Guia de platina de UNCHARTED: Coleção Legado dos Ladrões

Guia em português brasileiro · Atualizado em 19/09/2026

Uncharted 4: A Thief's End (na Coleção Legado dos Ladrões) traz uma das platinas mais completas da franquia: além de zerar em Crushing e fazer um speedrun em menos de 6 horas, você precisa caçar 109 tesouros, 25 entradas de diário, 13 notas, todas as conversas opcionais e cumprir dezenas de desafios de combate específicos. A boa notícia é que o jogo tem seleção de capítulos e de encontros (Encounter Select), então NADA é realmente perdível. Dá para voltar e limpar tudo depois. O ouro 'Don't Ruin The Moment' ainda exige platinar The Lost Legacy, então prepare-se para uma jornada longa, porém tranquila em termos de habilidade.

Ficha técnica da platina
Dificuldade 7/10 (difícil)
Tempo estimado 55-70h (incluindo The Lost Legacy)
Playthroughs 3 runs
Troféus missáveis nenhum
Exige online não
Inclui DLC sim
Total de troféus 52 (1 platina, 2 ouro, 9 prata, 40 bronze)

Roteiro da platina (roadmap)

O roadmap: a ordem em que jogar para não perder nenhum troféu.

A ordem abaixo foi montada para evitar retrabalho: cada fase agrupa os troféus que fazem sentido perseguir ao mesmo tempo.

Etapa 1. Primeira campanha (Light/Moderate) com coletáveis e desafios de cena

Objetivo: Zerar a campanha em Moderate (desbloqueia Explorer e Light junto), pegando o máximo de coletáveis e os troféus ligados a momentos específicos da história.

  • Jogue em Moderate: os troféus de dificuldade acumulam para baixo, então você já garante Explorer, Light e Moderate de uma vez.
  • Use um vídeo-guia de coletáveis capítulo a capítulo, o jogo mostra o total de itens por capítulo no menu, facilitando a conferência depois.
  • Aperte Triângulo sempre que aparecer o ícone de conversa opcional com Sam/Sully/Elena; são dezenas espalhadas e valem o troféu Gift of Gab.
  • Priorize headshots e derrubadas furtivas desde o começo para adiantar vários troféus de combate.
  • Não se preocupe em perder nada: a seleção de capítulos e o Encounter Select permitem refazer qualquer trecho.
  • Ative legendas e explore devagar nas áreas abertas (Capítulos 10, 12 e 17). Muita coisa opcional está nelas.

Etapa 2. Limpeza de coletáveis e desafios de combate (Explorer)

Objetivo: Usar seleção de capítulos e Encounter Select em Explorer para fechar todos os coletáveis restantes e todos os troféus de combate específicos.

  • Coloque a dificuldade em Explorer: inimigos morrem rápido e você sobrevive a erros, o que facilita combos como Leapfrog e Run the Table.
  • Use o Encounter Select para repetir a mesma arena quantas vezes quiser sem recarregar o capítulo inteiro.
  • Recarregue o último checkpoint (menu de pausa) sempre que errar um desafio cronometrado, o progresso acumulado continua.
  • O Capítulo 11 (perseguição de jipe) é o melhor lugar para tiros na corda e para destruir veículos sendo arrastado.
  • Cheque o menu de estatísticas/tesouros para ver exatamente quantos itens faltam em cada capítulo.
  • Deixe Ludonarrative Dissonance (1000 inimigos) para o final: ele vem naturalmente durante Crushing e o farm de outros troféus.

Etapa 3. Crushing

Objetivo: Zerar a campanha na dificuldade Crushing, o que também libera o troféu de Hard.

  • Crushing pode ser feito por seleção de capítulos: jogue todos os capítulos na dificuldade Crushing para destravar o troféu.
  • Priorize furtividade: derrubadas silenciosas continuam matando de uma vez, mesmo em Crushing.
  • Use granadas e barris explosivos para lidar com inimigos blindados e pesados.
  • Fique sempre em movimento entre coberturas. Inimigos flanqueiam e jogam granadas com frequência.
  • Sniper e escopeta são vitais nos capítulos finais (19-22); guarde munição para os pesados.
  • Se travar em uma arena, tente atrair inimigos em duplas e use as derrubadas em conjunto com Sam/Sully.

Etapa 4. Speedrun, precisão e The Lost Legacy

Objetivo: Fazer a run final em Explorer para o speedrun de 6h e os 70% de precisão, e depois platinar The Lost Legacy.

  • Faça Speedrun e Sharpshooter na MESMA run: em Explorer, mate com pistola na cabeça e pule combates sempre que possível.
  • Pule todas as cutscenes e ignore coletáveis; o tempo é o do arquivo de save da nova campanha.
  • Evite metralhadoras e tiro cego nessa run, cada tiro perdido derruba sua precisão.
  • Corra pelas seções de escalada e não morra: mortes custam tempo, mas o timer é generoso (6h com folga se você não explorar).
  • Depois, inicie The Lost Legacy: campanha mais curta (~8-10h), com 'Hoysala Tokens', quebra-cabeças e desafios próprios, necessária para o ouro Don't Ruin The Moment.
  • Ao terminar tudo, a Platina A Thief's Legacy cai automaticamente.

Lista completa de troféus (52)

Cada troféu abaixo traz o nome original em inglês, a tradução em português e o passo a passo para desbloquear.

