Guia em português brasileiro · Atualizado em 19/09/2026
ABZÛ é uma aventura subaquática curta e relaxante do criador de Journey, sem combate e sem game over. A lista de 12 troféus (sem platina) mistura ações simples durante a história com uma caçada completa a coletáveis escondidos: conchas secretas, estátuas de meditação e piscinas ocultas. Como o jogo tem seleção de capítulos liberada desde o início do menu, nada é permanentemente perdível. Dá para limpar tudo depois de zerar em cerca de 5 a 8 horas.
Ficha técnica da platina
Dificuldade
3/10 (fácil)
Tempo estimado
5-8h
Playthroughs
1 run
Troféus missáveis
nenhum
Exige online
não
Inclui DLC
não
Total de troféus
12 (0 platina, 1 ouro, 3 prata, 8 bronze)
Roteiro da platina (roadmap)
O roadmap: a ordem em que jogar para não perder nenhum troféu.
A ordem abaixo foi montada para evitar retrabalho: cada fase agrupa os troféus que fazem sentido perseguir ao mesmo tempo.
Etapa 1. Primeira jornada: a história
Objetivo: Complete a aventura do início ao fim curtindo o jogo, pegando naturalmente os troféus de interação (montar criaturas, saltar da água, jetstream).
Não se preocupe em achar tudo na primeira run: a seleção de capítulos fica disponível no menu principal após (e mesmo durante) a campanha.
Use R2 para agarrar e montar qualquer criatura grande e X para nadar rápido / impulsionar.
Sempre que passar por correntes rápidas (jetstream), mire nos cardumes para acumular o troféu Jetstream.
Aproveite as estátuas de meditação que encontrar no caminho: além do troféu Zen Master, elas servem para o Food Chain.
Explore os cantos das arenas grandes: muitas conchas e piscinas escondidas ficam fora da rota principal.
Etapa 2. Segredos e áreas ocultas
Objetivo: Volte por capítulos específicos para descobrir o abismo com as criaturas gigantes, a região polar e presenciar a predação enquanto medita.
Use a seleção de capítulos (Capítulos) no menu principal para carregar exatamente a área que precisa.
Para o Food Chain, escolha uma estátua em áreas com predadores (tubarões, atuns, peixes grandes) e use L1/R1 para alternar a câmera entre os animais até ver um comer o outro.
No abismo escuro, desça bastante e acenda/siga as luzes: as criaturas colossais aparecem nas profundezas.
A região polar é uma área secreta fora da rota principal. Siga um vídeo-guia para achar a passagem correta.
Tenha paciência: alguns eventos (predação, breach da baleia azul) dependem do posicionamento dos animais e podem exigir algumas tentativas.
Etapa 3. Limpeza de coletáveis
Objetivo: Varra todos os capítulos atrás das conchas secretas, das estátuas de meditação e das piscinas escondidas para fechar Collector, Zen Master e Ecosystem.
Faça capítulo por capítulo com um vídeo-guia aberto ao lado, anotando o que já pegou, o jogo não tem contador in-game claro por capítulo.
Conchas ficam em fendas, ruínas, cavernas laterais e atrás de estruturas; ao pegá-la, ela é adicionada à sua coleção no santuário.
Piscinas escondidas exigem liberar os peixes: entre na piscina/tanque e interaja para soltar o cardume.
Estátuas de meditação costumam ficar em pontos altos ou escondidos das arenas; sente-se nela (Círculo/interagir) para registrá-la.
Se um troféu não aparecer ao final, refaça os capítulos com áreas amplas (as arenas grandes concentram a maioria dos itens).
Lista completa de troféus (12)
Cada troféu abaixo traz o nome original em inglês, a tradução em português e o passo a passo para desbloquear.
Salto
Bronze
Nome original: Breach
Salte para fora da água.
Assim que chegar a uma área aberta com superfície visível, nade em direção ao topo. Segure X para nadar rápido e mire o analógico para cima, ganhando velocidade nos últimos metros. Ao romper a superfície, seu personagem sairá da água em um salto e o troféu será desbloqueado. Se não funcionar, tente um mergulho mais fundo antes para pegar embalo maior.
