Guia em português brasileiro · Atualizado em 19/09/2026
Red Dead Redemption 2 é uma das platinas mais longas e exigentes do PlayStation: além de terminar a longa campanha de Arthur Morgan e John Marston, é preciso atingir 100% de conclusão, conquistar 70 medalhas de ouro em missões, caçar e estudar TODAS as espécies do mapa e ainda cumprir uma lista completa de troféus do Red Dead Online. A jornada não é difícil em termos de habilidade, mas é extremamente demorada e cheia de tarefas de checklist que exigem organização. Com planejamento (e atenção aos poucos missáveis do modo história), a platina é totalmente viável em uma única run de história somada ao grind online.
Ficha técnica da platina
Dificuldade
8/10 (difícil)
Tempo estimado
180-250h
Playthroughs
1 run
Troféus missáveis
4. Atenção redobrada
Exige online
sim
Inclui DLC
não
Total de troféus
52 (1 platina, 3 ouro, 4 prata, 44 bronze)
Roteiro da platina (roadmap)
O roadmap: a ordem em que jogar para não perder nenhum troféu.
A ordem abaixo foi montada para evitar retrabalho: cada fase agrupa os troféus que fazem sentido perseguir ao mesmo tempo.
Etapa 1. Modo História: Capítulos 1 a 6 (e os missáveis)
Objetivo: Jogar a campanha até o fim do Capítulo 6 cuidando dos troféus que só podem ser obtidos enquanto o acampamento da gangue existe (atividades com companheiros, pedidos de itens, missões de honra opcionais e a linha do Marko Dragic).
Faça pelo menos uma Atividade de Companheiro em CADA acampamento (Horseshoe Overlook, Clemens Point, Shady Belle e Beaver Hollow): depois que a gangue se muda, é perdido para sempre.
Sempre que aparecer um ponto branco de missão com iniciais no mapa (missões de Estranhos e de Honra opcionais), faça na hora: várias somem ao virar o capítulo.
Doe dinheiro na caixa de dízimo com frequência e ajude cidadãos para manter honra alta; alternar honra é fácil depois.
Tente já mirar medalhas de ouro nas missões: recarregue o checkpoint imediatamente se errar um requisito (tempo, precisão, headshots, sem morrer).
Monte um cavalo bom cedo (Árabe branco de Isabella Lake) e mantenha-o até o máximo de vínculo.
Faça caça e coleta de ervas naturalmente durante a história para adiantar o 100% depois.
Etapa 2. Epílogo e limpeza do mundo aberto
Objetivo: Concluir os dois epílogos e começar a varredura de coletáveis, Estranhos, invasões de fazendas, receitas de crafting e túmulos, liberando também New Austin.
Só o epílogo libera o acesso legítimo a New Austin (Armadillo/Tumbleweed), essencial para Zoologist, Skin Deep e Bountiful.
Use um guia de mapa para os 10 túmulos dos companheiros caídos. Todos ficam acessíveis no epílogo.
Escolha a coleção mais rápida (Rock Carvings de Francis Sinclair ou os Dinossaur Bones) para o troféu de coleções.
Gaste dinheiro sem medo em lojas: cavalos, armas, roupas e provisões contam para o Pony Up.
Aproveite as viagens para completar desafios (Bandido, Caçador, Herborista etc.), que contam para o 100%.
Etapa 3. 100% de conclusão, medalhas de ouro e grinds
Objetivo: Fechar os 100% de conclusão, farmar as 70 medalhas de ouro via replay de missões e concluir os grandes grinds (todas as espécies caçadas e estudadas, 18 ursos, recompensas em todos os estados).
Use o menu Progresso > Conclusão Total para ver exatamente o que falta em cada categoria.
Replay de missões pelo menu Progresso permite refazer qualquer missão para pegar a medalha de ouro sem afetar o save.
Para Skin Deep e Zoologist, siga um mapa de espécies por estado; lembre-se dos animais lendários e das aves raras (Águia Pescadora, Condor, Ratazana etc.).
Ursos: use Bear Bait no Grizzlies East/Ambarino e o Rifle Rolling Block com balas explosivas para matar rápido cada urso.
Bountiful: pegue recompensa acima de $250 em cada estado (Ambarino, Lemoyne, New Hanover, West Elizabeth e New Austin) e acampe/durma 3 dias sem pagar nem ser preso.
Deixe o crafting de 30 itens únicos para os acampamentos improvisados: comidas, tônicos e munições especiais contam.
Etapa 4. Red Dead Online até o Rank 50
Objetivo: Completar toda a lista de troféus online, incluindo chegar ao Rank 50, formar posse, craftar itens e munições, e conseguir 5 fivelas de ouro.
Priorize séries e missões de Free Roam com XP alto; missões de história online podem ser refeitas em dificuldade maior para mais XP.
Use uma Posse Persistente com amigos para destravar Posse Up, Strength in Numbers e All's Fair de forma rápida.
MVP é mais fácil em modos de equipe pequenos, como Most Wanted ou Name Your Weapon com poucos jogadores.
Compre 5 melhorias de acampamento e mantenha 5 cavalos no estábulo. Some dinheiro fazendo missões de estranhos e vendendo peles.
Colher 25 ervas e vender 20 itens ao açougueiro sai naturalmente enquanto você farma nível; use o Modo Caçador para localizar ervas e animais.
Fivelas de ouro: veja a aba Prêmios e mire nas mais simples (viajar a cavalo, matar animais, headshots, distância percorrida).
Troféus missáveis. Leia antes de começar
Estes 4 troféus podem ser perdidos de forma permanente na sua run. Se você passar do ponto indicado sem desbloqueá-los, só dá para recuperar começando um novo save.
Dando uma Mão: Existem 10 missões de história opcionais ligadas à honra, marcadas com ícone branco/cinza no mapa e disponíveis apenas em capítulos específicos: 'Money Lending and Other Sins' (todas as partes, com Strauss), 'The Course of True Love' (I a IV, com Penelope Braithwaite), 'Fatherhood and Other Dreams' (I e II, com Abigail), 'The Iniquities of History' (com Rains Fall/Charles) e as missões de doação e ajuda ligadas ao acampamento.
Amigos com Vantagens: Atividades de Companheiro são convites feitos por membros da gangue no acampamento (caçar, pescar, roubar uma carroça, ir beber) e aparecem como um ícone branco de missão no acampamento ou no mapa.
Inteligência Artificial: Este troféu está ligado à linha de Estranho 'A Bright Bouncing Boy', disponível a partir do Capítulo 2 e apenas até o fim do Capítulo 6.