O Legado de um Ladrão Platina

Nome original: A Thief's Legacy

Conquiste todos os troféus

Troféu de platina obtido ao desbloquear todos os outros troféus de Uncharted 4, incluindo o ouro que exige platinar The Lost Legacy. Siga o roadmap: campanha em Moderate com coletáveis, limpeza em Explorer com Encounter Select, run em Crushing e por fim speedrun + precisão. Confira no menu de estatísticas se todos os 109 tesouros, 25 entradas de diário, 13 notas e as conversas opcionais estão marcados. Depois finalize The Lost Legacy 100% e a platina cai sozinha.

  • Cheque a aba de troféus do console para ver o que falta antes da run final.
  • Nada é perdível: seleção de capítulos resolve qualquer esquecimento.

Mapeado! - Explorador Bronze

Nome original: Charted! - Explorer

Complete o jogo no modo explorador

Termine a campanha inteira na dificuldade Explorer (a mais fácil). Como as dificuldades acumulam para baixo, se você zerar em Moderate ou Crushing este troféu vem junto automaticamente. Não é preciso jogar especificamente em Explorer se você já for zerar em algo maior. Caso queira garantir, você também pode passar todos os capítulos via seleção de capítulos com a dificuldade ajustada.

  • Acumula com dificuldades maiores. Não jogue separado só por ele.

Mapeado! - Leve Bronze

Nome original: Charted! - Light

Complete o jogo no modo leve

Complete a campanha na dificuldade Light. Assim como os outros troféus de dificuldade, ele acumula: zerar em Moderate, Hard ou Crushing libera Light automaticamente. Recomenda-se a primeira run em Moderate para já pegar Explorer, Light e Moderate de uma vez enquanto você caça coletáveis.

  • Se pretende speedrun, faça-o em Explorer/Light depois, o troféu já terá caído.

Mapeado! - Moderado Bronze

Nome original: Charted! - Moderate

Complete o jogo no modo moderado

Zere a campanha na dificuldade Moderate (normal). Essa é a dificuldade ideal para a primeira run, pois o combate ainda é acessível e você pode focar em coletáveis e conversas opcionais. Ao terminar, Explorer e Light também são desbloqueados. Se preferir economizar tempo, pule direto para Crushing, mas o jogo fica bem mais punitivo com coletáveis pela frente.

  • Boa dificuldade para farmar headshots e derrubadas furtivas sem morrer muito.

Mapeado! - Difícil Bronze

Nome original: Charted! - Hard

Complete o jogo no modo difícil

Termine a campanha em Hard. Como as dificuldades acumulam, zerar em Crushing desbloqueia Hard automaticamente, então não perca tempo com uma run exclusiva de Hard. Faça direto a run de Crushing depois de já conhecer as arenas na primeira passada.

  • Pulável: vá direto de Moderate para Crushing.

Mapeado! - Esmagador Prata

Nome original: Charted! - Crushing

Complete o jogo no modo esmagador

Zere todos os capítulos na dificuldade Crushing. Pode ser feito por seleção de capítulos, desde que cada capítulo seja concluído nessa dificuldade. Inimigos causam muito dano e sua vida regenera devagar, então jogue de forma paciente e furtiva: use mato alto, cordas e derrubadas silenciosas para reduzir os grupos antes do tiroteio. Sempre elimine primeiro os inimigos com escopeta e os blindados, usando granadas ou explosivos do cenário. Aproveite os aliados: ficar perto de Sam/Sully permite derrubadas em dupla que resolvem inimigos pesados. Se uma arena estiver travando, recarregue o checkpoint e mude a abordagem, indo por rotas laterais.

  • Fique agachado no mato: em Crushing, evitar o combate aberto é a melhor estratégia.
  • Guarde munição de sniper/escopeta para os capítulos 19 a 22.

Mapeado! - Corrida Contra o Tempo Prata

Nome original: Charted! - Speedrun

Complete o jogo em 6 horas ou menos

Inicie uma nova campanha em Explorer e termine em menos de 6 horas de tempo de jogo (o contador aparece no save). Pule todas as cutscenes, ignore coletáveis e conversas opcionais e corra pelas seções de escalada. Em combates, mate rápido com headshots de pistola ou simplesmente corra até o gatilho de progresso quando possível. Várias arenas terminam ao avançar. Combine essa run com o troféu Sharpshooter (70% de precisão), mirando apenas tiros certeiros. Com prática, dá para terminar em 4h30 5h30 com folga.

  • Cutscenes puladas economizam quase 1 hora de tempo total.
  • Morrer custa tempo de carregamento: em Explorer, avance com cautela nos platôs finais.

Primeiro Tesouro Bronze

Nome original: First Treasure

Encontre um tesouro

Pegue qualquer um dos 109 tesouros do jogo. O primeiro aparece logo nos capítulos iniciais. Por exemplo, no Capítulo 4 (A Normal Life) ou no Capítulo 6, brilhando discretamente no cenário. Fique atento ao brilho dourado e ao leve som de sino quando você chega perto. Basta se aproximar e apertar Triângulo.

  • Ative o modo de vibração/áudio alto: tesouros emitem um brilho e som característicos.

Caçador de Tesouros Bronze

Nome original: Treasure Hunter

Encontre 50 tesouros

Colete 50 dos 109 tesouros da campanha. Seguindo um vídeo-guia durante a primeira run você chega nesse número por volta do Capítulo 12-14. O menu principal mostra quantos tesouros existem e quantos você pegou em cada capítulo, facilitando a conferência. Tesouros ficam salvos permanentemente entre playthroughs, então não é preciso repetir os já coletados.

  • Explore desvios laterais nas áreas de escalada. Muitos tesouros ficam fora da rota principal.

