Guia em português brasileiro · Atualizado em 19/09/2026
INSIDE é um puzzle-plataforma cinematográfico do Playdead (criadores de LIMBO), sem HUD e sem falas, onde você guia um garoto de casaco vermelho por um mundo distópico. A platina (troféu de ouro máximo, pois o jogo não tem platina propriamente dita) gira 100% em torno dos 14 bunkers secretos escondidos ao longo dos capítulos: cada um contém um orbe/painel luminoso que precisa ser desativado. Depois de desligar todos, um bunker final no milharal se abre e revela o final alternativo, garantindo o último troféu. Como o jogo tem seleção de capítulos e checkpoints generosos, nada é perdido de forma permanente.
Ficha técnica da platina
Dificuldade
3/10 (fácil)
Tempo estimado
6-9h
Playthroughs
1 run
Troféus missáveis
nenhum
Exige online
não
Inclui DLC
não
Total de troféus
14 (0 platina, 1 ouro, 0 prata, 13 bronze)
Roteiro da platina (roadmap)
O roadmap: a ordem em que jogar para não perder nenhum troféu.
A ordem abaixo foi montada para evitar retrabalho: cada fase agrupa os troféus que fazem sentido perseguir ao mesmo tempo.
Etapa 1. Primeira jogada + segredos iniciais
Objetivo: Zere o jogo pela primeira vez aproveitando a atmosfera (ou já com guia em mãos) e desative os orbes secretos da primeira metade da aventura: floresta, milharal, fazenda/porcos e periferia da cidade.
A primeira jogada leva só 3-4h; se quiser a experiência pura, jogue sem guia e depois use a seleção de capítulos para o cleanup.
Cada segredo é um bunker escondido com um orbe/painel luminoso: chegue perto e SEGURE o botão de interação (X/Quadrado) até a luz apagar.
Fique atento a paredes falsas, escotilhas no chão e caminhos que descem para fora da rota principal, os segredos quase sempre exigem sair do fluxo óbvio.
O jogo salva por checkpoints frequentes; morrer não faz você perder nada, então experimente à vontade.
Anote quantos orbes já desligou, o menu não mostra contador, e o final secreto exige todos os 14.
Etapa 2. Cleanup dos segredos avançados
Objetivo: Use a seleção de capítulos para voltar às áreas submersas, ao laboratório, à área do controle mental e aos escritórios, desativando os orbes restantes.
Selecione o capítulo pelo menu principal: ele já começa perto do puzzle, poupando muito tempo.
Nos trechos submersos, use a onda de choque da criatura aquática (quando disponível) para abrir caminhos e alcançar salas secretas.
Nas áreas de controle mental, leve o grupo de 'zumbis' inteiro com você. Vários segredos dependem da força coletiva para puxar portas ou objetos.
Se um puzzle secreto tiver ritmo/tempo (sombras, esteiras, elevadores), decore o padrão antes de tentar; errar só custa um checkpoint.
Ao apagar o último orbe você ouve um som distinto de conclusão. É o sinal de que os 14 estão desativados.
Etapa 3. O final secreto
Objetivo: Com todos os 14 orbes desativados, volte ao bunker do milharal e abra a porta com a sequência musical para desbloquear o final alternativo e o troféu de ouro.
Selecione o capítulo do milharal e vá até a escotilha secreta no campo, à direita.
Dentro do bunker, o painel de tons musicais só aceita a sequência depois que os 14 orbes estiverem desligados.
Após a porta abrir, siga o longo corredor até o fim e interaja com o cabo/tomada para acionar o final alternativo.
Assista à cena até o fim sem sair do jogo, o troféu cai ao concluir a sequência.
Se a porta não reagir, faltou algum orbe: revise as áreas de água e de escritório, que são as mais esquecidas.
Lista completa de troféus (14)
Cada troféu abaixo traz o nome original em inglês, a tradução em português e o passo a passo para desbloquear.
