Guia em português brasileiro · Atualizado em 19/09/2026
Firewatch é uma aventura narrativa em primeira pessoa onde você assume o papel de Henry, um vigia de incêndios florestais na Wyoming de 1989, guiado apenas pela voz de Delilah pelo rádio. A lista tem apenas 10 troféus (sem platina) e é bem curta: a campanha rende 5 troféus automáticos, enquanto os 5 restantes exigem explorar os cenários atrás de segredos opcionais. Com o seletor de capítulos e o modo Free Roam, nada é perdido para sempre, mas o ideal é caçar tudo já na primeira jogada para fechar 100% em menos de 10 horas.
Ficha técnica da platina
Dificuldade
3/10 (fácil)
Tempo estimado
6-10h
Playthroughs
1 run
Troféus missáveis
5. Atenção redobrada
Exige online
não
Inclui DLC
não
Total de troféus
10 (0 platina, 3 ouro, 1 prata, 6 bronze)
Roteiro da platina (roadmap)
O roadmap: a ordem em que jogar para não perder nenhum troféu.
A ordem abaixo foi montada para evitar retrabalho: cada fase agrupa os troféus que fazem sentido perseguir ao mesmo tempo.
Etapa 1. Dias 1 e 2: Primeiros passos e segredos iniciais
Objetivo: Completar os Dias 1 e 2 explorando cada trilha, pegando a câmera descartável, a tartaruga e procurando colmeias.
Explore MUITO fora do caminho principal: quase todos os segredos ficam em desvios do trajeto marcado no mapa.
Pegue a câmera descartável assim que encontrá-la e comece a fotografar tudo: paisagens, objetos, Delilah ao longe. Você precisa acabar com o filme.
Use o mapa e a bússola constantemente; o jogo não tem marcador de objetivo na tela.
Sempre que ver algo interativo (caixas, latas, sacos, colmeias, animais), interaja. Vários troféus vêm de interações bobas.
Se encontrar a tartaruga, leve-a até a torre Two Forks e coloque-a lá dentro para adotá-la.
Etapa 2. Dias 76 e 77: Exploração pesada
Objetivo: Avançar na história pelos Dias 76 e 77 enquanto procura o guaxinim e a fita cassete 'Ol' Shoshone'.
Nesses dias novas áreas do mapa liberam; vasculhe cavernas, acampamentos e caches de suprimentos antes de avançar a trama.
Abra todos os caches de suprimentos: eles guardam itens raros, fitas cassete e a câmera (caso ainda não tenha).
Fique atento a toca-fitas/rádios espalhados pelo mundo. É neles que você toca a fita 'Ol' Shoshone'.
Continue fotografando com a câmera descartável até zerar o filme.
Anote no mapa (o jogo permite marcar) os locais que você não conseguiu explorar para voltar depois.
Etapa 3. Dia 79 e limpeza final
Objetivo: Terminar a história e usar o seletor de capítulos/Free Roam para pegar qualquer troféu que faltou.
O Dia 79 é curto e linear: finalize a história para o troféu Firewatch.
Após zerar, use o seletor de dias no menu para recarregar o dia específico onde falta um segredo.
O modo Free Roam permite andar pelo mapa sem pressão de história: ótimo para caçar colmeias, o guaxinim e locais de fitas.
Se o troféu da câmera não pipocou, recarregue um dia com a câmera em mãos e tire fotos até o contador chegar a zero.
Confira a lista de troféus antes de encerrar: todos os 5 opcionais podem ser feitos em qualquer ordem.
Troféus missáveis. Leia antes de começar
Estes 5 troféus podem ser perdidos de forma permanente na sua run. Se você passar do ponto indicado sem desbloqueá-los, só dá para recuperar começando um novo save.
Fotógrafo de Plantão: Você precisa encontrar a câmera descartável e usar TODAS as exposições do filme (o contador aparece na tela ao segurar a câmera).
A Vida e a Época do Guaxinim Carter: Um guaxinim se esconde dentro de um recipiente de lixo/mantimentos na região de Wapiti Meadow, acessível a partir do Dia 76.
Trama das Abelhas: Existem colmeias espalhadas pela floresta, geralmente penduradas em galhos baixos ou em troncos ocos perto de trilhas e lagos.
Amor de Tartaruga: Em algum ponto da exploração você encontrará uma pequena tartaruga-caixa andando pelo chão da floresta (locais comuns são as trilhas próximas ao lago Jonesy e as áreas abertas alcançadas nos Dias 1 e 2).
Velha Shoshone: Este é o troféu mais raro do jogo (cerca de 6%) porque exige duas coisas: encontrar a fita cassete 'Ol' Shoshone' e tocá-la em um aparelho de som.