Mestre dos Tesouros Prata

Nome original: Treasure Master

Encontre todos os tesouros

Colete todos os 109 tesouros do jogo. Use o menu de capítulos para conferir quantos faltam em cada um e volte pelos capítulos incompletos com um vídeo-guia. As áreas abertas (Capítulo 10 (Madagascar, Capítulo 12) At Sea e Capítulo 17) escondem vários tesouros longe da rota principal, então explore cada ilha, cada torre e cada caverna. Os tesouros ficam gravados no perfil, então você pode acumular ao longo de várias runs, inclusive na de Crushing.

  • Não é preciso terminar o capítulo: pegue o item e volte ao menu pelo Save & Quit após o checkpoint.
  • Cheque o contador por capítulo antes de sair para não repetir trechos.

Caçador de Relíquias Bronze

Nome original: Relic Finder

Encontre as Relíquias Estranhas

As 'Strange Relics' são itens especiais escondidos que fazem referência a outros jogos da Naughty Dog e contam separadamente dos tesouros comuns. Elas estão em pontos bem escondidos de capítulos específicos, geralmente fora da rota principal e exigindo um desvio proposital (subir uma estrutura, entrar numa sala lateral ou desviar do caminho óbvio). O jeito mais seguro é seguir um vídeo-guia dedicado, pois elas não brilham como os tesouros normais. Você pode pegá-las por seleção de capítulos a qualquer momento.

  • Elas aparecem em uma aba separada no menu de tesouros. Confira o que falta.
  • Não confunda com tesouros comuns: são objetos maiores e temáticos.

Anote Isso Bronze

Nome original: Jot This Down

Encontre uma anotação do diário

Entradas de diário são desenhos/anotações que Nathan faz no caderno ao examinar pontos de interesse. Quando o ícone de caderno aparece no canto da tela, aperte o botão indicado (geralmente Touchpad/Triângulo, conforme o prompt). A primeira oportunidade surge já nos capítulos iniciais, como no orfanato ou na prisão. Basta uma para o troféu.

  • Fique atento ao ícone de caderno piscando no canto inferior da tela.

A Arte Perdida de Escrever Diários Bronze

Nome original: Lost Art of Journaling

Encontre todas as anotações do diário

Existem 25 entradas de diário na campanha. Elas são registradas automaticamente quando você chega em locais específicos e aperta o botão de anotação. Muitas são fáceis de perder por passar direto pelo gatilho. Confira no menu de capítulos quais ainda faltam e volte pelos capítulos com um vídeo-guia. Como o caderno é atualizado em tempo real, você pode pegar a entrada e sair pelo Save & Quit logo após o checkpoint.

  • Ande devagar em salas com murais, mapas e estátuas. Quase sempre há uma entrada ali.

Faça uma Anotação Bronze

Nome original: Take a Note

Encontre uma nota do diário

Notas de diário são papéis soltos, cartas e documentos espalhados pelo cenário que você recolhe com Triângulo. Diferente das entradas, elas são objetos físicos no mundo. A primeira aparece nos primeiros capítulos, geralmente em mesas ou paredes. Recolha qualquer uma para o troféu.

  • Notas costumam estar perto de tesouros. Vale explorar a mesma sala com calma.

História Perdida Bronze

Nome original: Lost History

Encontre todas as notas do diário

São 13 notas de diário espalhadas pela campanha, quase todas em locais discretos como mesas, quadros de aviso e salas laterais. Use o contador no menu de seleção de capítulos para descobrir quais estão faltando. Volte com um vídeo-guia e pegue apenas as que faltam, o progresso é permanente no perfil. Como são poucas, esse é um dos coletáveis mais rápidos de limpar.

  • Várias notas estão em Escócia (Cap. 8-9) e em Libertalia (Cap. 15-18).

O Melhor da Turma! Bronze

Nome original: Head of the Class!

Derrote 20 inimigos com tiros na cabeça

Elimine 20 inimigos com tiros na cabeça ao longo do jogo, o progresso é cumulativo entre playthroughs. Use a pistola padrão, que tem boa precisão em média distância, e mire sempre na cabeça mesmo em inimigos já feridos. Em Explorer/Light, quase todo tiro na cabeça é fatal de primeira. Você deve conseguir isso naturalmente nos primeiros capítulos de ação.

  • Segure L2 e ajuste a mira devagar; evite fogo automático.

Você Leva Jeito Para Essa Parada Bronze

Nome original: You Have a Head for this Business

Derrote 50 inimigos com tiros na cabeça

Continuação do troféu anterior: 50 headshots acumulados. Priorize sempre a cabeça durante toda a campanha, especialmente contra inimigos comuns em arenas grandes como os Capítulos 11, 13, 18 e 20. Combinado com a run de Sharpshooter, esse troféu vem sem esforço extra. O contador não zera ao morrer nem ao trocar de capítulo.

  • Rifles como o AK e o sniper também contam para headshots.

A Bala do Enforcado Bronze

Nome original: Hangman's Bullet

Realize 20 tiros na cabeça pendurado na corda

Você precisa acertar 20 tiros na cabeça enquanto está pendurado/balançando na corda de gancho. Procure arenas que tenham pontos de ancoragem visíveis (o ícone branco de corda), os Capítulos 11, 13 e 18 têm arenas ideais, com corda em cima do grupo de inimigos. Lance a corda com L1, fique pendurado e mire com L2: você pode atirar normalmente enquanto balança. Se acabarem os inimigos, recarregue o checkpoint pelo menu e repita a mesma arena até somar os 20.

