Guia de platina de Unravel TWO

Guia em português brasileiro · Atualizado em 19/09/2026

Unravel TWO é um puzzle-platformer cooperativo da Coldwood onde dois Yarnys unidos por um fio atravessam 7 capítulos principais e 20 níveis bônus. A história é curta e tranquila (4-6h), mas a platina é uma das mais difíceis do gênero: exige completar 6 capítulos sem morrer nenhuma vez, bater todos os tempos de medalha de ouro e finalizar todos os níveis bônus em menos de 45 minutos corridos. É um platinamento de puro treino, memorização de rotas e execução perfeita.

Ficha técnica da platina
Dificuldade 8/10 (difícil)
Tempo estimado 25-40h
Playthroughs 2 runs
Troféus missáveis nenhum
Exige online não
Inclui DLC não
Total de troféus 29 (1 platina, 6 ouro, 10 prata, 12 bronze)

Roteiro da platina (roadmap)

O roadmap: a ordem em que jogar para não perder nenhum troféu.

A ordem abaixo foi montada para evitar retrabalho: cada fase agrupa os troféus que fazem sentido perseguir ao mesmo tempo.

Etapa 1. História + coleta de faíscas

Objetivo: Termine os 7 capítulos da campanha no ritmo tranquilo, coletando todas as faíscas (sparks) para desbloquear os 20 níveis bônus e pegando os troféus fáceis de história e customização.

  • Jogue sozinho controlando os dois Yarnys ou com um amigo no co-op local, o co-op costuma facilitar puzzles, mas as corridas de tempo são mais consistentes em solo.
  • Colete todas as faíscas escondidas em cada capítulo: elas liberam os níveis bônus necessários para os troféus 'Extracurricular' e 'Hard and fast'.
  • Ligue um segundo controle e conclua qualquer capítulo em co-op para o troféu 'Better together'.
  • Abra o menu de customização no acampamento e troque qualquer peça/cor do Yarny logo no começo para 'New threads'.
  • Nessa primeira passada foque em aprender o mapa e os puzzles. Não se preocupe com mortes nem tempo.
  • Anote mentalmente os trechos que mais te matam; eles serão o foco das fases seguintes.

Etapa 2. Medalhas: sem morrer e tempos de ouro

Objetivo: Refaça os capítulos 2 a 7 pelo seletor de níveis buscando as medalhas de 'sem morrer' e de tempo de ouro.

  • Use o seletor de capítulos no acampamento. Dá para repetir qualquer nível quantas vezes quiser.
  • Faça primeiro as runs 'sem morrer' (mais lentas e seguras) e só depois as de tempo, quando já souber a rota de cor.
  • Nas runs de tempo, largar o fio (deixar de amarrar) e usar o botão de puxar/juntar os dois Yarnys instantaneamente economiza muitos segundos.
  • Se morrer numa tentativa 'sem morrer', reinicie o nível imediatamente pelo menu para não perder tempo.
  • Assista rotas rápidas no YouTube: muitos atalhos e saltos com balanço cortam trechos inteiros de puzzle.
  • Foco especial em 'Is That All There Is', 'Ashes To Ashes' e 'At The Rapids'. São os mais longos e punitivos.

Etapa 3. Níveis bônus e desafios específicos

Objetivo: Domine os 20 níveis bônus para fechá-los em menos de 45 minutos seguidos e conquiste os troféus de habilidade em Nightswimming, Ashes To Ashes e At The Rapids.

  • Treine cada nível bônus individualmente até fazer em menos de 2 minutos antes de tentar a maratona de 45 minutos.
  • O cronômetro de 'Hard and fast' é acumulativo dentro de uma mesma sessão: não saia para o menu principal nem feche o jogo.
  • Morrer nos bônus não zera o desafio, mas gasta tempo. Prefira reiniciar seções rápidas em vez de insistir.
  • Para 'Falling with style' solte totalmente o analógico durante a queda entre as placas de alce.
  • 'Live bait' e 'Don't go with the flow' são pura paciência: repita a seção específica pelo checkpoint mais próximo.
  • Deixe 'Sparkling' vir naturalmente ao fechar o último troféu da lista.

Lista completa de troféus (29)

Cada troféu abaixo traz o nome original em inglês, a tradução em português e o passo a passo para desbloquear.