Lista completa de troféus (10)
Cada troféu abaixo traz o nome original em inglês, a tradução em português e o passo a passo para desbloquear.
Bom primeiro dia.
Bronze
Nome original: "Good first day."
Completou o Dia 1
Troféu de história, impossível de perder. Após a introdução em texto sobre Henry e Julia, você assume o controle e desce a trilha até a torre de vigia Two Forks. Siga as instruções de Delilah pelo rádio, investigue as garotas com fogos de artifício no lago Jonesy e volte para a torre. Aproveite este dia para já explorar desvios e abrir caches de suprimentos, pois é aqui que muitos jogadores encontram a câmera descartável e a tartaruga. Ao terminar a caminhada de volta e o dia encerrar, o troféu pipoca automaticamente.
Explore antes de cumprir o objetivo: o dia só acaba quando você conclui a tarefa principal.
Pegue o mapa e a bússola no início. Sem eles a exploração fica bem mais difícil.
De volta ao trabalho.
Prata
Nome original: "Back to work."
Completou o Dia 2
Também é troféu de história. No Dia 2 você acorda na torre e Delilah pede que você investigue o desligamento das linhas telefônicas na área de Thunder Canyon. Siga a linha caída, use o machado para abrir caminho por arbustos e desça pela corda até a área nova do cânion. Explore os arredores enquanto estiver lá, pois há caches de suprimentos e possíveis locais de colmeias e da tartaruga. Ao voltar e o dia terminar, o troféu é desbloqueado.
O machado obtido aqui abre novos caminhos. Reexplore áreas antigas se quiser.
Marque no mapa os pontos que quiser revisitar nos dias seguintes.
Tem alguém aqui fora.
Ouro
Nome original: "Someone's out here."
Completou o Dia 76
Troféu de história. O Dia 76 é o mais longo e aberto do jogo: você investiga a área de Wapiti Meadow, encontra a estação de pesquisa e descobre indícios de que há mais alguém na floresta. Aproveite ao máximo este dia para explorar, pois grandes porções do mapa ficam acessíveis. É aqui que a maioria dos jogadores encontra o guaxinim e caches com fitas cassete. Complete os objetivos passados por Delilah pelo rádio e o dia termina, liberando o troféu de ouro.
Antes de acionar o gatilho final do dia, vasculhe todas as tendas, cavernas e caixas.
Leve a câmera com você e continue queimando filme.
Botar fogo em tudo.
Ouro
Nome original: "Burn the place down."
Completou o Dia 77
Troféu de história. No Dia 77 a trama esquenta: você lida com as consequências dos eventos anteriores, encontra o esconderijo subterrâneo e descobre mais sobre Ned. Siga as instruções de Delilah e explore o bunker e a caverna com calma. É um dos melhores lugares para achar toca-fitas e itens colecionáveis. Depois de concluir a sequência principal do dia, o troféu de ouro pipoca sozinho.
Dentro da caverna/bunker, interaja com todos os objetos: há aparelhos de som e documentos importantes.
Se ainda faltar a fita 'Ol' Shoshone', este é um ótimo dia para procurá-la.
Firewatch
Ouro
Completou o Dia 79
Último troféu de história, obtido ao terminar o jogo. O Dia 79 é curto e praticamente linear: com o incêndio se alastrando, você corre até o ponto de extração enquanto conversa com Delilah pelo rádio. Suas escolhas de diálogo mudam o tom da conversa, mas não afetam o troféu. Assista ao final e o troféu de ouro será desbloqueado nos créditos. Depois disso, o seletor de dias e o Free Roam ficam disponíveis para você limpar os troféus opcionais que faltarem.
Nenhuma escolha de diálogo bloqueia troféus. Jogue como quiser.
Após zerar, use o seletor de capítulos para voltar a dias específicos.
Fotógrafo de Plantão
Bronze· MISSÁVEL
Nome original: Shutter Bug
Encheu uma câmera descartável de fotos.
Você precisa encontrar a câmera descartável e usar TODAS as exposições do filme (o contador aparece na tela ao segurar a câmera). A câmera costuma estar em um dos caches de suprimentos acessíveis já nos primeiros dias. Vasculhe todas as caixas de suprimentos que encontrar pelas trilhas, especialmente nos Dias 1 e 2. Com ela no inventário, aperte o botão de usar item e fotografe absolutamente tudo: paisagens, placas, o lago, sua própria torre, objetos aleatórios. Não guarde filme para 'momentos especiais', o troféu só conta com o rolo zerado. Quando a última foto for tirada, o troféu pipoca imediatamente. Se acabar o jogo sem completar, recarregue qualquer dia pelo seletor de capítulos e continue fotografando.
Fotos repetidas do mesmo lugar contam normalmente.
Tire fotos assim que pegar a câmera para não esquecer.