Águas Turvas
Bronze
Nome original: Murky Waters
Algo não está certo aqui embaixo
Este é um dos primeiros segredos, no trecho inicial em que você atravessa uma região alagada com galpões e barcos submersos. Em vez de seguir nadando para a direita pela rota principal, mergulhe e procure uma escotilha ou abertura no fundo/parede lateral. Puxe a tampa e nade para dentro do túnel escondido até emergir em um pequeno bunker iluminado. Lá dentro há um painel com um orbe brilhante: encoste no aparelho e SEGURE o botão de interação até a luz se apagar e o som mudar. Volte pelo mesmo caminho e continue a história normalmente. Se estiver refazendo pelo menu, escolha o capítulo da área alagada inicial para cair perto.
Fique de olho no medidor de respiração: suba para tomar ar antes de mergulhar fundo.
O bunker fica fora da rota óbvia. Sempre teste paredes e chãos submersos.
Pesquisa de Campo
Bronze
Nome original: Field Research
Desenterrando segredos
No capítulo do milharal, depois de escapar dos cães e dos guardas, você chega ao grande campo de milho com um caminhão e um silo. Em vez de seguir direto para a esquerda/direita da rota principal, explore o meio do campo procurando uma escotilha metálica escondida entre as plantas. Interaja para abrir e desça a escada. Dentro do bunker subterrâneo há o painel com o orbe: segure o botão de interação até a luz apagar. Este é o mesmo bunker usado no final secreto, então memorize a localização. Suba e siga a história.
A escotilha é discreta: ande devagar pelo milho até o ícone/animação de interação aparecer.
Guarde esse ponto na memória. Você voltará aqui na Fase 3.
Ui, ui, ui
Bronze
Nome original: Wee wee wee
Eles nunca chegaram ao mercado
O segredo está na área rural da fazenda, onde existem porcos e o famoso porco infestado por parasitas. Antes ou depois desse encontro, procure um galpão/celeiro lateral fora da rota principal, geralmente acessível empurrando uma caixa ou entrando por um vão baixo. Lá dentro você encontra leitões mortos e uma passagem escondida para o bunker. Chegue ao painel do orbe e segure o botão de interação até a luz apagar. Cuidado com o porco enfurecido: use-o para arrebentar tábuas quando necessário e desvie no momento da investida. Depois, retorne ao caminho normal.
O porco pode ser usado como aríete para abrir paredes de madeira.
Se estiver perdido, explore os galpões laterais em vez de seguir sempre para a direita.
Deixado Para Trás
Bronze
Nome original: Left Behind
Quedas seguras e aterrissagens duras
Este é o segredo mais encontrado por acidente (rarity alta), no trecho em que você lida com uma plataforma/caixa pesada que despenca por um poço. Em vez de simplesmente atravessar, use o objeto pesado como elevador: fique em cima e deixe-o cair para alcançar um andar inferior que não faz parte da rota. Lá embaixo existe uma passagem lateral que leva ao bunker com o orbe. Segure o botão de interação no painel até a luz apagar. Se cair sem o objeto você morre ou perde o acesso, então reinicie o checkpoint e repita o timing. Depois volte a subir usando caixas ou alavancas próximas.
Se errar o timing, deixe-se morrer: o checkpoint reinicia o puzzle inteiro.
Fique sempre no centro da plataforma na descida para não ser esmagado.
Alicerces Obscuros
Bronze
Nome original: Obscure Foundations
Repousa sob a cidade
Ao chegar na área urbana/industrial com prédios, tubulações e holofotes, procure um acesso descendo abaixo do nível da rua: normalmente um bueiro, tubo rompido ou um vão atrás de containers. Desça para os alicerces da cidade e siga por um corredor escuro até o bunker secreto. Interaja e segure o botão no painel do orbe até apagar a luz. Nessa região há vigilância por holofotes e drones: espere o feixe passar antes de se mover, pois ser visto reinicia o checkpoint. Depois de desligar o orbe, volte à superfície pelo mesmo caminho.
Ande agachado/escondido atrás de estruturas para não ativar os holofotes.