Menino de Recados: Membros da gangue pedem itens específicos (uma erva, uma pele de animal, uma revista, um tipo de comida) quando você conversa com eles no acampamento, o pedido aparece no menu Satchel > Pedidos de Companheiros.
Lista completa de troféus (52)
Cada troféu abaixo traz o nome original em inglês, a tradução em português e o passo a passo para desbloquear.
Lenda do Oeste
Platina
Nome original: Legend of the West
Lenda do Oeste
Conquiste todos os outros 51 troféus do jogo para desbloquear a platina. Ela exige tanto os troféus do modo história (incluindo o pesadíssimo Best in the West e o Gold Rush) quanto todos os do Red Dead Online, inclusive o Rank 50. Planeje: primeiro feche a campanha cuidando dos missáveis, depois faça a limpeza de 100% e por último dedique-se ao online. É a última conquista a cair, geralmente entre 180 e 250 horas de jogo.
Deixe o online por último para não misturar progressos.
Acompanhe o menu Progresso > Conclusão Total para saber o que falta.
De Volta à Lama
Bronze
Nome original: Back in the Mud
Conclua o Capítulo 1.
Basta jogar o prólogo nas montanhas nevadas de Colter até completar a missão final do capítulo, 'Who is Not Without Sin'. O Capítulo 1 é essencialmente um tutorial linear com cerca de 2 horas de duração. Aproveite para aprender o sistema de Dead Eye, caça e vínculo com o cavalo. Ao terminar, a gangue se muda para Horseshoe Overlook e o troféu aparece automaticamente.
Já tente medalhas de ouro aqui: as missões do Capítulo 1 são curtas e fáceis de repetir.
Só um Arranhão
Bronze
Nome original: Just a Scratch
Conclua 'Enter, Pursued by a Memory'.
Esta é uma missão obrigatória do Capítulo 2, dada por Dutch no acampamento de Horseshoe Overlook. Nela você acompanha Dutch e Micah até Valentine e depois enfrenta os O'Driscoll. Apenas siga a história normalmente que o troféu virá. Não há como perdê-lo.
Boa oportunidade para praticar tiro no Dead Eye visando medalha de ouro.
Rumo a Pastos Mais Verdes
Bronze
Nome original: To Greener Pastures
Conclua o Capítulo 2.
Complete todas as missões obrigatórias do Capítulo 2 (Horseshoe Overlook) até 'The Sheep and the Goats', que fecha o capítulo. Antes de avançar, resolva os missáveis do capítulo: atividade de companheiro em Horseshoe Overlook, pedidos de itens do acampamento e as missões de honra opcionais disponíveis. Também é aqui que começa a linha de Marko Dragic ('A Bright Bouncing Boy'). Depois de fechado o capítulo, a gangue se muda para Clemens Point.
Antes da última missão, verifique o mapa em busca de ícones brancos de Estranho.
Faça o pedido de item do Pearson e do Dutch enquanto o acampamento existe.
Acertando as Contas
Bronze
Nome original: Settling Feuds
Conclua o Capítulo 3.
No Capítulo 3 a gangue fica em Clemens Point, em Lemoyne. Complete as missões da história até 'Blessed are the Peacemakers', que encerra o capítulo. Faça uma atividade de companheiro em Clemens Point antes de avançar, pois esse acampamento não volta. Aproveite também as missões de honra opcionais e os Estranhos da região de Rhodes e Saint Denis.
A pesca com Kieran/Javier em Clemens Point conta como atividade de companheiro.
Não avance sem checar a lista de missões opcionais do capítulo.
Levado pela Maré
Bronze
Nome original: Washed Ashore
Conclua o Capítulo 4.
O Capítulo 4 se passa em Shady Belle, no pântano perto de Saint Denis, e termina com o assalto ao banco em 'Banking, the Old American Art'. Antes da missão final, faça uma atividade de companheiro em Shady Belle, pois o capítulo seguinte leva você a Guarma, onde nada disso é possível. Também finalize aqui qualquer missão de honra opcional pendente e adiante os Estranhos de Saint Denis. O troféu é desbloqueado ao terminar o assalto.
Alerta: após 'Banking, the Old American Art' você é levado a Guarma e não pode voltar ao mapa principal por um tempo.
Resolva pendências em Saint Denis antes da missão final.
Sem Traidores
Bronze
Nome original: No Traitors
Conclua o Capítulo 5.
O Capítulo 5 acontece inteiramente na ilha de Guarma e é totalmente linear. Não há coletáveis obrigatórios nem missáveis relevantes ali. Basta seguir a história até 'Fleeting Joy', quando a gangue retorna aos Estados Unidos. Nada em Guarma conta para os troféus de animais (Zoologist e Skin Deep). O troféu cai automaticamente no fim do capítulo.
Não perca tempo caçando em Guarma: as espécies de lá não contam para o 100%.
A Terceira é a Vencida
Bronze
Nome original: Third Time Lucky
Conclua 'Adeus, Querido Amigo'.
Missão obrigatória do Capítulo 6, em que Arthur e a gangue tentam salvar um companheiro em Saint Denis. Ela é desbloqueada seguindo normalmente a história a partir de Beaver Hollow. Complete a missão e o troféu é liberado. Não é possível perdê-lo.
Use o Dead Eye nos atiradores dos telhados para a medalha de ouro.
Redenção
Prata
Nome original: Redemption
Conclua 'Red Dead Redemption'.
'Red Dead Redemption' é a missão final do Capítulo 6 e encerra a história de Arthur Morgan. Antes de iniciá-la, finalize TODOS os missáveis do modo história: atividade de companheiro em Beaver Hollow, os 5 pedidos de itens do acampamento, as missões de honra opcionais e a linha de Marko Dragic. Sua honra no fim do jogo define qual final você verá, mas ambos liberam o troféu. Depois dessa missão começa o Epílogo, e o acampamento da gangue deixa de existir.
PONTO SEM RETORNO: resolva todos os missáveis antes de iniciar esta missão.
Honra alta dá o final mais 'positivo' e permite recuperar seus itens depois.
Vaqueiro Construtor
Bronze
Nome original: Cowboy Builder
Conclua 'Uma Nova Jerusalém'.
Missão do Epílogo Parte 2, na qual John Marston constrói a casa em Beecher's Hope junto com Uncle e Charles. Ela é obrigatória e vem depois das missões em Pronghorn Ranch. Basta seguir a história do epílogo até completá-la. Após essa missão, a casa fica disponível e você pode colocar a estátua do esquilo lá dentro.