Brilhante Platina

Nome original: Sparkling

Conquiste todos os troféus

Troféu de platina, obtido automaticamente ao desbloquear os outros 28 troféus. O caminho crítico é: terminar a campanha, conseguir todas as medalhas de 'sem morrer' e de tempo de ouro nos 6 capítulos elegíveis, fechar todos os níveis bônus em menos de 45 minutos e concluir os 4 desafios de habilidade. Reserve o troféu 'Hard and fast' ou um dos tempos de ouro para o final, pois costumam ser os últimos a cair. Nada é perdível permanentemente: o seletor de capítulos permite repetir tudo.

  • Deixe as runs de tempo para quando já conhecer os mapas de cor.
  • Não há nada online nem DLC: tudo é offline.

Começar de novo Bronze

Nome original: Start anew

Complete Foreign Shore

Basta terminar o primeiro capítulo, que funciona como tutorial: os dois Yarnys naufragam, se unem pelo fio e aprendem a se amarrar, balançar e se puxar. Siga em frente resolvendo os puzzles simples de plataforma até chegar ao farol/acampamento. O capítulo não possui medalhas de tempo nem de 'sem morrer', então pode jogar sem pressa. Aproveite para localizar as faíscas escondidas no caminho.

  • Use o gatilho para amarrar o fio em pontos brilhantes e o outro botão para juntar os Yarnys.

Fique em segurança Bronze

Nome original: Be safe

Complete Hideaway

Conclua o segundo capítulo, ambientado nos telhados e no interior do orfanato/casarão. Você aprenderá a usar o fio para escalar, criar tirolesas e ativar mecanismos com peso. Avance até o final da fuga pelos telhados para desbloquear o troféu. Guarde as rotas na memória, pois este capítulo tem tanto troféu de 'sem morrer' quanto de tempo de ouro.

  • Anote onde ficam as faíscas: elas liberam níveis bônus.

Não se conforme Bronze

Nome original: Don't conform

Complete Little Frogs

Termine o terceiro capítulo, que se passa no pântano com sapos, pedras e a perseguição inicial. Resolva os puzzles de balanço sobre a água e escape das seções com perigo até o fim do nível. É um capítulo relativamente curto, ótimo para treinar depois nas runs de tempo. Ao concluir, o troféu de bronze é liberado na hora.

  • Cuidado com a água: encostar nela mata o Yarny e quebra runs sem morte.

Vá explorar Bronze

Nome original: Go explore

Complete Nightswimming

Conclua o quarto capítulo, com o lago noturno e a famosa perseguição do lúcio (pike). Use o fio para atravessar plataformas flutuantes e, na parte final, fuja do peixe usando o laço nos pontos de ancoragem. Ao escapar e chegar à margem, o troféu é desbloqueado. Esta é a fase do troféu 'Live bait', então observe o padrão de ataques do peixe já nesta primeira passada.

  • O lúcio ataca em intervalos previsíveis: memorize o ritmo.

Ser esmagado Bronze

Nome original: Get crushed

Complete Is That All There Is

Finalize o quinto capítulo, na fábrica cheia de engrenagens, esteiras e prensas. É um dos capítulos mais longos e com mais perigos instantâneos, exigindo timing preciso entre os dois Yarnys. Avance por todas as seções de maquinário até a saída para ganhar o troféu. Preste atenção nos ciclos das máquinas: eles serão essenciais para a run sem morte e o tempo de ouro.

  • Muitas prensas têm ciclo fixo; conte o tempo em vez de improvisar.

Desmoronar Bronze

Nome original: Fall apart

Complete Ashes To Ashes

Complete o sexto capítulo, marcado pelo incêndio florestal, quedas longas e fuga do fogo. Corra pelas seções em chamas usando o fio para planar e alcançar plataformas distantes. Ao terminar a fuga e alcançar a área segura, o troféu é liberado. Este é o capítulo do troféu 'Falling with style', na queda entre as duas placas de alce.

  • O fogo avança sozinho: hesitar geralmente é morte certa.