Teste tubos e grades no chão: o acesso é vertical, não horizontal.
Amigos nas Profundezas
Bronze
Nome original: Friends in low Places
Desalojando destroços nas profundezas
Segredo da parte submersa avançada, já com o submersível/cápsula ou depois de ganhar a habilidade de respirar mais tempo. Mergulhe fora da rota principal e procure destroços afundados (estruturas, tambores, uma carcaça de máquina) bloqueando uma entrada. Use o impulso do submersível ou empurre/puxe o entulho para desalojá-lo e liberar o túnel. Nade para dentro, emerja no bunker e segure o botão de interação no painel do orbe até a luz apagar. Controle o oxigênio: suba à superfície ou volte à cápsula antes de esgotar o ar.
Use o jato do submersível para deslocar objetos pesados na água.
Marque mentalmente o caminho de volta: os túneis submersos são labirínticos.
Um Quadro Vivo
Bronze
Nome original: A Tableau
Ricocheteando pedras na praia
Na sequência da praia/margem, onde a cena forma um 'quadro' com o cenário aberto e a água calma, procure um trecho onde é possível interagir com pedras. Fique no ponto certo da beira d'água e execute a ação de arremessar/ricochetear a pedra na água, o gatilho é ambiental, então pode ser necessário se posicionar exatamente na marca. Se o segredo exigir o bunker, siga pela praia até uma entrada escondida em rochas ou dunas e desative o orbe segurando o botão de interação. Se nada acontecer, reinicie o checkpoint e reposicione o garoto milímetros para os lados. Assista a pequena animação até o fim para o troféu registrar.
A interação é ambiental: procure a posição exata em que o comando aparece.
Não corra: caminhe devagar pela orla para não passar do ponto de gatilho.
Mentalidade de Matilha
Bronze
Nome original: Pack Mentality
Puxem juntos
Este segredo acontece em uma das áreas de controle mental, quando você usa o capacete/dispositivo para comandar o grupo de corpos sem vontade própria. Em vez de usar apenas os 'zumbis' necessários para o puzzle principal, junte o máximo possível deles e leve o grupo inteiro até um ponto fora da rota: normalmente uma porta pesada, corrente ou plataforma que só cede com muita força. Ordene que todos puxem juntos para abrir a passagem secreta. Entre no bunker revelado e segure o botão de interação no painel do orbe até a luz apagar. Se faltar gente, volte ao checkpoint e recolha todos os corpos disponíveis antes de tentar.
Cuidado para não perder 'zumbis' em quedas ou armadilhas no caminho.
Posicione o grupo alinhado antes de dar o comando de puxar.
Trégua
Bronze
Nome original: Respite
Mergulhe de volta
Depois de sair de uma sequência aquática tensa e chegar a um local seguro, o segredo pede exatamente o contrário do instinto do jogador: voltar para a água. Retorne alguns passos, mergulhe novamente no tanque/poço que você acabou de deixar e explore o fundo à procura de uma abertura lateral. Nade pelo túnel até emergir no bunker escondido e segure o botão de interação no painel do orbe até a luz apagar. Fique atento à criatura aquática se ela estiver presente nessa área. Mantenha distância ou use o momento em que ela se afasta. Depois, volte à superfície e siga a história.
Nunca assuma que uma área aquática já foi 'concluída'. Volte e explore o fundo.
Monitore o oxigênio e emerja para respirar entre as tentativas.
Insondável
Bronze
Nome original: Unfathomable
Respire fundo
Segredo de mergulho profundo, disponível na parte final do jogo quando o garoto consegue ficar bem mais tempo submerso. Encontre o poço/abismo de água mais fundo da área e desça até o limite, ignorando a rota principal. No fundo existe uma passagem escura que leva a um bunker isolado. Nade até lá, emerja e segure o botão de interação no painel do orbe até a luz apagar. Se você morrer afogado, o checkpoint devolve você perto do ponto de mergulho para tentar novamente. Use o menu de capítulos para chegar rápido a essa área no cleanup.