Só depois desta missão você consegue o troféu It's Art dentro da casa.
Verão Sem Fim
Ouro
Nome original: Endless Summer
Conclua o Epílogo.
Termine as duas partes do Epílogo, encerrando com a missão 'American Venom', em que John e Sadie caçam Micah nas montanhas. O epílogo dura cerca de 8 a 10 horas e libera todo o mapa, incluindo New Austin, essencial para vários troféus de coleta e caça. Depois do epílogo o mundo permanece aberto para você fazer o 100% com John. O troféu de ouro cai nos créditos finais.
Depois do epílogo você pode continuar jogando livremente com John.
New Austin só é liberada de forma segura aqui. Deixe caça e ervas de lá para esse momento.
Dando uma Mão
Prata· MISSÁVEL
Nome original: Lending a Hand
Conclua todas as missões de história de honra opcionais.
Existem 10 missões de história opcionais ligadas à honra, marcadas com ícone branco/cinza no mapa e disponíveis apenas em capítulos específicos: 'Money Lending and Other Sins' (todas as partes, com Strauss), 'The Course of True Love' (I a IV, com Penelope Braithwaite), 'Fatherhood and Other Dreams' (I e II, com Abigail), 'The Iniquities of History' (com Rains Fall/Charles) e as missões de doação e ajuda ligadas ao acampamento. Cada uma aparece por um período limitado e some ao virar de capítulo ou ao terminar a história. A maneira segura é, ao começar cada capítulo, varrer o mapa atrás de ícones brancos com iniciais de personagens e fazê-los imediatamente. Se você perder alguma antes do fim do Capítulo 6, o troféu fica inacessível e será preciso um novo save. Consulte uma lista por capítulo para não esquecer nenhuma.
ATENÇÃO: são altamente missáveis. Cheque o mapa a cada nova missão da história.
Missões do Strauss (empréstimos) precisam ser todas feitas nos capítulos 2 e 3.
Use um checklist por capítulo antes de avançar.
O Melhor do Oeste
Ouro
Nome original: Best in the West
Alcance 100% de conclusão.
Este é o troféu mais demorado do jogo: você precisa completar todas as categorias do menu Progresso > Conclusão Total. Isso inclui todas as missões da história, todas as linhas de Estranhos, os 5 desafios de cada uma das 9 categorias de Desafios, matar e esfolar todas as espécies, coletar as ervas exigidas, encontrar todos os pontos de interesse, pescar os peixes lendários, matar os 16 animais lendários, invadir todas as fazendas, roubar todas as diligências e trens exigidos, e fazer as tarefas do acampamento. Trabalhe categoria por categoria usando o próprio menu como checklist. Vale lembrar que os coletáveis (cartas de cigarro, ossos de dinossauro, carvões rupestres) NÃO são exigidos para o 100%, só para o troféu Collector's Item. Reserve cerca de 60 a 80 horas só para essa etapa.
O menu Progresso mostra a porcentagem exata de cada categoria. Use-o como guia.
Os desafios de Sobrevivencialista e Herborista exigem itens de New Austin (só no epílogo).
Coletáveis opcionais não contam para o 100%.
Corrida do Ouro
Prata
Nome original: Gold Rush
Conquiste 70 medalhas de ouro em missões da história.
Cada missão da história tem de 3 a 5 objetivos ocultos (tempo, precisão, headshots, não sofrer dano, não morrer, etc.) e cumprir todos rende a medalha de ouro. Você precisa de 70 delas, e o jogo tem mais de 100 missões, então há margem para escolher as mais fáceis. Durante a campanha, tente já cumprir os requisitos e recarregue o checkpoint na hora em que errar. Após terminar a história, use o Replay de Missões no menu Progresso para refazer qualquer missão sem afetar o save. Dica essencial: use itens que restauram o Dead Eye e ative o modo de mira automática 'suave' para maximizar a precisão; tiros de escopeta contam bem para headshots. Alguns requisitos de tempo exigem correr direto para os objetivos ignorando diálogos.
Requisitos de precisão: use arco/arremesso ou escopeta e evite disparar tiros perdidos.
O jogo mostra os objetivos da medalha após a primeira conclusão da missão.
Refaça missões curtas do Capítulo 1 e 2 para fechar rápido.
Amigos com Vantagens
Bronze· MISSÁVEL
Nome original: Friends With Benefits
Conclua uma Atividade de Companheiro em cada acampamento.
Atividades de Companheiro são convites feitos por membros da gangue no acampamento (caçar, pescar, roubar uma carroça, ir beber) e aparecem como um ícone branco de missão no acampamento ou no mapa. Você precisa completar pelo menos uma em cada acampamento principal: Horseshoe Overlook (Cap. 2), Clemens Point (Cap. 3), Shady Belle (Cap. 4) e Beaver Hollow (Cap. 6). Ao mudar de capítulo o acampamento anterior desaparece, tornando o troféu irrecuperável naquele save. Assim que chegar a um novo acampamento, ande entre os companheiros procurando ícones e aceite o convite imediatamente. Se ninguém oferecer, durma no acampamento ou avance uma missão da história e volte a checar.
ALTAMENTE MISSÁVEL: faça logo no início de cada capítulo.
Dormir no acampamento faz novas atividades aparecerem.
Guarma e Colter não contam.
Passatempo Predileto
Bronze
Nome original: Hobby Horse
Jogue todos os minijogos.
Você precisa jogar (não necessariamente vencer) cada minijogo do jogo: Pôquer, Blackjack, Dominó, Five Finger Fillet e Arremesso de Ferradura. Pôquer pode ser jogado no acampamento, em Valentine, Flatneck Station, Blackwater e Saint Denis; Blackjack em Van Horn e Rhodes; Dominó no acampamento e em Van Horn; Five Finger Fillet em Valentine, Van Horn e no acampamento; e Ferradura no acampamento (Horseshoe Overlook) ou em Beecher's Hope no epílogo. Basta completar uma partida/rodada de cada. Nenhum deles é realmente missável, pois todos existem em cidades acessíveis no epílogo.
A ferradura é o mais esquecido: há um jogo no acampamento e outro em Beecher's Hope.
Basta jogar uma partida, não precisa ganhar.
Arrombamento e Invasão
Bronze
Nome original: Breaking and Entering
Recupere o esconderijo de 4 fazendas.