Se reerguer Bronze

Nome original: Bounce back

Complete At The Rapids

Conclua o sétimo e último capítulo, na correnteza do rio, com barris, mesas flutuantes e boias. Use o fio para se lançar entre objetos que descem o rio até chegar ao final da história. O troféu vem ao ver o encerramento do capítulo. Aqui ficam também os desafios 'Airs and graces' e 'Don't go with the flow', então mapeie bem os barris, a ilha das mesas e a boia salva-vidas.

  • Depois do final, o seletor de capítulos permite voltar a qualquer nível.

Corda de segurança Prata

Nome original: Safety rope

Complete Hideaway de uma vez sem morrer

Selecione Hideaway pelo seletor de capítulos e conclua o nível inteiro sem que nenhum dos dois Yarnys morra uma única vez. Qualquer morte (queda, água, esmagamento) invalida a tentativa. Reinicie imediatamente pelo menu de pausa. Jogue devagar: não existe limite de tempo neste troféu, então prefira sempre a rota mais segura, mesmo que mais longa. Nas tirolesas e saltos com balanço, espere o momento perfeito em vez de arriscar. Em solo, sempre mova um Yarny para posição segura antes de trocar de personagem.

  • Faça esta medalha antes da de tempo, para conhecer a fase.
  • Se morrer, dê restart na hora: não vale a pena continuar.

Festeje com responsabilidade Prata

Nome original: Party responsibly

Complete Little Frogs de uma vez sem morrer

Refaça Little Frogs do início ao fim sem nenhuma morte. Os principais riscos são a água do pântano e as seções de perseguição, onde é fácil ficar preso no fio. Nos trechos de balanço sobre a água, garanta que o segundo Yarny esteja em terreno firme antes de lançar o primeiro. Nas partes de fuga, memorize a rota em tentativas anteriores para não hesitar. Ao concluir o capítulo sem morrer, a medalha de prata é registrada.

  • Puxar os Yarnys juntos evita quedas acidentais na água.

Fora do anzol Prata

Nome original: Off the hook

Complete Nightswimming de uma vez sem morrer

Complete Nightswimming inteiro sem morrer, incluindo a perseguição do lúcio no final, o trecho mais perigoso. Durante a fuga, use o laço nos pontos de ancoragem no ritmo certo e nunca fique parado na água aberta. Antes de tentar a run completa, treine a perseguição repetindo o checkpoint até acertar de forma consistente. Nas plataformas flutuantes, evite pular no limite: o peso do fio pode arrastar o Yarny para a água. Chegando à margem final sem mortes, o troféu é seu.

  • A perseguição do peixe é a parte que mais quebra runs: treine isolada.
  • Mantenha a câmera à frente para antecipar as âncoras.

Sem areia na engrenagem Prata

Nome original: No spanner in the works

Complete Is That All There Is de uma vez sem morrer

Termine o capítulo da fábrica sem nenhuma morte, do começo ao fim. É a run sem morte mais longa do jogo, com prensas, engrenagens e esteiras que matam instantaneamente. Estude o ciclo de cada máquina e só avance quando tiver certeza da janela segura. Cuidado com o fio ficando preso em engrenagens. Solte a amarração antes de passar por peças móveis. Como não há limite de tempo, espere ciclos completos sempre que estiver em dúvida.

  • Solte o fio antes de atravessar engrenagens para não ser arrastado.
  • Não avance com o segundo Yarny em área de esmagamento.

Fora da frigideira e fora do fogo Prata

Nome original: Out of the frying pan, out of the fire

Complete Ashes To Ashes de uma vez sem morrer

Conclua Ashes To Ashes sem morrer. O problema aqui é que várias seções são obrigatoriamente rápidas: o incêndio persegue você e parar significa morte. Decore os trechos de fuga em tentativas de treino antes de valer. Nas quedas e planeios longos, ajuste o Yarny para cair sempre no centro das plataformas. Nas partes com fogo cruzando o caminho, conte o padrão das chamas em vez de correr no impulso. Ao alcançar o fim do capítulo intacto, a medalha aparece.

  • Nas seções de fuga, hesitar é pior que arriscar: memorize a rota.
  • Use o planeio para corrigir a posição no ar antes de aterrissar.