  • Jogue em Explorer para que um tiro na cabeça mate de primeira.
  • Balance devagar: parado na corda a mira fica bem mais estável.

Furtividade Primeiro, Perguntas Depois Bronze

Nome original: Stealth First Ask Questions Later

Elimine 5 inimigos com ataques furtivos

Faça 5 derrubadas furtivas: aproxime-se agachado por trás de um inimigo desavisado (indicador amarelo/branco) e aperte Quadrado. O mato alto é seu melhor aliado. Inimigos não te veem enquanto agachado nele. As primeiras oportunidades boas surgem nos Capítulos 8 e 10. Progresso cumulativo entre runs.

  • Use marcação de inimigos (L3) para acompanhar quem está isolado.

Shh, Durma Agora Bronze

Nome original: Shh Sleep Now

Elimine 30 inimigos com ataques furtivos

Acumule 30 derrubadas furtivas ao longo do jogo. Comece cada arena com abordagem furtiva, isolando inimigos nas bordas do grupo. Capítulos com muito mato alto (10, 11, 13, 17 e 18) são perfeitos. Se um encontro virar tiroteio, recarregue o checkpoint e refaça furtivamente para maximizar o contador. Você provavelmente completará isso já na primeira run se jogar stealth.

  • Atire em paredes distantes para atrair inimigos isolados até você.
  • Arraste corpos não é necessário, o jogo não penaliza corpos encontrados como outros stealth games.

Achei Que Tinha Ouvido Algo Bronze

Nome original: I Thought I Heard Something

Realize 30 derrubadas furtivas verticais

Derrubadas verticais são feitas de cima: pendurado numa borda puxando o inimigo, saltando de uma plataforma sobre ele, ou pendurado numa corda/escada apertando Quadrado. São necessárias 30 no total. As melhores arenas são as dos Capítulos 11, 13 e 18, que têm ruínas com bordas e cordas logo acima das patrulhas. Fique pendurado numa borda, espere o inimigo passar embaixo/na sua frente e aperte Quadrado; depois recarregue o checkpoint e repita.

  • Pular de cima em um inimigo enquanto ele não te viu também conta.
  • Use Encounter Select para repetir a mesma arena rapidamente.

Atirador Nômade Bronze

Nome original: Run-and-Gunner

Derrote 50 inimigos atirando sem mirar ou às cegas

Mate 50 inimigos sem usar a mira (sem apertar L2). Basta atirar com R1 correndo ou atirar às cegas por cima da cobertura. Faça isso em Explorer, onde os inimigos morrem com poucos tiros. Espingardas e metralhadoras são ideais para o tiro de quadril à queima-roupa. Repita arenas grandes com Encounter Select até somar as 50 eliminações.

  • Chegue perto e dispare de quadril com a escopeta: uma morte por tiro.
  • Não aperte L2 nem por reflexo. Só conta sem mira.

Pula-Sela Bronze

Nome original: Leapfrog

Derrote 10 inimigos seguidos, alternando tiros e corpo a corpo

Você precisa alternar 10 eliminações seguidas: tiro, soco, tiro, soco… sem quebrar a sequência. Faça em Explorer numa arena com muitos inimigos e espaço para correr, como as dos Capítulos 11, 13 ou 18. Mate um com um tiro (qualquer arma), corra até o próximo e finalize com Quadrado no corpo a corpo, repetindo. Se errar a ordem ou morrer, recarregue o checkpoint e comece de novo.

  • Derrubadas furtivas também contam como corpo a corpo.
  • Deixe inimigos quase mortos de longe? Não: o tiro precisa ser o golpe fatal.

Imparável! Prata

Nome original: Unstoppable!

Derrote 100 inimigos seguidos sem morrer em combate

Elimine 100 inimigos sem morrer nenhuma vez durante o combate. Mortes por queda ou acidente também zeram o contador, então jogue com cuidado. A forma mais segura é fazer isso em Explorer, avançando pelos capítulos com muitos inimigos (11 a 20). Se estiver com pouca vida, recue e espere regenerar, e se morrer, o contador reinicia do zero. Uma run de Explorer inteira normalmente resolve esse troféu bem antes do fim.

  • Se sentir que vai morrer, pause e recarregue o checkpoint ANTES de morrer. Recarregar não zera o contador.
  • Priorize stealth para reduzir riscos.

Franco-Atirador Bronze

Nome original: Sharpshooter

Termine o jogo com 70% ou mais de precisão de tiro

Termine uma campanha inteira com 70% de precisão ou mais (contabilizada no arquivo daquela run). Combine com o speedrun em Explorer: assim você atira pouco e evita combates inteiros, o que ajuda muito. Use somente a pistola com mira (L2), sempre em tiros únicos na cabeça, e nunca use metralhadoras, tiro cego ou disparos em objetos do cenário. Granadas e explosivos não contam para a precisão, então use-os à vontade em grupos. Se errar muitos tiros numa arena, recarregue o checkpoint para 'apagar' a sequência ruim.

  • Nunca atire em barris/caixas por diversão: cada tiro perdido conta.
  • Espingarda de perto conta como acerto. Boa aliada para manter a média.