Existem 6 fazendas invadíveis (Homestead Robberies) no mapa, e você precisa saquear o esconderijo escondido em 4 delas. As principais são: Chez Porter (norte de Big Valley), Willard's Rest (nordeste de Ambarino), Watson's Cabin (oeste de Big Valley), Aberdeen Pig Farm (leste de Saint Denis), Catfish Jacksons (sudoeste de Rhodes) e a Casa dos Braithwaite/Lonnie's Shack. Em cada uma, elimine ou intimide os moradores e procure o esconderijo (geralmente dentro de casa, em um baú, sob a cama ou em um cômodo secreto). Use o Modo Ladrão (Eagle Eye) para encontrar itens brilhantes. As fazendas ficam disponíveis do Capítulo 2 até o epílogo, então não são missáveis.
Aberdeen Pig Farm: aceite o jantar, seja drogado e depois volte para saquear o esconderijo.
Use o Eagle Eye dentro das casas para achar o esconderijo escondido.
Inteligência Artificial
Bronze· MISSÁVEL
Nome original: Artificial Intelligence
Descubra o destino de Marko Dragic.
Este troféu está ligado à linha de Estranho 'A Bright Bouncing Boy', disponível a partir do Capítulo 2 e apenas até o fim do Capítulo 6. No epílogo ela não existe mais. Encontre Marko Dragic no laboratório a nordeste de Saint Denis (perto de Donner Falls/Bacchus Station); a primeira parte envolve ativar três para-raios durante uma tempestade. Depois, faça a segunda parte em Saint Denis, na demonstração pública do autômato. Concluída a missão, volte ao laboratório original DE NOITE e entre: você encontrará o corpo de Marko e o robô, o que libera o troféu. É preciso interagir com o cadáver e o autômato para o desbloqueio.
MISSÁVEL: só é possível até o fim do Capítulo 6.
Volte ao laboratório à noite e com chuva/tempestade não é necessário, mas precisa ser após concluir a missão em Saint Denis.
Você ainda ganha uma pistola única (Otis Miller's Revolver) na mesma região.
Tirar dos Ricos
Bronze
Nome original: Take From the Rich
Roube ou saqueie $250.
Você precisa acumular $250 obtidos especificamente de roubos e saques (não de recompensas de missão nem de vendas). Isso inclui revistar corpos, assaltar pedestres na estrada, roubar caixas registradoras de lojas, saquear diligências e abrir baús. O valor sobe naturalmente durante a campanha, especialmente se você saquear todos os inimigos após cada tiroteio. Se quiser acelerar, assalte a loja geral de Valentine ou Rhodes repetidamente (com máscara) e revista cada corpo em acampamentos de O'Driscoll. Costuma cair já no Capítulo 2 ou 3.
Saqueie TODOS os corpos após tiroteios de missão.
Assaltos a lojas com máscara evitam perda de honra excessiva e bounty alto.
Dar aos Pobres
Bronze
Nome original: Give to the Poor
Doe $250 à caixa de dízimo da gangue.
A caixa de dízimo (tithing box) fica no acampamento da gangue, geralmente perto da barraca de Dutch ou do quadro de missões. Aproxime-se, segure o botão de interação e escolha 'Doar dinheiro'; você pode doar em incrementos de $10, $50 ou tudo o que tiver. Some $250 no total ao longo do jogo. Doar também melhora a honra e aumenta os suprimentos do acampamento, o que ajuda no 100%. Faça isso antes do fim do Capítulo 6, pois o acampamento deixa de existir no epílogo.
Doações aumentam sua honra. Útil para Extreme Personality positivo.
Só é possível enquanto a gangue existe (até o fim do Capítulo 6).
Soltando a Grana
Bronze
Nome original: Pony Up
Gaste $5000 em todas as lojas.
Some $5.000 em compras feitas em qualquer loja: armeiro, alfaiate, estábulo, médico, loja geral, barbeiro, hotel e mesmo o carroceiro da gangue. Dinheiro não é problema no jogo. Assaltos a diligências, vendas de peles e principalmente as recompensas do epílogo enchem seu bolso. Uma forma rápida é comprar cavalos caros no estábulo (um Árabe custa mais de $1.000) ou melhorar todas as peças de várias armas no armeiro. As melhorias de armas também ajudam no troféu Locked and Loaded. Fique atento: vender itens não conta, só gastar.
Melhorias de armas e cavalos caros fecham o valor rapidamente.
O upgrade do acampamento com o Dutch também conta.
Personalidade Extrema
Bronze
Nome original: Extreme Personality
Atinja o nível máximo ou mínimo de honra.
Você precisa encher completamente a barra de honra (totalmente branca) ou zerá-la (totalmente vermelha). O caminho mais rápido para honra máxima é doar dinheiro na caixa de dízimo repetidamente, cumprimentar NPCs, ajudar pessoas em eventos aleatórios, entregar bandidos vivos e liberar animais das armadilhas. Para honra mínima, mate cidadãos, saqueie corpos, roube e assalte pessoas. Matar NPCs em massa em Valentine e recarregar o save também funciona. Um truque clássico: amarre um NPC e mate-o repetidamente perto de um ponto de save/acampamento para derrubar a honra rápido. Cheque a barra no menu Jogador > Honra para saber o quanto falta.
Honra máxima dá 50% de desconto nas lojas. Vale mais a pena.
Doar $10 seguidamente na caixa de dízimo é o método mais rápido de subir honra.
O troféu conta os dois extremos, escolha o mais conveniente.
Estranho do Oeste
Bronze
Nome original: Western Stranger
Conclua 10 linhas de missões de Estranhos.
Missões de Estranhos aparecem como pontos de interrogação brancos no mapa e viram as iniciais do personagem quando você as descobre. Você precisa concluir 10 linhas completas (não missões avulsas), como as de Algernon Wasp ('Duchesses and Other Animals'), Charlotte Balfour ('The Widow of Willard's Rest'), Francis Sinclair ('Geology for Beginners'), Jeremy Gill ('A Fisher of Fish'), Deborah MacGuiness (ossos de dinossauro), a família do Sr. Downes, os irmãos Aberdeen, entre outras. A maioria continua disponível no epílogo, mas algumas (como as de Marko Dragic e do Sr. Sinclair) precisam ser começadas antes. Use um mapa de localização de Estranhos para caçá-las com eficiência. Completar 10 delas também ajuda no 100%.
Muitas linhas exigem várias visitas. Durma para avançar o tempo quando pedir.
Verifique o menu Progresso > Estranhos para ver quais já terminou.
Cabeça a Prêmio
Bronze
Nome original: Bountiful
Sobreviva 3 dias com uma recompensa de $250 em todos os estados.
