunreach, a World Tree e as ilhas menores que a 1.0 adicionou têm muitas áreas com nome. Se faltar pouco no fim, sobrevoe as ilhas menores e as bordas do mapa, que ficam fora da rota principal. Montaria voadora rápida, como o Jetragon, deixa essa varredura curta.
Se faltar pouco, sobrevoe as ilhas pequenas longe da rota principal.
Caçador de Predadores
Bronze
Nome original: Predator Hunter
Derrotou um Pal Predador
Os Pals Predadores são versões mais fortes e agressivas de Pals comuns. Basta derrotar um. Enfrente com o time no nível da região ou acima, porque eles batem mais forte que um Pal normal da mesma área. O primeiro que cruzar o seu caminho no meio do jogo resolve o troféu. Se ainda estiver fraco para ele, não insista: nada é perdível, e com alguns níveis a mais a luta vira rotina. É troféu de pacote de atualização e não conta para a platina.
Enfrente com o time acima do nível da região.
Zona de Exclusão Aérea
Prata
Nome original: No Fly Zone
Derrotou o Helicóptero de Ataque
O Helicóptero de Ataque é um inimigo mecânico. Como ele fica no ar, espada e soco não resolvem: leve rifle, lança-foguetes ou a arma de longo alcance mais forte que tiver, munição de sobra e Pals com ataque à distância. Antes de ir, veja o vídeo do troféu pelo termo abaixo para saber onde o encontro acontece e chegar preparado. É troféu de pacote de atualização e não conta para a platina.
Arma de longo alcance e munição de sobra: o alvo fica no ar.
Pescador Novato
Bronze
Nome original: Novice Angler
Pescou 10 Pals
Na pesca, o que você fisga são Pals. Fabrique uma vara de pesca e pesque nos pontos de pesca da água. Dez peixes saem numa sessão curta. Comece agora e mantenha o hábito sempre que passar por um ponto de pesca, porque a linha de troféus vai até 50 e ainda tem o Lunker, que costuma cair logo no começo. Os quatro troféus de pesca vieram num pacote de atualização e não contam para a platina.
Pesque um pouco sempre que passar por água: os 50 chegam sem grind concentrado.
Pescador Experiente
Bronze
Nome original: Seasoned Angler
Pescou 30 Pals
Trinta Pals pescados no total. Se você pescou um pouco a cada passagem por água, já está perto. Se não, escolha um ponto de pesca perto de uma base ou de um ponto de viagem rápida e faça uma sessão concentrada. Uma vara melhor ajuda. É a parte mais repetitiva da lista, então divida em sessões curtas entre uma luta de arena e outra. Nada na pesca é perdível, então não importa quantas sessões você use.
Pesque perto de um ponto de viagem rápida para não perder tempo.
Pescador Veterano
Bronze
Nome original: Veteran Angler
Pescou 50 Pals
Cinquenta Pals pescados, o fim da linha de pesca e um dos troféus mais raros dos pacotes de atualização, só porque pouca gente pesca tanto. Não há truque: é repetição no mesmo ponto de pesca. Use a melhor vara que conseguir fabricar e faça em sessões curtas, intercaladas com a arena ou as expedições. Se o Lunker ainda não tiver saído, ele vem no caminho. Não há nada perdível na pesca.
Sessões curtas intercaladas com outras tarefas cansam menos.
Caçador de Lunker
Bronze
Nome original: Lunker Hunter
Pescou 1 Lunker
Lunker é gíria de pescador em inglês para peixe enorme, e aqui é uma pesca graúda que aparece enquanto você pesca normalmente. Na PSN, a porcentagem de jogadores com este troféu é quase a mesma do troféu de 10 peixes, então ele costuma cair logo nas primeiras sessões. Não cace o Lunker separado: faça a linha de pesca e deixe ele vir no caminho. Se não vier cedo, continue pescando, porque os 50 peixes do Pescador Veterano dão muitas chances. Troféu de pacote de atualização, fora da platina.
Costuma cair junto com os primeiros 10 peixes.
Campeão Prata
Bronze
Nome original: Silver Champ
Alcançou o rank prata na arena
A arena tem ranks que sobem com pontos ganhos em vitória, e os três troféus dela vieram em pacotes de atualização, fora da platina. O rank prata é o primeiro degrau e o mais tranquilo da linha. Na arena você pode usar qualquer arma que trouxer, e vida, munição e Pals voltam ao normal depois de cada luta, então use o melhor equipamento sem pena. As vitórias também dão tíquetes de batalha para comprar equipamento na própria arena.
Tudo é restaurado após cada luta: gaste munição à vontade.