Faça o percurso decorado: hesitar no meio do trajeto custa o ar.
Nade sempre em linha reta e evite bater nas paredes para não perder velocidade.
Mecanismo de Relógio
Bronze
Nome original: Clockwork
Sombras ao meio-dia
Este segredo está em uma sala de maquinário com elementos girando em ciclo constante (engrenagens, braços mecânicos ou luzes rotativas) que projetam sombras. Observe o padrão por alguns ciclos e identifique o instante em que a sombra/estrutura libera uma passagem ou plataforma. Sincronize seus movimentos com o 'relógio' da máquina e avance pelo espaço aberto até a área secreta atrás do mecanismo. Chegando ao bunker, segure o botão de interação no painel do orbe até a luz apagar. Errar o tempo geralmente resulta em ser esmagado ou detectado, mas o checkpoint reinicia o ciclo imediatamente.
Conte o ritmo mentalmente (1-2-3) antes de correr.
Fique encostado na borda para partir no primeiro frame da abertura.
Sala de Reflexão
Bronze
Nome original: Room for Reflection
Pendurando-se
Nesta área você encontra uma sala com vidro/espelho ou observação, onde há cabos, ganchos ou correntes pendurados. O segredo exige se pendurar e usar o balanço do objeto suspenso para alcançar um vão elevado fora da rota principal. Segure o cabo, ganhe amplitude balançando para os lados e solte no ponto mais alto para pular à plataforma escondida. Entre no bunker e segure o botão de interação no painel do orbe até a luz apagar. Se cair, o checkpoint devolve você logo antes do balanço, então repita até acertar o timing do salto.
Solte o cabo no ponto máximo do balanço, não no meio.
Use o reflexo/vidro como referência visual para achar a plataforma escondida.
Espaço de Escritório
Bronze
Nome original: Office Space
Faça um discurso de elevador
Segredo da área de escritórios/laboratório administrativo, próxima da parte final do jogo. Encontre o elevador ou plataforma de carga e, em vez de usá-lo apenas para seguir a rota, manipule sua altura (com alavanca, botão ou peso) para parar em um andar intermediário que não é o do objetivo. Saia por essa abertura e siga por corredores de escritório até o bunker escondido. Segure o botão de interação no painel do orbe até a luz apagar. Depois volte ao elevador e retome a rota principal. Pelo menu de capítulos, selecione o trecho dos escritórios para refazer rapidamente.
Talvez seja necessário colocar/retirar um objeto pesado para o elevador parar na altura certa.
Explore corredores laterais escuros: a entrada do bunker é discreta.
O Último
Ouro
Nome original: The Last One
Tudo se encaixa
Troféu do final secreto: só é possível depois de desativar TODOS os 14 orbes escondidos do jogo. Com todos apagados, use a seleção de capítulos e vá até a área do milharal, entrando na escotilha secreta do campo (a mesma do troféu 'Field Research'). Dentro do bunker haverá uma porta trancada com um painel de tons musicais; ela agora reage e abre sozinha após a sequência sonora ser reconhecida. Atravesse a porta e siga o longo corredor até o fim, onde há um cabo/tomada. Interaja com o plugue para desligar o garoto e acionar o final alternativo. Assista a cena inteira sem sair do jogo. O troféu de ouro (o mais valioso da lista) cai ao término da sequência.
Se a porta do bunker não reagir, falta pelo menos um orbe: revise as áreas de água e escritórios.
Não pause nem saia durante a cena final para garantir o desbloqueio.
O corredor é longo e sem perigos. Apenas siga em frente segurando a direção.
Como usar este guia
Comece pela ficha técnica para decidir se a platina cabe no seu tempo. Depois leia o roadmap inteiro antes de ligar o jogo. Principalmente a seção de missáveis, que é onde a maioria das runs se perde. A lista completa de troféus serve como referência durante a jogatina, não como leitura inicial.
Encontrou um erro, uma rota melhor ou uma mudança depois de um patch? Escreva para suporte@platinabrasil.com.br que corrigimos o guia e creditamos a correção.