Roleta Acelerada Bronze

Nome original: Rushing Roulette

Derrote inimigos com pistola, metralhadora e granada, nessa ordem, em 15 segundos

Antes de iniciar a arena, garanta que você tem uma pistola, uma metralhadora e pelo menos uma granada. Escolha um encontro em Explorer com inimigos agrupados (o Capítulo 11 ou 13 funcionam bem). Mate um inimigo com a pistola, troque de arma (Triângulo/direcional) e mate outro com a metralhadora, e por fim jogue a granada em um terceiro, tudo dentro de 15 segundos. Deixe os inimigos previamente enfraquecidos e posicione-se perto de um grupo para agilizar. Se falhar, recarregue o checkpoint e tente novamente.

  • Troque de arma antes de matar o primeiro para agilizar a transição.
  • Em Explorer, um tiro na cabeça resolve cada etapa.

Fantasma no Cemitério Prata

Nome original: Ghost in the Cemetery

Atravesse o combate do cemitério da Escócia sem matar ninguém e sem ser visto

No Capítulo 8 (The Grave of Henry Avery), ao chegar ao cemitério com os mercenários da Shoreline, você deve atravessar toda a área sem matar e sem ser detectado. Fique sempre agachado atrás das lápides e no mato alto, e observe as rotas de patrulha com a marcação de inimigos (L3). Vá pela lateral esquerda/direita, esperando os inimigos se afastarem, e nunca derrube ninguém (mesmo derrubadas contam como quebra do desafio? Não mate. Jogue puro stealth sem contato). Se for detectado ou matar alguém, recarregue imediatamente o checkpoint pelo menu de pausa. Faça em Explorer para dar mais margem de erro.

  • Ande sempre com R2 (andar devagar) para não fazer barulho.
  • Se um inimigo entrar em estado de alerta amarelo, esconda-se: só o alerta total (vermelho) invalida.

Mãos de Manteiga Bronze

Nome original: Butterfingers

Faça 10 inimigos derrubarem suas granadas

Quando um inimigo se prepara para arremessar uma granada, aparece um ícone amarelo de granada sobre ele. Atire nesse inimigo (sem matá-lo com o disparo, de preferência atirando no corpo/braço) e ele derrubará a granada aos próprios pés. Faça isso 10 vezes ao longo do jogo. Arenas com muitos inimigos agressivos em dificuldades mais altas geram mais granadas: Hard/Crushing ajudam, pois os inimigos jogam granadas com frequência. Se preferir, repita a mesma arena com Encounter Select até acumular.

  • Use a pistola: dano menor, evita matar antes de a granada cair.
  • O troféu conta mesmo que a granada não mate ninguém.

Condado da Explosão Bronze

Nome original: Boom County

Derrote 4 inimigos com a mesma explosão (vale qualquer item ou arma explosiva)

Você precisa matar 4 inimigos de uma vez com uma única explosão: granada, RPG, China Lake, barril explosivo ou veículo. O melhor método é esperar um grupo se aglomerar atrás de uma cobertura e jogar uma granada no meio, ou atirar em um barril vermelho perto do grupo. Em Explorer, o dano explosivo mata todos com facilidade. Boas arenas: Capítulos 11, 13 e 20, onde inimigos chegam em levas grandes e há veículos/barris. Recarregue o checkpoint e repita até conseguir.

  • Atrair inimigos e recuar faz o grupo se juntar. Ideal para uma granada certeira.
  • Explodir um jipe cheio de inimigos no Cap. 11 é o caminho mais rápido.

Derrote 10 em 60 - Lança-Granadas China Lake Bronze

Nome original: Defeat 10 in 60 -- China Lake GL

Derrote 10 inimigos em 60 segundos com o Lança-Granadas China Lake

O China Lake é o lança-granadas dropado por inimigos pesados em capítulos avançados (como os Capítulos 11, 20 e 22). Pegue a arma e guarde munição, então espere um grupo grande aparecer. Ao matar o primeiro inimigo com o lança-granadas, começa a contagem de 60 segundos para chegar a 10 eliminações. Jogue em Explorer, mire nos pés dos grupos e recolha munição extra dos corpos entre disparos. Se falhar, recarregue o checkpoint e repita a mesma onda de inimigos.

  • Comece a contagem só quando houver muitos inimigos na tela.
  • Cada tiro bem colocado pode matar 2-3 de uma vez, facilitando o total.

Aguenta Firme! Bronze

Nome original: Hang Tough!

Destrua 10 veículos enquanto é arrastado pela corda

Este troféu é obtido na perseguição de veículos do Capítulo 11 (Hidden in Plain Sight), quando Nathan é arrastado pela corda atrás do jipe. Enquanto pendurado, atire nos veículos inimigos (motos, jipes e caminhonetes) até destruí-los. Mire nos tanques/motoristas para acelerar. São necessários 10 no total, e o contador é cumulativo, então você pode recarregar o checkpoint e refazer o trecho quantas vezes quiser. Jogue em Explorer para que os veículos explodam com menos tiros. Use a pistola com munição infinita nesse segmento sempre que possível.

  • Motos contam como veículos e explodem com poucos tiros.
  • Use o Encounter Select para voltar direto à perseguição.

Limpando a Mesa Prata

Nome original: Run the Table

Derrote inimigos com ataque furtivo, corpo a corpo, tiro na cabeça e explosivos, nessa ordem, em 15 segundos

Prepare uma arena com um grupo de inimigos próximos e tenha uma granada disponível. Comece escondido: faça uma derrubada furtiva em um inimigo, corra até outro e mate com soco (Quadrado), depois dê um headshot em um terceiro e finalmente jogue a granada em um quarto, tudo dentro de 15 segundos. Escolha em Explorer uma arena com inimigos agrupados, como no Capítulo 13 ou 18, onde há mato alto perto do grupo. Vale posicionar-se mentalmente antes: saiba qual inimigo é o alvo de cada etapa. Recarregue o checkpoint sempre que a ordem quebrar.