Segure X (impulso) durante toda a subida para ganhar velocidade.
Qualquer área com céu aberto serve, inclusive o primeiro capítulo.
Balé
Bronze
Nome original: Ballet
Execute um giro enquanto monta uma criatura.
Aproxime-se de qualquer criatura grande (atum, tubarão, arraia, golfinho) e segure R2 para agarrá-la e montá-la. Enquanto montado, aponte o analógico para cima e suba até a superfície com velocidade. No momento em que a criatura sai da água, pressione X / gire o analógico para que ela execute o giro no ar. O troféu aparece logo após o giro completo. Golfinhos e atuns são os mais fáceis por saltarem naturalmente.
Golfinhos são os melhores para saltar e girar.
Combine com o troféu Breach fazendo o salto montado.
Corrente Veloz
Bronze
Nome original: Jetstream
Atravesse 15 cardumes na corrente marinha.
Durante os trechos em que você é levado por correntes rápidas (jetstreams), o cenário fica cheio de cardumes densos flutuando no caminho. Direcione o personagem para atravessar o meio de cada cardume, fazendo os peixes se dispersarem, cada dispersão conta 1. O contador é cumulativo entre capítulos, então você não precisa fazer os 15 em uma única corrente. Se faltar, recarregue pela seleção de capítulos qualquer trecho com jetstream e repita.
Use X para desviar rápido e alinhar com os cardumes.
O progresso é acumulado; não precisa ser em uma só passagem.
Cadeia Alimentar
Bronze
Nome original: Food Chain
Presencie um ato de predação enquanto medita.
Encontre uma estátua de meditação em uma área que tenha predadores ativos (tubarões, atuns grandes, barracudas) junto com cardumes pequenos. Sente-se na estátua para iniciar a meditação e use L1/R1 para alternar a câmera entre os animais da região. Fique observando um predador de perto até que ele ataque e devore um peixe menor, o troféu salta na hora. Pode levar alguns minutos; se o predador estiver parado, troque de animal ou reinicie a meditação.
Foque a câmera em tubarões ou atuns, nunca em peixes pequenos.
Se demorar demais, tente outra estátua em área com mais cardumes.
Kraken
Bronze
Descubra os seres que espreitam no abismo.
Nos capítulos finais o mapa se abre para uma fenda escura extremamente profunda. Em vez de seguir a rota principal, desça continuamente em direção ao fundo, ignorando a escuridão. Lá embaixo você encontrará criaturas colossais (lulas gigantes e seres bioluminescentes) espreitando nas profundezas. Chegar perto delas concede o troféu. Use as luzes e as partículas como referência para não se perder na descida.
Segure X para descer mais rápido no abismo.
Se perder a orientação, siga as luzes bioluminescentes.
Conexão
Bronze
Nome original: Connection
Monte no Grande Tubarão Branco.
O grande tubarão branco aparece em momentos específicos da história, principalmente no trecho em que ele acompanha você após ser libertado. Nade até ficar bem próximo dele, alinhado ao seu corpo, e segure R2 para agarrá-lo. Se ele estiver rápido demais, use X para acompanhar a velocidade antes de tentar. Ao montar, o troféu desbloqueia imediatamente.
Aproxime-se pela lateral ou por cima, não de frente.
Se perder a chance, recarregue o capítulo pelo menu.
Leviatã
Bronze
Nome original: Leviathan
Salte para fora da água nas costas de uma baleia azul.
Localize um capítulo com baleias azuis nadando em área aberta e com superfície acessível (as arenas grandes com céu visível). Nade até a baleia e segure R2 para montá-la. Com o analógico, guie-a para cima em direção à superfície e mantenha a subida até que ela rompa a água em um salto. O troféu é concedido no instante do breach. Se a baleia resistir, insista no direcionamento para cima ou tente outra que esteja em profundidade menor.