Se você tiver o Steam/PS Store com o serviço de revelação, as fotos ficam salvas no álbum do jogo.
A Vida e a Época do Guaxinim Carter
Bronze· MISSÁVEL
Nome original: The Life and Times of Raccoon Carter
Foi atacado por um guaxinim; provavelmente não pegou raiva.
Um guaxinim se esconde dentro de um recipiente de lixo/mantimentos na região de Wapiti Meadow, acessível a partir do Dia 76. Ao chegar na área da estação de pesquisa e nos acampamentos ao redor, procure por sacos de lixo, latas e caixas de comida abandonadas e interaja com eles. Quando abrir o recipiente certo, o guaxinim pula em cima de Henry num susto e o troféu é desbloqueado na hora. Como a localização exata é fácil de passar batido, vale conferir um vídeo com o ponto marcado no mapa. Se perder na primeira vez, recarregue o Dia 76 (ou use o Free Roam) e volte ao local.
Interaja com todo saco de lixo e caixa de suprimentos que ver nos acampamentos.
O Free Roam pós-jogo facilita muito encontrar o ponto exato.
Trama das Abelhas
Bronze· MISSÁVEL
Nome original: Bee Plot
Levou uma ferroada de abelha. Acontece.
Existem colmeias espalhadas pela floresta, geralmente penduradas em galhos baixos ou em troncos ocos perto de trilhas e lagos. Basta se aproximar de uma colmeia e interagir com ela (ou encostar) para Henry ser picado, e o troféu pipoca na hora. Uma das colmeias mais conhecidas fica na região do lago Jonesy/Thunder Canyon, acessível já nos Dias 1 e 2. Ande devagar olhando para as árvores próximas às trilhas, o zumbido das abelhas é uma pista sonora útil. Caso não encontre durante a campanha, use o Free Roam ou recarregue um dia e procure com calma.
Siga o som de zumbido: ele fica mais alto perto da colmeia.
Colmeias costumam estar em galhos na altura dos olhos, perto de trilhas.
Amor de Tartaruga
Bronze· MISSÁVEL
Nome original: Love Turts
Adotou uma tartaruga de estimação. A expectativa média de vida de uma tartaruga-caixa é de cinquenta anos. Ela vai viver mais que você.
Em algum ponto da exploração você encontrará uma pequena tartaruga-caixa andando pelo chão da floresta (locais comuns são as trilhas próximas ao lago Jonesy e as áreas abertas alcançadas nos Dias 1 e 2). Interaja para pegá-la. Henry vai carregá-la como item. Leve a tartaruga de volta à torre de vigia Two Forks e coloque-a dentro da torre, sobre a mesa ou no chão, usando o comando de soltar/posicionar item. Ao deixá-la 'morando' na sua torre, ela é oficialmente adotada e o troféu pipoca. Se você derrubar a tartaruga no caminho, pegue novamente antes de subir.
Não solte a tartaruga em qualquer lugar: ela precisa ficar dentro da torre.
Depois de adotada, ela aparece na torre nos dias seguintes. Dá até para batizá-la mentalmente.
Velha Shoshone
Bronze· MISSÁVEL
Nome original: Ol' Shoshone
Ouviu a fita de "Ol' Shoshone". Dançou entre os álamos.
Este é o troféu mais raro do jogo (cerca de 6%) porque exige duas coisas: encontrar a fita cassete 'Ol' Shoshone' e tocá-la em um aparelho de som. A fita fica escondida em um dos caches de suprimentos/áreas exploráveis liberadas a partir dos Dias 76 e 77. Abra absolutamente todas as caixas de suprimentos e vasculhe acampamentos, a estação de pesquisa de Wapiti e o esconderijo subterrâneo. Com a fita em mãos, procure um toca-fitas/rádio (há aparelhos na estação de pesquisa e no abrigo encontrado no Dia 77), insira a fita e deixe a música tocar. Ouça até o fim sem sair correndo da área para o troféu pipocar. Como a localização é obscura, consulte um vídeo para marcar o cache e o toca-fitas no mapa antes de avançar a história.
Abra todo cache de suprimentos que encontrar: eles guardam itens únicos.
Fique parado perto do aparelho até a faixa terminar.
Se perder, o Free Roam pós-jogo permite refazer o trajeto sem pressa.
Como usar este guia
Comece pela ficha técnica para decidir se a platina cabe no seu tempo. Depois leia o roadmap inteiro antes de ligar o jogo. Principalmente a seção de missáveis, que é onde a maioria das runs se perde. A lista completa de troféus serve como referência durante a jogatina, não como leitura inicial.
Encontrou um erro, uma rota melhor ou uma mudança depois de um patch? Escreva para suporte@platinabrasil.com.br que corrigimos o guia e creditamos a correção.
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