  • Não erre a ordem: stealth → soco → headshot → explosivo.
  • Um inimigo em pé perto de um barril explosivo economiza a granada.

Batendo Numa Parede Bronze

Nome original: Hitting a Brick Wall

Derrote 5 inimigos blindados apenas com ataques corpo a corpo

Inimigos blindados (os pesados com armadura e capacete) precisam ser derrotados só na porrada, sem nenhum dano de arma de fogo. Jogue em Explorer para reduzir o dano que eles causam, chegue perto e martele Quadrado, esquivando com Círculo/L1 quando eles atacarem. Se um aliado (Sam/Sully) estiver por perto, use a derrubada em conjunto, ela também conta como corpo a corpo. São necessários 5 no total, cumulativos; eles aparecem com frequência nos Capítulos 13, 18, 20 e 22. Cuidado: se você atirar nele antes, aquele inimigo não conta mais.

  • Esquive (Círculo) logo após 2-3 socos para evitar o contra-ataque.
  • Derrubadas em dupla com aliado resolvem o blindado quase instantaneamente.

Resolução Pacífica Prata

Nome original: Peaceful Resolution

Depois de ficar à deriva, deixe todos vivos até chegar ao Tesouro

A partir do Capítulo 13 (Marooned) até chegar ao Tesouro (por volta do Capítulo 19/20), você não pode MATAR ninguém, mas derrubadas furtivas e socos são permitidos, pois em Uncharted 4 elas apenas nocauteiam. Então jogue toda essa parte da campanha no stealth puro e no corpo a corpo, sem usar armas de fogo, granadas ou explosivos contra inimigos. Explosões de barris e veículos com inimigos dentro também invalidam, então evite. Se matar alguém sem querer, recarregue o checkpoint imediatamente. Faça em Explorer, com muita paciência e uso do mato alto.

  • Socar até nocautear é seguro: inimigos não morrem em melee.
  • Recarregue o checkpoint na hora se ouvir uma morte acidental.

Parceiro de Confiança Bronze

Nome original: Wingman

Realize 10 derrubadas em conjunto com o parceiro

Quando seu parceiro (Sam, Sully ou Elena) está segurando/lutando com um inimigo, aparece o prompt de Quadrado. Aperte para fazer a derrubada em dupla. Alternativamente, ataque um inimigo próximo ao seu aliado e ele entra no combo. São necessárias 10 ao longo do jogo, cumulativas. Os capítulos com aliados em combate (10, 11, 13, 18, 20, 22) dão oportunidades de sobra. Fique sempre perto do parceiro durante os tiroteios corpo a corpo.

  • Corra na direção do aliado assim que ele agarrar um inimigo.
  • Também conta em combates furtivos coordenados.

À Beira do Abismo Bronze

Nome original: Cliffhanger

Puxe 20 inimigos para baixo enquanto está pendurado numa borda

Pendure-se numa borda perto de inimigos e, quando um deles se aproximar da beirada, aperte Quadrado para puxá-lo para o abismo. São 20 no total, cumulativos. Arenas com penhascos e plataformas (Capítulos 11, 13, 17, 18 e 20) são ideais. Uma boa tática é atirar para chamar atenção e depois se pendurar: os inimigos vêm te procurar na beirada. Recarregue o checkpoint e repita a mesma arena para acelerar o farm.

  • Fique pendurado em silêncio até o inimigo chegar bem na borda.
  • Isso também conta como derrubada vertical em alguns casos, adiantando outro troféu.

Dissonância Ludonarrativa Ouro

Nome original: Ludonarrative Dissonance

Derrote 1000 inimigos

Elimine 1000 inimigos no total, somando todas as suas partidas, o contador é cumulativo e nunca reseta. Uma campanha completa rende cerca de 350-400 eliminações, então com as três runs (Moderate, limpeza em Explorer e Crushing) você chega perto. Se faltar pouco, use o Encounter Select em arenas grandes (Capítulos 11, 13, 18 e 20) em Explorer e repita matando todos rapidamente. Cada recarregamento de arena reconta as mortes, então é um farm rápido. Confira o progresso no menu de estatísticas.

  • A arena do Capítulo 20 é ótima para farmar por ter ondas contínuas.
  • Use armas fortes e granadas para acelerar as repetições.

Não Alimente os Animais Bronze

Nome original: Don't Feed the Animals

Brinque com o lêmure no mercado e deixe-o roubar sua maçã

No mercado de Madagascar (Capítulo 10. The Twelve Towers), antes de embarcar no jipe, procure a barraca de frutas e pegue uma maçã com Triângulo. Perto dali há um lêmure em cima de uma estrutura/barraca. Aproxime-se dele segurando a maçã e interaja: ele vai brincar e depois roubar a fruta da sua mão, liberando o troféu. Se ele fugir, pegue outra maçã e tente novamente.

  • Se não achar o lêmure, siga o barulho dele nas barracas próximas ao início do mercado.
  • Você pode voltar pelo capítulo 10 a qualquer momento.

Acabei Usando Todas as Armas Bronze

Nome original: I Accidentally All the Guns

Use todas as armas

Você precisa disparar ao menos uma vez com cada arma da campanha, incluindo pistolas, revólveres, submetralhadoras, rifles de assalto, escopetas, sniper, RPG e o China Lake. Muitas armas só aparecem em capítulos específicos ou são dropadas por inimigos pesados, então acompanhe uma lista completa e vá por seleção de capítulos. Também vale a arma de brinquedo do Epílogo e as armas iniciais dos primeiros capítulos. Basta atirar uma vez. Não precisa matar ninguém com ela. Confira no menu de estatísticas/armas quais faltam.