Seco como osso Prata

Nome original: Dry as a bone

Complete At The Rapids de uma vez sem morrer

Complete o capítulo final sem morrer nenhuma vez. Como quase todo o nível se passa sobre a água corrente, qualquer erro de salto resulta em morte imediata. Priorize sempre pousos em objetos grandes (barris, mesas, troncos) e evite os pulos apertados quando existir alternativa. Nos trechos com a correnteza levando plataformas, aja rápido, mas com rota planejada. Nas seções finais de descida do rio, use o laço em cada ponto disponível para não depender de timing perfeito.

  • Barris giram: espere estabilizar antes de saltar.
  • Se um Yarny cair, é morte. Mova um por vez em trechos apertados.

Corredor de telhados Ouro

Nome original: Roof runner

Bata o tempo da medalha de ouro em Hideaway

Reinicie Hideaway e conclua o nível abaixo do tempo de ouro exibido no seletor de capítulos. Você precisa correr sem parar, cortando puzzles com atalhos: muitos mecanismos podem ser burlados usando o botão de juntar os Yarnys em vez de resolver o quebra-cabeça inteiro. Morrer não invalida o troféu, mas o respawn custa segundos, então avalie se vale reiniciar. Assista a uma run de referência no YouTube para aprender os atalhos e a ordem ideal dos movimentos. Repita o nível até automatizar cada trecho.

  • Não colete faíscas na run de tempo: perde segundos.
  • Puxar o Yarny para o outro é mais rápido que amarrar e escalar.

Dar no pé Ouro

Nome original: Absquatulate

Bata o tempo da medalha de ouro em Little Frogs

Termine Little Frogs abaixo do tempo de ouro. Por ser um capítulo curto, o tempo é apertado e cada segundo perdido em um salto conta. Use balanços encadeados sobre a água em vez de esperar plataformas e mantenha os dois Yarnys sempre próximos para poder puxar um ao outro rapidamente. Aprenda a rota exata em uma run de referência e treine as transições mais difíceis por checkpoint. Quando estiver consistente, faça a run completa sem hesitações.

  • Segurar o botão de sprint/corrida durante todo o nível é essencial.
  • Um erro grande já indica reiniciar: o tempo é curto.

Peixe voador Ouro

Nome original: Flying fish

Bata o tempo da medalha de ouro em Nightswimming

Complete Nightswimming dentro do tempo de ouro. A parte inicial deve ser feita em ritmo de corrida, usando balanços longos entre plataformas flutuantes. Na perseguição do lúcio, o próprio peixe define parte do ritmo. Laçar cada âncora no primeiro frame possível é o que economiza tempo. Evite mortes na água, pois o respawn nessa seção é lento. Treine a fase até conhecer a posição de cada ponto de amarração de memória.

  • Nade sempre em linha reta; desvios custam muito tempo.
  • Não pare para observar cenário: a fase é longa.

Como um relógio Ouro

Nome original: Like clockwork

Bata o tempo da medalha de ouro em Is That All There Is

Conclua o capítulo da fábrica abaixo do tempo de ouro, um dos desafios mais duros da platina, por ser longo e cheio de máquinas com ciclos fixos. A chave é chegar em cada máquina no momento exato do ciclo, o que só se consegue com rota decorada. Vários puzzles podem ser encurtados puxando o segundo Yarny em vez de fazer o percurso completo. Estude uma run rápida no YouTube e treine seção por seção antes de tentar a run inteira. Mortes custam caro aqui, então priorize precisão sobre pressa nos trechos de prensa.

  • Perder um ciclo de máquina pode custar 10+ segundos: acerte a entrada.
  • Divida a fase em 4 partes e cronometre cada uma nos treinos.

Fogo relâmpago Ouro

Nome original: Flash fire

Bata o tempo da medalha de ouro em Ashes To Ashes

Finalize Ashes To Ashes dentro do tempo de ouro. A boa notícia é que o capítulo já é naturalmente rápido por causa das seções de fuga do incêndio; a má é que qualquer morte custa muitos segundos. Use os planeios longos para atravessar grandes distâncias sem parar e não espere plataformas quando puder se lançar direto. Memorize os pontos onde é possível cortar caminho pulando trechos de puzzle. Faça algumas runs só de treino até baixar o tempo naturalmente.

  • Aproveite o planeio ao máximo: ganha distância e evita paradas.
  • Não use as âncoras opcionais. Vá direto pela rota principal.