Baleias em águas rasas rompem a superfície mais fácil.
Mantenha R2 pressionado o tempo todo para não desmontar.
Explorador Ártico
Bronze
Nome original: Arctic Explorer
Descubra a região polar.
A região polar é uma área secreta fora da rota principal, alcançada por uma passagem escondida em um dos capítulos avançados. Procure túneis ou fendas laterais que se afastam do caminho iluminado da história e siga até emergir em um cenário com icebergs e águas geladas. Ao entrar na área, o troféu desbloqueia. Como a entrada é bem discreta, o ideal é seguir um vídeo-guia com a localização exata antes de explorar.
Explore os limites do mapa: a passagem fica longe da rota principal.
Recarregue o capítulo pela seleção se passar direto.
Ecossistema
Prata
Nome original: Ecosystem
Liberte os peixes de todas as piscinas escondidas.
Espalhadas pelos capítulos existem piscinas/tanques ocultos cheios de peixes presos, geralmente em salas laterais, atrás de ruínas ou dentro de estruturas submersas. Entre em cada piscina e nade até o mecanismo/centro para libertar o cardume, a água ganha vida e os peixes se espalham. É preciso liberar todas as piscinas do jogo para o troféu. Como não há contador in-game confiável, faça capítulo por capítulo com um guia em vídeo e anote as que já concluiu.
Procure entradas escuras e fendas nas paredes das arenas.
Use a seleção de capítulos para revisitar áreas específicas.
Mestre Zen
Prata
Nome original: Zen Master
Encontre todas as estátuas de meditação.
As estátuas de meditação são figuras sentadas espalhadas pelos capítulos, quase sempre em locais elevados, cavernas ou cantos afastados da rota principal. Ao encontrar uma, aproxime-se e pressione o botão de interação para sentar e meditar. Basta iniciar a meditação para registrá-la. Você não precisa ficar meditando por muito tempo, pode sair logo depois. Percorra todos os capítulos com um guia de localizações, já que várias estão em áreas secundárias facilmente ignoradas.
Sentar por 1 segundo já registra a estátua.
Aproveite uma delas para tentar o troféu Food Chain.
Reflexão
Prata
Nome original: Reflection
Complete a aventura.
Simplesmente jogue a campanha do início ao fim, avançando pelos capítulos até os créditos finais. Não há combate, morte ou falha possível, então o único desafio é a exploração e a resolução de pequenos puzzles de ativação. A duração média é de 2 a 3 horas em uma run direta. Assista aos créditos até o troféu aparecer após a cena final.
Não há como falhar: o jogo não tem game over.
Após zerar, todos os capítulos ficam disponíveis para revisitar.
Colecionador
Ouro
Nome original: Collector
Adicione todas as conchas secretas à sua coleção.
As conchas secretas são o coletável mais escondido do jogo: ficam em fendas, cavernas estreitas, atrás de ruínas e em cantos escuros de cada capítulo. Nade até a concha e interaja para adicioná-la à sua coleção, elas aparecem depois nas áreas de santuário/piscinas. É necessário coletar TODAS para o troféu de ouro, e como o jogo não mostra um contador claro, o ideal é seguir um vídeo-guia capítulo por capítulo. Use a seleção de capítulos para revisitar apenas o que faltou, sem precisar rejogar tudo.
Vasculhe bem paredes e fundos de cavernas: muitas conchas ficam em nichos escuros.
Faça a checagem por capítulo com um guia em vídeo para não repetir trabalho.
O troféu só desbloqueia com 100% das conchas. Não adianta parcial.
Como usar este guia
Comece pela ficha técnica para decidir se a platina cabe no seu tempo. Depois leia o roadmap inteiro antes de ligar o jogo. Principalmente a seção de missáveis, que é onde a maioria das runs se perde. A lista completa de troféus serve como referência durante a jogatina, não como leitura inicial.
Encontrou um erro, uma rota melhor ou uma mudança depois de um patch? Escreva para suporte@platinabrasil.com.br que corrigimos o guia e creditamos a correção.