  • Armas raras vêm dos inimigos pesados dos Capítulos 11, 18, 20 e 22.
  • O jogo lista as armas usadas no menu de estatísticas. Use como checklist.

Nem um Cairn no Mundo Bronze

Nome original: Not a Cairn in the World

Derrube todas as pilhas de pedras em Madagascar

Na área aberta de Madagascar (Capítulo 10. The Twelve Towers), há várias pilhas de pedras empilhadas (cairns) espalhadas pelo mapa, geralmente em pontos altos, próximas às torres e nas margens dos caminhos. Você precisa derrubar TODAS, seja passando por cima com o jipe ou atirando/colidindo nelas a pé. Siga um vídeo com o mapa das localizações, pois algumas ficam bem escondidas fora da rota. Nada é perdido: você pode refazer o Capítulo 10 quantas vezes quiser, mas todas devem ser derrubadas na MESMA passagem pelo capítulo.

  • Use o jipe: atropelar é mais rápido e garante a derrubada.
  • Faça um roteiro em sentido horário pelo mapa para não esquecer nenhuma.

Dá Pra Ver Minha Casa Daqui! Bronze

Nome original: I Can See My House From Here!

Escale até o topo da Torre do Relógio na cidade

Na cidade de Madagascar (Capítulo 10), antes de dirigir com Sully e Sam, você tem liberdade para explorar. Vá até a torre do relógio no centro e escale pelas bordas, andaimes e saliências até o ponto mais alto da estrutura. Ao chegar no topo absoluto, o troféu desbloqueia. Se cair, tente novamente. Não há penalidade.

  • Comece a escalada pelos andaimes/telhados vizinhos à torre.
  • O jogo emite o troféu somente no ponto mais alto, acima do mostrador do relógio.

Provações e Tribulações Bronze

Nome original: Trials and Tribulations

Resolva a primeira Provação na Escócia em 10 movimentos ou menos

No Capítulo 9 (Those Who Prove Worthy), na Escócia, você enfrenta o quebra-cabeça da primeira Provação, girando/movendo peças para formar o símbolo correto. Você precisa completá-lo com no máximo 10 movimentos, então saiba a solução antes de mexer: siga um vídeo com a sequência exata de rotações. Cada rotação conta como um movimento, inclusive as erradas. Se passar de 10, recarregue o checkpoint pelo menu de pausa e refaça a solução ideal.

  • Anote a sequência de movimentos em papel antes de começar.
  • Recarregar o checkpoint zera a contagem de movimentos.

Melhor Pontuação! Bronze

Nome original: Best Score!

Supere a melhor pontuação no videogame retrô

Durante a sequência em que Nathan joga o videogame retrô em casa (Capítulo 4, A Normal Life, com o clássico da Naughty Dog na TV), você precisa superar a pontuação recorde exibida na tela. Jogue com atenção, evitando obstáculos e quebrando todas as caixas para acumular pontos, e não morra, cada morte custa progresso. Você pode continuar jogando enquanto a cena permitir; se falhar, recarregue o checkpoint e recomece a partida. Siga um vídeo para ver o percurso ideal e onde estão os pontos extras.

  • Quebre todas as caixas que aparecerem: elas somam pontuação rapidamente.
  • Recarregar o checkpoint permite tentativas infinitas.

Dom da Palavra Prata

Nome original: Gift of Gab

Ouça todas as conversas opcionais do jogo

Ao longo da campanha, aparecem prompts de Triângulo para conversar com Sam, Sully, Elena ou examinar objetos comentados. São mais de 40 conversas opcionais e você precisa ouvir todas até o fim. Nunca corra durante uma conversa: se você se afastar ou avançar demais, ela é cortada e não conta. Use um vídeo-guia capítulo a capítulo para conferir as que faltam e volte pela seleção de capítulos. Se você perder uma no meio, refaça o trecho do checkpoint anterior. É o coletável mais chato do jogo, então confira o contador no menu antes de sair de cada capítulo.

  • Espere a conversa terminar completamente antes de andar.
  • Ao refazer um capítulo, só precisa das conversas ainda não registradas.

Marco Polo Está de Volta! Bronze

Nome original: Marco Polo Returns!

Brinque no oceano perto do navio afundado

No Capítulo 12 (At Sea), quando você está navegando de barco com Sam pelas ilhas, encontre o navio naufragado e pule na água. Fique nadando e mergulhando perto do naufrágio por cerca de 20-30 segundos e o troféu desbloqueia. É uma referência ao clássico Marco Polo de Uncharted 1. Pode ser feito a qualquer momento voltando ao Capítulo 12.

  • Mergulhe (Círculo) algumas vezes ao redor do casco do navio.
  • Aproveite para pegar tesouros submersos na mesma área.

Medo do Palco Bronze

Nome original: Stage Fright

Pouco antes da perseguição pela cidade, fique totalmente parado por 30 segundos (falha na demo de palco)

No Capítulo 11 (Hidden in Plain Sight), logo antes de começar a perseguição de jipe pela cidade (quando você assume o controle no veículo/na rua e a ação está prestes a explodir) solte o controle e fique absolutamente parado por 30 segundos, sem mexer nenhum analógico ou botão. É uma piada com a demo da E3 travando no palco. Após meio minuto, o troféu desbloqueia. Se você mexer sem querer, recarregue o checkpoint e tente de novo.