Você precisa acumular uma recompensa (bounty) de pelo menos $250 em CADA estado (Ambarino, Lemoyne, New Hanover, West Elizabeth e New Austin) e sobreviver 3 dias no jogo com ela ativa, sem pagar e sem ser preso. New Austin só é acessível de forma segura no epílogo, então deixe este troféu para lá. Para gerar bounty rápido, entre em uma cidade, use máscara, mate cidadãos e fuja para o mato. Depois acampe e durma repetidamente (dormir avança o tempo e conta os dias) longe de patrulhas, ou fique em regiões desertas. Você pode acumular bounty em vários estados ao mesmo tempo e deixar os 3 dias passarem de uma vez, o que economiza muito tempo.
Acumule bounty nos 5 estados antes de dormir os 3 dias. Funciona simultaneamente.
Use máscara para não gerar testemunhas identificáveis desnecessárias.
Durma em acampamento improvisado em regiões afastadas para não ser preso.
Item de Colecionador
Prata
Nome original: Collector's Item
Conclua uma das linhas de colecionáveis.
Você precisa completar uma coleção inteira entre: 10 Carvões Rupestres (Rock Carvings, de Francis Sinclair), 30 Ossos de Dinossauro (Deborah MacGuiness), 12 Túmulos de Pistoleiros, 20 Sonhadores/Espécimes de Orquídeas (Algernon Wasp) ou os 144 Cartões de Cigarro. A opção mais rápida costuma ser os 10 Carvões Rupestres: inicie a missão com Francis Sinclair em Aurora Basin, pegue o mapa e siga um guia de localizações. Os Ossos de Dinossauro também são simples, mas são 30 pontos espalhados por todo o mapa. Evite os 144 cartões de cigarro, que são de longe os mais demorados. Nenhuma coleção é missável. Todas podem ser feitas no epílogo.
Rock Carvings (10) é a coleção mais rápida da lista.
Compre o mapa correspondente para marcar os pontos no seu mapa.
Coletáveis não contam para o 100%, apenas para este troféu.
Prestando Homenagens
Bronze
Nome original: Paying Respects
Encontre os túmulos de cada um dos seus companheiros caídos.
Após o epílogo, os membros da gangue que morreram ao longo da história ganham túmulos espalhados pelo mapa. São 10 no total, incluindo Arthur Morgan (leste de Bacchus Station, nas montanhas), Hosea Matthews (Saint Denis), Lenny Summers (Saint Denis), Susan Grimshaw (Beaver Hollow), Sean MacGuire (Rhodes), Kieran Duffy (Shady Belle), Jenny Kirk e Davey Callander (Colter), Eagle Flies (perto de Wapiti) e Molly O'Shea. Basta se aproximar de cada túmulo e interagir/prestar homenagem. Alguns só aparecem depois de completar o epílogo, então faça essa varredura no pós-jogo. Use um mapa das localizações para não perder nenhum.
Todos os túmulos ficam disponíveis apenas após o epílogo.
Interaja com o túmulo (presentear flor ou prestar homenagem) para registrar.
Menino de Recados
Bronze· MISSÁVEL
Nome original: Errand Boy
Entregue 5 pedidos de itens de companheiros do acampamento.
Membros da gangue pedem itens específicos (uma erva, uma pele de animal, uma revista, um tipo de comida) quando você conversa com eles no acampamento, o pedido aparece no menu Satchel > Pedidos de Companheiros. Você precisa entregar 5 desses pedidos. Fale com todos os companheiros a cada capítulo para coletar novos pedidos e cumpra-os antes de trocar de acampamento, pois pedidos não entregues são perdidos quando a gangue se muda. Pearson, Dutch, Micah, Charles e Mary-Beth costumam pedir itens simples como peles perfeitas ou ervas. Como o acampamento acaba no fim do Capítulo 6, é preciso concluir tudo antes disso.
MISSÁVEL: entregue os pedidos antes de mudar de acampamento.
Verifique o menu de pedidos no satchel para saber o que falta.
Peles perfeitas exigem a arma certa e um animal em estado perfeito.
Isso é Arte
Bronze
Nome original: It's Art
Encontre um lar permanente para a estátua do esquilo.
A estátua do esquilo é a recompensa da linha de Estranho 'Geology for Beginners', de Francis Sinclair: encontre os 10 carvões rupestres, volte à cabana dele em Aurora Basin e pegue a estátua dentro da casa. Depois disso, você precisa completar o Epílogo Parte 2 e a missão 'A New Jerusalem' para ter a casa de Beecher's Hope. Entre na casa como John Marston, suba ao quarto e interaja com a prateleira/lareira para colocar a estátua no lugar. O troféu desbloqueia assim que ela é posicionada. Se você entregou os carvões mas não pegou a estátua, volte à cabana de Sinclair, ela fica lá.
Complete os 10 rock carvings primeiro (também serve para Collector's Item).
A estátua só pode ser colocada na casa de Beecher's Hope, no Epílogo 2.
Autossuficiente
Bronze
Nome original: Self Sufficient
Fabrique 30 itens únicos no Modo História.
Você precisa fabricar 30 itens DIFERENTES (não repetidos) usando o acampamento improvisado, a fogueira do acampamento da gangue ou o carroceiro/Pearson. Contam comidas assadas, tônicos, munições especiais (balas explosivas, incendiárias, flechas de veneno), iscas de caça, armas de arremesso, e itens do artesão do acampamento. Compre receitas na loja geral e nos fences (receituários de munição e tônicos) para ampliar as opções rapidamente. Ervas colhidas pelo mapa são a base da maioria dos tônicos, então colete tudo que vir. Cozinhar diferentes tipos de carne no acampamento improvisado também soma bastante.
Compre os livros de receitas nos Fences para desbloquear muitos itens de uma vez.
Cada tipo de carne cozida conta como item único diferente.
Munições especiais são as mais fáceis de fabricar em série.
Só a Pele
Bronze
Nome original: Skin Deep
Esfole todas as espécies de animais no Modo História.
É preciso caçar e esfolar pelo menos um exemplar de cada espécie esfolável do jogo: cerca de 60 espécies terrestres e aquáticas, além dos 16 animais lendários. Nem todos os animais podem ser esfolados (peixes, aves pequenas e alguns roedores contam de forma diferente), então siga o Compêndio: ele mostra quais você já esfolou. Espécies difíceis incluem o Panther (Lemoyne/Bolger Glade), o Cougar (Big Valley e New Austin), o Alligator (pântano de Bayou Nwa), o Bighorn Ram e o Moose (Ambarino), além das espécies exclusivas de New Austin, disponíveis apenas no epílogo. Use o Modo Caçador (Eagle Eye) para rastrear e o mapa da região correta. Este troféu costuma cair junto com o Zoologist, então faça os dois na mesma varredura.