Na correnteza mais rápida Ouro

Nome original: At the rapidest

Bata o tempo da medalha de ouro em At The Rapids

Complete o capítulo final abaixo do tempo de ouro. Muita coisa depende da correnteza, então aproveite o fluxo do rio a seu favor: pule para objetos que já estão descendo em vez de esperar novos. Nos trechos de barris e mesas, encadeie laços sem parar para não perder o embalo. Mortes na água custam bastante, portanto priorize pousos seguros nos saltos longos. Como esse capítulo também tem os desafios 'Airs and graces' e 'Don't go with the flow', você acabará conhecendo o mapa muito bem.

  • Deixe a correnteza empurrar você: nadar contra é lento.
  • Encadeie laços sem soltar o gatilho para manter velocidade.

Condecorado Bronze

Nome original: Decorated

Ganhe uma medalha por bater um tempo ou não morrer em qualquer nível

Este troféu cai na sua primeira medalha, seja de tempo ou de 'sem morrer', em qualquer capítulo. O jeito mais simples é fazer uma run sem morrer em Hideaway ou Little Frogs, que são curtos e com poucos perigos instantâneos. Escolha o capítulo pelo seletor, jogue devagar e evite qualquer risco. Como você precisará de todas as medalhas de todos os capítulos para a platina, este troféu vem cedo e automaticamente.

  • Little Frogs sem morrer é a opção mais rápida para desbloquear.

Extracurricular Bronze

Complete qualquer nível bônus

Os níveis bônus são desbloqueados coletando as faíscas (sparks) escondidas nos capítulos principais e ficam acessíveis pelas portas/quadros no acampamento (hub). Colete faíscas suficientes para liberar o primeiro nível bônus e conclua-o para ganhar o troféu. Os primeiros bônus são curtos e simples, servindo de treino para desafios posteriores. Se estiver com dificuldade em achar faíscas, use um vídeo de localizações por capítulo.

  • Cada capítulo esconde várias faíscas fora da rota principal.
  • Explore para cima e para os lados: muitas ficam em áreas opcionais.

Rápido e implacável Prata

Nome original: Hard and fast

Complete todos os níveis bônus em menos de 45 minutos de uma só vez

Primeiro desbloqueie os 20 níveis bônus coletando todas as faíscas dos capítulos. Depois treine cada nível bônus individualmente até conseguir fazê-los em cerca de 1 a 2 minutos cada. Quando estiver confiante, faça todos em sequência numa mesma sessão, sem sair para o menu principal nem fechar o jogo, mantendo o total abaixo de 45 minutos. Se travar em um nível específico, é melhor reiniciar rapidamente do checkpoint do que insistir em rotas ruins. Este é geralmente o último troféu da platina e exige conhecimento total das soluções dos 20 desafios.

  • Faça uma planilha mental de tempo-alvo por nível (~2 min cada).
  • Comece pelos bônus que você domina para ganhar folga no relógio.
  • Não pause demais: a contagem é do tempo da sessão.

Melhor juntos Bronze

Nome original: Better together

Complete um nível em co-op

Conecte um segundo controle ao console para ativar o modo co-op local (o jogo não tem co-op online). Com os dois controles ativos, escolha qualquer capítulo (Foreign Shore é o mais rápido) e conclua-o do início ao fim em dupla. Você pode jogar sozinho segurando os dois controles nos trechos simples, alternando as mãos, se não tiver um parceiro. Ao terminar o nível em co-op, o troféu é desbloqueado.

  • Sem amigo? Segure os dois controles e faça Foreign Shore.
  • Certifique-se de que o segundo controle entrou antes de iniciar o nível.

Roupa nova Bronze

Nome original: New threads

Personalize um personagem

No acampamento (hub) há uma área/mesa de customização onde é possível alterar a aparência dos Yarnys: cor do fio, olhos, acessórios e formato. Entre no menu de customização, troque qualquer item ou cor e confirme a mudança. O troféu aparece imediatamente após aplicar a primeira alteração. Você pode fazer isso já nos primeiros minutos de jogo.

  • Mais opções de customização são liberadas conforme você joga.