  • Solte o controle na mesa para evitar movimentos acidentais do analógico.
  • Faça imediatamente ao ganhar o controle, antes de qualquer gatilho da cena.

Manda Ver No Acelerador! Bronze

Nome original: Just Floor It!

Fuja de jipe com Elena sem matar nenhum inimigo

No Capítulo 17 (For Better or Worse), quando você e Elena são emboscados perto do jipe, em vez de enfrentar os inimigos, entre no veículo e acelere direto pelo caminho de fuga sem matar ninguém. Não atire, não atropele inimigos e não exploda veículos com pessoas dentro. Jogue em Explorer para aguentar os tiros durante a fuga. Se alguém morrer, recarregue o checkpoint e refaça a corrida.

  • Vá direto ao jipe assim que ganhar o controle, sem parar em coberturas.
  • Desviar dos inimigos na pista é essencial: atropelar invalida o troféu.

De Golfinho Propósito Bronze

Nome original: On Porpoise

Faça três golfinhos seguirem o barco

No Capítulo 12 (At Sea), enquanto navega entre as ilhas com Sam, procure cardumes/golfinhos saltando na água aberta. Dirija o barco em velocidade constante (nem parado, nem em zigue-zague) próximo aos golfinhos até que três deles comecem a acompanhar a embarcação nas laterais. Mantenha o curso reto por alguns segundos e o troféu desbloqueia. Se eles se dispersarem, faça uma curva ampla e volte na direção deles.

  • Velocidade média e trajetória reta atraem mais golfinhos.
  • Áreas de mar aberto entre ilhas têm mais chance de spawn.

Ainda Levo Jeito! Bronze

Nome original: Still Got It!

Acerte todos os alvos no sótão com a arma de brinquedo

No Epílogo, ao explorar a casa com Cassie, suba ao sótão e pegue a arma de brinquedo (pistola de dardos). Há vários alvos espalhados pelo cômodo: alguns em prateleiras, outros pendurados e escondidos atrás de caixas. Acerte todos eles com os dardos; a arma recarrega automaticamente. Olhe em todas as direções, inclusive atrás de você e no teto, e siga um vídeo se algum alvo não aparecer.

  • Os alvos fazem um som ao serem acertados, confirmando o acerto.
  • Não saia do sótão antes de acertar todos, mas o Epílogo é refazível pelo menu.

Foto Glamourosa Bronze

Nome original: Glamour Shot

Tire uma foto de Sully

No Capítulo 10 (The Twelve Towers), em Madagascar, Nathan ganha uma câmera fotográfica durante a exploração de jipe com Sully e Sam. Selecione a câmera na roda de itens/no prompt indicado, aponte para o Sully de forma que ele fique enquadrado e tire a foto. Ele precisa estar bem visível na imagem para contar. Se não funcionar, chegue mais perto e tente de novo. Dá para tirar quantas fotos quiser.

  • Espere Sully ficar parado (em uma parada do jipe) para enquadrar melhor.
  • Aproxime o zoom para garantir que o rosto dele apareça.

Mestre da Espada Prata

Nome original: Swordmaster

Defenda perfeitamente os golpes de Rafe na luta de espadas sem ser cortado ou perfurado

No Capítulo 22 (A Thief's End), durante o duelo de espadas contra Rafe, você não pode levar nenhum golpe: todos os ataques dele devem ser aparados com o botão de defesa/parry no tempo certo (siga os prompts de Quadrado/Triângulo e os avisos visuais). Jogue em Explorer, onde a janela de parry é mais generosa e a luta é mais lenta. Foque em reagir aos indicadores em vez de atacar aleatoriamente. Ataque só quando o jogo permitir a contra-investida. Chutes e empurrões não invalidam; apenas cortes e estocadas que acertem Nathan. Se levar dano, recarregue imediatamente o checkpoint pelo menu.

  • Desligue o áudio ambiente e foque no som/prompt de cada ataque.
  • Não tente ser agressivo: defenda tudo e vença na paciência.

Não Estrague o Momento Ouro

Nome original: Don't Ruin The Moment

Conquiste todos os troféus de Uncharted™: The Lost Legacy

Este ouro exige conquistar todos os troféus da campanha de Uncharted: The Lost Legacy, incluída na coleção. Jogue a campanha de Chloe e Nadine (cerca de 8-10 horas), coletando os Hoysala Tokens, baús, fotos, notas e conversas opcionais na área aberta do Capítulo 4 (Western Ghats). Depois faça a run em Crushing (as dificuldades acumulam para baixo) e limpe os desafios de combate específicos usando o Encounter Select. Vários troféus da lista de LL são de momentos únicos (fotos, quebra-cabeças, sequências específicas), mas todos são refazíveis pela seleção de capítulos. Ao fechar 100% de LL, este ouro desbloqueia e libera o caminho para a platina.

  • Faça a primeira run de LL em Moderate caçando os 11 Hoysala Tokens e os baús.
  • Encounter Select em Explorer resolve rapidamente os desafios de combate de LL.

Como usar este guia

Comece pela ficha técnica para decidir se a platina cabe no seu tempo. Depois leia o roadmap inteiro antes de ligar o jogo. Principalmente a seção de missáveis, que é onde a maioria das runs se perde. A lista completa de troféus serve como referência durante a jogatina, não como leitura inicial.

Encontrou um erro, uma rota melhor ou uma mudança depois de um patch? Escreva para suporte@platinabrasil.com.br que corrigimos o guia e creditamos a correção.

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