Use o Compêndio para conferir 'Esfolado: Sim/Não' de cada espécie.
New Austin tem várias espécies exclusivas. Só acessível no epílogo.
Animais lendários também precisam ser esfolados.
Zoólogo
Bronze
Nome original: Zoologist
Estude todos os animais em todos os estados no Modo História.
Estudar significa mirar o animal com o binóculo (ou usar o botão de estudo à distância curta) até que a barra encha e ele seja registrado no Compêndio. São cerca de 178 espécies, incluindo aves, peixes, roedores, insetos e os animais lendários. Bem mais do que o Skin Deep. Guarma NÃO conta. As espécies mais problemáticas são aves raras (Águia Careca, Condor da Califórnia em New Austin, Ratazana, Andorinha, Coruja-buraqueira) e peixes específicos, que devem ser estudados na água ou após serem fisgados. Ande com o binóculo sempre equipado e estude tudo que se mexer enquanto viaja. Consulte o Compêndio por categoria para ver as lacunas e um guia de localizações para as espécies difíceis.
Peixes podem ser estudados com o binóculo enquanto nadam ou após serem fisgados.
Deixe as espécies de New Austin (Condor, Javali, etc.) para o epílogo.
Fazer Zoologist e Skin Deep ao mesmo tempo economiza dezenas de horas.
Era DESTE Tamanho!
Bronze
Nome original: It was THIS Big!
Pesque um peixe de pelo menos 16 lbs (7,3 kg).
Você precisa da vara de pesca, obtida automaticamente na missão 'A Fisher of Men' com Jack Marston no Capítulo 2. Depois disso, vá a um bom ponto de pesca, o Rio Dakota, o Lago Flat Iron ou o pântano perto de Saint Denis são ótimos. Use iscas maiores (Cheese, Bread ou especialmente as iscas de rio/lago compradas no bait shop) para atrair peixes grandes como o Muskie, o Bluegill grande, o Sockeye Salmon ou o Channel Catfish. Qualquer captura acima de 7,3 kg libera o troféu; o Legendary Catfish do Lago Lagras garante isso com folga. Ao fisgar, mantenha a linha esticada girando o analógico e puxando o controle nos momentos certos.
Peixes lendários pesam muito mais que 16 lbs e garantem o troféu.
Compre iscas especiais nos vendedores de isca para atrair espécies maiores.
O peso é mostrado ao segurar o peixe após a captura.
Carregado e Engatilhado
Bronze
Nome original: Locked and Loaded
Melhore todos os componentes disponíveis de uma única arma curta ou longa.
Vá a qualquer armeiro (Valentine, Rhodes, Saint Denis) e escolha uma arma para customizar. Você precisa aplicar TODAS as melhorias possíveis dela: cano, tambor/carregador, empunhadura, mira, coronha, engaste e também as opções de acabamento (metal, gravura, envelhecimento e cor da madeira). A arma mais barata e simples é o Cattleman Revolver, que tem poucos componentes. Percorra cada aba do menu de customização até nenhuma opção ficar disponível para compra. O troféu dispara na hora em que a última peça é instalada e o gasto ainda conta para o Pony Up.
O Cattleman Revolver é o mais barato de melhorar por completo.
Não esqueça das opções cosméticas, elas contam como componentes.
Gasto total fica em torno de $200-$400.
Aguente Firme (com o Urso)
Bronze
Nome original: Grin and Bear it
Sobreviva a 18 ataques de urso e mate o urso todas as vezes no Modo História.
É preciso ser atacado por um urso (ele precisa investir contra você) e matá-lo, 18 vezes ao todo. O melhor local é a região de Grizzlies East e o norte de Ambarino, perto do O'Creagh's Run e de Cattail Pond, onde ursos-pardos são frequentes. Use Bear Bait (isca de urso, fabricável ou comprável) para atraí-los rapidamente: coloque a isca, afaste-se um pouco e espere. Equipe o Rolling Block Rifle com balas explosivas ou uma escopeta para matar em um ou dois tiros, e ative o Dead Eye. Depois de matar um, monte no cavalo, cavalgue por alguns minutos ou durma no acampamento para respawnar novos ursos. Contam apenas ursos-pardos e negros que efetivamente atacam você. Não vale atirar de longe em um urso passivo.
Bear Bait acelera muito o processo. Leve várias.
Ursos precisam iniciar o ataque; deixe-os avançar antes de atirar.
Acampar e dormir faz novos ursos aparecerem na região.
Corcel de Confiança
Bronze
Nome original: Trusty Steed
Alcance o nível máximo de vínculo com um cavalo.
Cada cavalo tem 4 níveis de vínculo, e você precisa chegar ao nível 4 com um deles. Para subir o vínculo: cavalgue bastante, escove o cavalo, alimente-o com maçãs/cenouras/açúcar, acaricie-o após cada corrida, calme-o quando assustado e evite fazê-lo cair. Um método rápido é comprar bastante ração no estábulo/loja geral e ficar alternando entre alimentar e escovar em um loop, além de cavalgar longas distâncias em galope. O nível 4 desbloqueia manobras como o rearing e o drift, e melhora saúde e stamina. Escolha um cavalo que você pretenda manter (um Árabe é excelente) para não perder o progresso.
Alimentar + escovar + acariciar em sequência sobe o vínculo rápido.
Se o cavalo morrer, o vínculo é perdido. Use Horse Reviver.
O Árabe branco em Isabella Lake é gratuito e excelente.
Fuga
Bronze
Nome original: Breakout
Red Dead Online: Complete a Introdução.
Ao entrar pela primeira vez no Red Dead Online, você cria seu personagem e joga a missão inicial 'Fuga da Prisão' (Breakout), em que sai da Penitenciária de Sisika com Jessica LeClerk. É uma sequência tutorial linear de cerca de 20 minutos. Basta seguir os objetivos até chegar ao mundo aberto e o troféu é liberado. Esse é o primeiro passo obrigatório para todos os demais troféus online.
A criação de personagem não afeta nenhum troféu. Escolha o que quiser.
Após a intro, o mundo aberto online é liberado.
Craque das Séries
Bronze
Nome original: Series Major
Red Dead Online: Participe de uma Série.