Rei do Ringue
Prata
Nome original: King of the Ring
Alcançou o rank mestre na arena
Rank mestre na arena, com menos de 1% de conquista. É repetição: ganhar lutas, somar pontos e trocar os tíquetes de batalha por equipamento melhor. Perto do rank mestre, a comunidade recomenda juntar os tíquetes para a armadura V1 ou V2 da loja da arena, que custa 1.000 tíquetes. Monte o time com os melhores Pals que tiver, de preferência no rank máximo do condensador. É troféu de pacote de atualização e não conta para a platina, então pode deixar para depois dela.
Junte tíquetes para a armadura de 1.000 da loja da arena.
Melhores Amigos para Sempre
Bronze
Nome original: Best Friends Forever
Alcançou o nível de vínculo 10 com um Pal
O vínculo com os Pals sobe com o convívio, e este troféu veio num pacote de atualização, fora da platina. O jeito sem esforço é escolher um Pal que você usa sempre, a montaria ou o parceiro de luta principal, e não tirá-lo do time durante o jogo. Quanto antes você escolher, mais cedo o nível 10 chega sem que você precise fazer nada de especial. Não é perdível: se ficar para o fim, basta manter o Pal no time enquanto faz a arena e a pesca.
Escolha o Pal cedo e mantenha no time o jogo inteiro.
Infiltração Bem-Sucedida
Bronze
Nome original: Successful Infiltration
Limpou 1 base de organização
As bases de organização são acampamentos fortificados de facções humanas espalhados pelo mapa, com guardas armados. Entre, derrote os inimigos até o jogo dar a base como limpa e o troféu cai. Vá com arma de fogo, munição e Pals fortes, porque os guardas atiram de longe. É conteúdo de meio de jogo para frente: se a primeira base estiver pesada, volte com alguns níveis a mais. Os dois troféus de base vieram num pacote de atualização e não contam para a platina.
Arma de fogo e cobertura: os guardas atiram de longe.
Sequência Imparável
Bronze
Nome original: Unstoppable Streak
Limpou 10 bases de organização
Dez bases de organização limpas. Com o time no nível máximo, as bases de facção ficam bem mais tranquilas. Use um mapa interativo para achar as que ainda faltam e faça uma rota pelas regiões. Leve arma de fogo e munição de sobra, porque os guardas atiram de longe. Montaria voadora encurta o deslocamento entre uma base e outra. Não há ordem nem prazo: limpe as que estiverem no caminho enquanto faz efígies, notas e Alfas.
Faça uma rota com várias bases em vez de ir uma por vez.
Faro para Tesouros
Bronze
Nome original: A Nose for Treasure
Encontrou 5 tesouros com mapas do tesouro
Mapas do tesouro são itens que apontam para um baú escondido em algum ponto do mundo. Guarde cada mapa que conseguir, siga a indicação até o local e abra o baú. Cinco tesouros fecham o troféu. Junte alguns mapas antes de sair e faça uma rota única pelas regiões, em vez de uma viagem para cada um. Montaria voadora poupa muito tempo aqui. É troféu de pacote de atualização e não conta para a platina, então pode ficar para o fim sem problema.
Junte vários mapas e faça uma rota só.
Matador de Pals Novato
Bronze
Nome original: Rookie Pal Slayer
Obteve 5 fichas de recompensa de Pal
As fichas de recompensa de Pal vieram num pacote de atualização e não contam para a platina. Você ganha uma ficha na primeira vez que derrota ou captura cada Pal Alfa, aqueles chefes de campo maiores, com barra de vida própria. Cinco fichas pedem cinco Alfas diferentes, e o começo do mapa já tem vários de nível baixo. Capturar o Alfa em vez de derrotar também vale, e a captura ainda soma no Paldeck e nas 1000 capturas.
Cada Alfa só rende ficha na primeira vez: procure Alfas diferentes.
Matador de Pals Alfa
Bronze
Nome original: Alpha Pal Slayer
Obteve 20 fichas de recompensa de Pal
Vinte fichas de recompensa, ou seja, vinte Pals Alfa diferentes vencidos ou capturados pela primeira vez. Se você foi derrotando os Alfas que achava pelo caminho, boa parte já está feita. Para o resto, use um mapa interativo com os Alfas marcados e faça uma rota pelas regiões de nível alto, que agora você atravessa sem risco. Alfa repetido não conta de novo. Os dois troféus de fichas vieram num pacote de atualização e não contam para a platina, mas as capturas de Alfa somam no Paldeck e nas 1000 capturas.
Alfa repetido não rende nova ficha: procure os que faltam no mapa.
Rei da Salvação
Ouro
Nome original: King of Salvation
Derrotou um Hartalis invocado
Raid do Hartalis, que chegou na atualização Home Sweet Home. Os fragmentos da laje dele saem de baús de masmorras e de cavernas e também podem vir como recompensa de expedição. O Hartalis é Planta e Água, e as guias recomendam ataques elétricos. Ele tem muita vida e aparece como chefe de raid de nível 70, então vá com o time no nível máximo. Depois da vitória, o ovo que ele deixa choca o Hartalis.