Não siga a correnteza Prata

Nome original: Don't go with the flow

Vá da ilha com as mesas de volta rio acima até a boia salva-vidas em At The Rapids

Em At The Rapids, chegue à ilha onde ficam as mesas flutuantes e então faça o caminho inverso, subindo o rio contra a correnteza, até a boia salva-vidas que você já passou. Para isso, use os pontos de amarração e objetos flutuantes para se puxar rio acima, laçando sempre o ponto mais distante possível e usando o botão de juntar os Yarnys para 'teleportar' um até o outro. Nunca tente nadar contra a corrente: a água empurra e mata. É um desafio de paciência. Vá avançando pequenos trechos, garantindo sempre um Yarny ancorado antes de mover o outro. Ao alcançar a boia, o troféu de prata aparece.

  • Sempre mantenha um Yarny ancorado em terra firme antes de puxar o outro.
  • Use os pontos de laço acima da água para não encostar no rio.
  • Assista a um vídeo para ver a sequência exata de âncoras.

Ares e graças Bronze

Nome original: Airs and graces

Vá de um barril ao outro em At The Rapids sem tocar na água

Na seção de At The Rapids com dois barris flutuando no rio, você precisa ir de um até o outro sem que nenhum Yarny toque na água. A solução é usar o laço nos pontos acima (galhos, estruturas) e o balanço do fio para atravessar pelo ar, ou puxar um Yarny até o outro no momento em que ele estiver seguro no segundo barril. Espere os barris se alinharem para reduzir a distância do salto. Se um Yarny cair na água, reinicie do checkpoint e tente de novo. O troféu dispara ao completar a travessia seca.

  • Espere os barris se aproximarem antes de saltar.
  • Balançar no fio antes de soltar aumenta bastante o alcance.

Caindo com estilo Prata

Nome original: Falling with style

Passe entre as duas placas de alce em Ashes To Ashes sem usar nenhum comando direcional

Em Ashes To Ashes existe um trecho de queda/planeio marcado por duas placas com a figura de um alce. Você precisa percorrer o caminho entre a primeira e a segunda placa sem tocar em nenhum comando direcional. Sem analógico e sem direcionais. Chegue à primeira placa com o posicionamento correto (o momento e a direção da entrada definem a trajetória), então solte completamente o controle e deixe os Yarnys caírem/planarem sozinhos. Você ainda pode precisar de botões não direcionais, como laçar ou juntar os Yarnys, mas nenhum input de direção. Se você desviar e morrer ou não chegar, volte ao checkpoint e ajuste a entrada. Ao passar a segunda placa sem inputs direcionais, o troféu é concedido.

  • A entrada na primeira placa é tudo: chegue com a velocidade e altura certas.
  • Solte o analógico por completo. Até um toque leve invalida.
  • Repita pelo checkpoint mais próximo para agilizar as tentativas.

Isca viva Prata

Nome original: Live bait

Sobreviva a 5 ataques do lúcio em sequência sem usar o laço na perseguição

Durante a perseguição do lúcio em Nightswimming, você normalmente escapa laçando pontos de ancoragem. Para este troféu, é preciso sobreviver a 5 ataques consecutivos do peixe sem usar o laço nenhuma vez. Nade e pule apenas com movimentação e saltos, esquivando no momento em que o lúcio investe, o peixe tem um padrão de aviso antes de atacar. Use as plataformas e objetos flutuantes para sair da água entre ataques, ganhando fôlego. Conte os ataques e, ao completar o quinto sem laço, o troféu aparece; se laçar por reflexo, reinicie o checkpoint. Treinar o timing das esquivas isoladamente é o caminho mais rápido.

  • Solte o gatilho do laço para não usar por acidente.
  • Pular fora da água no momento da investida é a esquiva mais segura.
  • Conte os ataques em voz alta para não errar a contagem.

Como usar este guia

Comece pela ficha técnica para decidir se a platina cabe no seu tempo. Depois leia o roadmap inteiro antes de ligar o jogo. Principalmente a seção de missáveis, que é onde a maioria das runs se perde. A lista completa de troféus serve como referência durante a jogatina, não como leitura inicial.

Encontrou um erro, uma rota melhor ou uma mudança depois de um patch? Escreva para suporte@platinabrasil.com.br que corrigimos o guia e creditamos a correção.

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