Séries são os modos competitivos do Red Dead Online (Showdown Series, Race Series, Name Your Weapon etc.). Abra o menu de pausa, vá em Online > Jogar > Séries e escolha qualquer uma disponível. Espere o matchmaking e participe de uma partida completa; não é preciso vencer. O troféu desbloqueia ao final da partida. Séries também dão bastante XP e ajudam no Rank 50 e no MVP.
Não precisa ganhar, só terminar a partida.
Séries são ótima fonte de XP para o Rank 50.
Pistoleiro de Aluguel
Bronze
Nome original: Gun For Hire
Red Dead Online: Aceite 10 missões de Mundo Livre de personagens espalhados pelo mundo.
Missões de Mundo Livre são dadas por NPCs específicos marcados no mapa com ícones de letras coloridas (Horley, Old Man Jones, Samson Finch, Alden Carruthers, Clay Davies, Gus Macmillan, Shaky, Mrs. LeClerk etc.). Vá até cada um deles, fale e aceite a missão, o troféu conta o ato de ACEITAR, mas o ideal é completá-las para ganhar XP e dinheiro. Você precisa aceitar 10 missões no total, e pode repetir os mesmos NPCs. Isso vem naturalmente enquanto você sobe de nível rumo ao Rank 50. Use o mapa e filtre pelos ícones de missão de Mundo Livre para encontrá-los rapidamente.
Aceitar já conta, mas complete para ganhar XP e dinheiro.
Muitos desses NPCs ficam em Valentine, Blackwater e Saint Denis.
Cheio de Eventos
Bronze
Nome original: Eventful
Red Dead Online: Jogue 5 Eventos de Mundo Livre.
Eventos de Mundo Livre acontecem automaticamente em intervalos de tempo na sessão online (Fool's Gold, King of the Castle, Wild Animal Kills, Master Archer, Dispatch Rider, Railroad Baron etc.). Quando um evento é anunciado na tela, aceite o convite pelo menu ou aguarde a contagem regressiva. Você precisa participar de 5 eventos completos; não é necessário vencer. Se os eventos estiverem demorando, verifique nas Opções se 'Eventos de Mundo Livre' está habilitado e permaneça em sessões cheias. Em média aparece um evento a cada 10-15 minutos.
Verifique nas configurações se você não desativou os convites de evento.
Sessões cheias geram eventos com mais frequência.
Aperte a Fivela
Bronze
Nome original: Buckle Up
Red Dead Online: Consiga 5 fivelas de cinto de ouro em prêmios.
Cada categoria de Prêmios (Awards) no Red Dead Online tem níveis bronze, prata e ouro; você precisa completar o nível OURO de 5 prêmios diferentes. Abra o menu de pausa > Progresso > Prêmios e veja quais estão mais avançados. As mais fáceis costumam ser: distância percorrida a cavalo, tempo jogado em Mundo Livre, número de animais mortos, headshots, itens vendidos ao açougueiro e ervas colhidas. Foque em 5 categorias e complete-as junto com o grind de Rank 50. Muitas delas cairão sozinhas ao longo do caminho até o nível 50.
Prêmios de cavalgada e tempo em Mundo Livre completam sozinhos com o tempo.
Combine com Butchered e Picked to Perfection para matar duas categorias de uma vez.
O Verdadeiro Craque
Bronze
Nome original: The Real Deal
Red Dead Online: Seja MVP 3 vezes (em uma rodada com pelo menos 4 jogadores).
MVP é dado ao jogador com melhor desempenho no fim de uma partida competitiva com pelo menos 4 jogadores. Os modos mais fáceis para conseguir são Name Your Weapon (pontos por tipo de arma; use arco e facas para pontuação alta), Most Wanted e as corridas (vença a corrida). Equipe-se com boas armas, use tônicos e Dead Eye, e jogue em modos de time pequeno onde seu impacto é maior. Você precisa ser MVP 3 vezes no total, não precisa ser seguido. Jogar com amigos em uma partida privada facilitada também é uma estratégia comum.
Name Your Weapon com arco e facas de arremesso rende muitos pontos por abate.
Vencer corridas quase sempre garante o MVP.
Partidas com poucos jogadores (mas ao menos 4) são mais fáceis.
Cavalos para Toda Ocasião
Bronze
Nome original: Horses for Courses
Red Dead Online: Possua 5 cavalos ao mesmo tempo.
Você precisa ter 5 cavalos no seu estábulo simultaneamente. O número de baias disponíveis aumenta conforme seu rank sobe, então será necessário estar em torno do Rank 40+ para ter 5 slots. Vá a qualquer estábulo e compre os cavalos mais baratos disponíveis (os de raça comum custam poucos dólares e não exigem rank alto). Some dinheiro fazendo missões de Mundo Livre e vendendo peles ao açougueiro. Assim que o quinto cavalo estiver registrado no estábulo, o troféu desbloqueia.
Compre sempre os cavalos mais baratos. Não precisam ser bons.
Slots de estábulo aumentam com o rank; faça isso perto do Rank 50.
Começando Bem
Bronze
Nome original: Getting Started
Red Dead Online: Alcance o Rank 10.
O Rank 10 vem muito rápido: basta jogar as missões de história online (Land of Opportunities), participar de missões de Mundo Livre, Séries e eventos. Cada atividade concede XP significativo nos primeiros níveis. Em cerca de 2 a 3 horas de jogo você já ultrapassa o Rank 10. Aproveite para desbloquear armas e habilidades úteis nesse processo.
Missões de história online dão o melhor XP nos primeiros ranks.
Refazer missões em dificuldade mais alta rende mais XP.
Notório
Ouro
Nome original: Notorious
Red Dead Online: Alcance o Rank 50.
Esse é o troféu online mais demorado: você precisa de cerca de 20 a 40 horas de grind. As formas mais eficientes de XP são repetir missões de história online (Land of Opportunities) na dificuldade Difícil, jogar Séries competitivas, participar de Eventos de Mundo Livre e fazer missões de Mundo Livre em Posse. Ganhar partidas de Showdown e completar objetivos diários (Dailies) também rende XP e ouro extra. Jogar com uma Posse aumenta os bônus de XP e agiliza tudo. Faça os Desafios Diários todo dia, pois eles dão multiplicadores acumulativos de XP.
Desafios Diários acumulam multiplicador e são a melhor fonte de XP a longo prazo.
Missões de história online na dificuldade Difícil dão XP muito superior.
Jogar em Posse rende bônus de XP compartilhado.
Vale Tudo
Bronze
Nome original: All's Fair
Red Dead Online: Sabote com sucesso a missão de Mundo Livre de uma Posse rival.