Elétrico contra o lado Água do Hartalis.
Expedições também podem trazer fragmentos da laje.
Lenda da Arena
Prata
Nome original: Arena Legend
Alcançou o rank lenda na arena
O troféu mais raro de Palworld, com menos de 0,5% de conquista. O rank Lenda chegou na 1.0 e pede 6.000 pontos de arena, com adversários de nível 80 e lutas de dois minutos. A rota da comunidade é repetir as lutas de nível Mestre: rendem um pouco menos de pontos por vitória, mas terminam bem mais rápido, e financiam equipamento e frutas de habilidade. Time no nível 80, Pals no rank máximo e a armadura mais forte que conseguir antes de tentar.
Repita lutas de nível Mestre: menos pontos por vitória, mas muito mais rápidas.
Não conta para a platina: deixe para o fim.
Soberano de Sunreach
Prata
Nome original: Sunreach Sovereign
Derrotou Auri & Shaolong
A torre nova da 1.0 (Tower of the Azure Covenant), no arquipélago de Sunreach, no céu. Ela só abre depois de vencer a torre de Feybreak e desligar os seis módulos de defesa espalhados pelas ilhas. Auri luta com o Shaolong, que é Água e Dragão: Pals elétricos pegam o lado água e Pals de gelo pegam o lado dragão. Vencer aqui também libera o modo difícil das torres, então esta luta destrava um troféu de ouro da platina.
Elétrico ou Gelo contra o Shaolong.
Seis módulos de defesa desligados antes de a torre abrir.
Rei do Oceano Lendário
Prata
Nome original: Legendary Ocean King
Capturou um Panthalus
O Panthalus é o lendário novo da 1.0 e sai de uma missão da história. Depois de Sunreach, fale com o pesquisador da civilização antiga (Ancient Civilization Researcher) no Deserted Islet, a oeste do ponto de viagem de No Man's Trail. Ele pede quatro Echobones espalhados pelo mapa; com eles você fabrica o Echoing Flute na bancada, volta à ilha e invoca o Panthalus. A arena é quase toda água, então lute montado num Pal voador rápido e use Pals elétricos. A vida dele trava em 1: jogue qualquer esfera e a captura é garantida.
A vida trava em 1 e a captura é garantida: não precisa de esfera boa.
Montaria voadora para fugir das ondas.
Rumo à World Tree
Bronze
Nome original: To the World Tree
Pôs os pés na World Tree
A World Tree é a região final da 1.0, e a captura do Panthalus é o que libera a entrada. O troféu cai assim que você pisa lá dentro. Antes de entrar, suba o time para perto do nível 70, porque os inimigos de dentro chegam ao nível 80, o novo máximo. Ative os pontos de viagem rápida que encontrar e aproveite para capturar as espécies novas da região, que ajudam no Paldeck.
Time perto do nível 70 antes de entrar: lá dentro os inimigos chegam a 80.
Salvador de Palpagos
Ouro
Nome original: Savior of Palpagos
Derrotou Astralym
A luta final da história. Zenara e o Astralym, de nível 80, não ficam numa torre: estão num reino selado dentro da World Tree, que você alcança avançando pela árvore. Leve o time no nível máximo, as melhores armas de fogo, munição de sobra e cura, e Pals no rank máximo do condensador se tiver. É troféu do pacote 1.0 e não conta para a platina, mas fecha a história e vale o esforço.
Nível máximo, munição de sobra e cura antes de entrar no reino selado.
Como este guia foi feito
A lista de troféus, com nome, descrição e a porcentagem de jogadores que tem cada um, vem da PlayStation Network. O guia só é publicado se trouxer todos os troféus dessa lista oficial.
O roteiro em etapas, o passo a passo de cada troféu e as dicas foram escritos com auxílio de inteligência artificial a partir dessa lista.
Este guia ainda não passou pela revisão de um jogador da equipe. Se algo não bater com o que você viu no jogo, escreva para suporte@platinabrasil.com.br: corrigimos e damos o crédito.
Comece pela ficha técnica para decidir se a platina cabe no seu tempo. Depois leia o roadmap inteiro antes de ligar o jogo. Principalmente a seção de missáveis, que é onde a maioria das runs se perde. A lista completa de troféus serve como referência durante a jogatina, não como leitura inicial.
Encontrou um erro, uma rota melhor ou uma mudança depois de um patch? Escreva para suporte@platinabrasil.com.br que corrigimos o guia e creditamos a correção.
Outros guias de platina
Red Dead Redemption. Dificuldade 4/10 (fácil) · 60-80h · 52 troféus · 1 missáveis