Quando outra Posse inicia uma missão de Mundo Livre na sessão, você recebe a opção de 'Contrapor' (Counter) a missão pelo mapa ou por notificação. Aceite, vá até o local e impeça que eles concluam o objetivo. Normalmente matando os membros ou roubando a carga. O troféu é dado quando o contraponto é bem-sucedido. A forma mais confiável é combinar com amigos: uma posse inicia uma missão de Mundo Livre e outra posse (com você) a sabota de propósito. Verifique o mapa por ícones vermelhos de missão rival enquanto joga em sessões cheias.
Combine com amigos em duas posses diferentes na mesma sessão para forçar o cenário.
Fique atento aos ícones vermelhos no mapa em sessões cheias.
Conforto de Casa
Bronze
Nome original: Home Comforts
Red Dead Online: Compre 5 melhorias de acampamento.
Primeiro é preciso ter seu próprio acampamento no Red Dead Online (custa cerca de $2 para montar/mover). Vá até o baú do acampamento ou use o catálogo Wheeler, Rawson & Co. e compre melhorias: cofre do acampamento, tenda de dormir, mesa de artesanato, banca de armas, mesa de couro, decorações e canis. Você precisa comprar 5 melhorias diferentes; muitas custam de $20 a $100 e algumas exigem rank mínimo. Faça missões de Mundo Livre e venda peles para juntar o dinheiro. O troféu cai na quinta compra.
Algumas melhorias exigem rank mínimo. Deixe para depois do Rank 20.
O acampamento também é necessário para os troféus de crafting.
Fora do Padrão
Bronze
Nome original: Non-Regulation
Red Dead Online: Fabrique 25 unidades de munição.
Vá ao seu acampamento online e use a mesa de artesanato/fogueira para fabricar munição especial (balas incendiárias, explosivas, flechas de veneno, flechas de fogo, dinamite). Cada lote fabricado conta pela quantidade de unidades produzidas, então poucos crafts já resolvem. Flechas normalmente saem de 5 em 5. Você precisa de materiais como penas, animais caçados e materiais comprados na loja. Fabricar flechas melhoradas com penas coletadas de aves é o método mais barato. Continue até somar 25 unidades.
Flechas melhoradas/venenosas são as mais baratas de fabricar em lote.
Colete penas de aves caçadas para não gastar dinheiro.
Formando a Gangue
Bronze
Nome original: Posse Up
Red Dead Online: Forme uma Posse Persistente.
Abra o menu de pausa > Jogadores > Posses > Formar Posse e escolha a opção 'Posse Persistente', que custa $200 no jogo. Diferente da posse temporária, a persistente exige um nome e permanece mesmo quando você sai da sessão. O troféu desbloqueia assim que a posse persistente é criada: você não precisa de outros jogadores para isso, apenas do dinheiro. Junte os $200 fazendo missões de Mundo Livre e vendendo peles ao açougueiro. Ter a posse ajuda nos troféus Strength in Numbers e All's Fair.
Custa $200. Junte dinheiro antes.
Não é necessário ter outros membros para criar a posse.
Mestre Artesão
Bronze
Nome original: Master Craftsman
Red Dead Online: Fabrique 20 itens (excluindo munição).
No seu acampamento online, use a fogueira/mesa de artesanato para fabricar 20 itens que NÃO sejam munição: tônicos (Health Cure, Stamina Tonic, Bitters), comidas cozidas, iscas, óleo de arma e itens de couro na mesa do artesão. Diferente do modo história, aqui contam itens repetidos, então basta cozinhar 20 pedaços de carne ou fabricar 20 tônicos com ervas. Colete ervas pelo mapa (o que também conta para Picked to Perfection) e cace animais para ter carne suficiente. É um dos troféus online mais rápidos de fechar.
Combine com a coleta de ervas para matar dois troféus ao mesmo tempo.
No Açougue
Bronze
Nome original: Butchered
Red Dead Online: Venda 20 itens ao Açougueiro.
Cace animais no mundo aberto do Red Dead Online e leve as peles, carcaças e carnes ao Açougueiro (Butcher) das cidades: há um em Valentine, Rhodes, Saint Denis, Blackwater, Armadillo, Strawberry e Annesburg. Cada item vendido (pele, pena, carne, garra, dente) conta uma unidade, então uma caçada boa já resolve boa parte. Não é preciso vender peles perfeitas. Vinte itens saem rápido caçando cervos e coiotes perto de Valentine e vendendo tudo de uma vez. A venda também gera dinheiro para os outros troféus online.
Cada parte vendida conta separadamente: carne, pele, chifre etc.
Caçar veados perto de Valentine é rápido e lucrativo.
Colhido à Perfeição
Bronze
Nome original: Picked to Perfection
Red Dead Online: Colha 25 ervas.
Percorra o mundo aberto do Red Dead Online colhendo qualquer tipo de erva: sálvia, hortelã, ervas-do-sangue, cogumelos, bagas etc. Use o Modo Caçador (Eagle Eye) para destacar as plantas em amarelo enquanto cavalga. Regiões ricas em ervas são as margens do Dakota River, as colinas de Big Valley e o pântano de Lemoyne. Basta colher 25 unidades no total, contando repetidas. As ervas ainda servem para fabricar tônicos, ajudando também no Master Craftsman.
Ative o Eagle Eye enquanto cavalga para ver as plantas brilhando.
Ervas colhidas alimentam o crafting de tônicos do Master Craftsman.
União Faz a Força
Bronze
Nome original: Strength in Numbers
Red Dead Online: Complete uma missão de Mundo Livre como parte de uma Posse com pelo menos 2 membros.
Forme uma Posse (temporária serve, é gratuita) com pelo menos mais um jogador. Convide um amigo pelo menu Jogadores ou use o matchmaking de posse pública para encontrar aleatórios. Depois, vá até um dos NPCs que oferecem missões de Mundo Livre (Horley, Samson Finch, Clay Davies etc.) e aceite uma missão enquanto estiver na posse. Complete a missão do início ao fim com o companheiro presente e o troféu desbloqueia. Se não tiver amigos, entre em uma posse pública aberta na sessão.
Posse temporária é gratuita e já conta.
Você pode entrar em posses públicas aleatórias pelo menu Jogadores.
Como usar este guia
Comece pela ficha técnica para decidir se a platina cabe no seu tempo. Depois leia o roadmap inteiro antes de ligar o jogo. Principalmente a seção de missáveis, que é onde a maioria das runs se perde. A lista completa de troféus serve como referência durante a jogatina, não como leitura inicial.
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