Guia de platina de Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Guia em português brasileiro · Atualizado em 19/09/2026
Miles Morales é a ponte entre o primeiro Marvel's Spider-Man e o segundo: uma campanha mais curta (8 a 10 horas) no Harlem coberto de neve, com um arsenal novo de poderes bioelétricos e camuflagem. A platina é uma das mais tranquilas da Insomniac. Não existe dificuldade obrigatória, nenhum troféu depende de sorte e a cidade inteira fica livre para limpeza depois da história. O que trava a maioria é o último troféu: é preciso terminar o jogo uma segunda vez no Novo Jogo+, que com tudo já desbloqueado leva poucas horas. Conte de 20 a 25 horas no total, com dificuldade baixa.
Ficha técnica da platina
Dificuldade
3/10 (fácil)
Tempo estimado
20-25h
Playthroughs
2 runs
Troféus missáveis
2. Atenção redobrada
Exige online
não
Inclui DLC
não
Total de troféus
50 (1 platina, 2 ouro, 10 prata, 37 bronze)
Roteiro da platina (roadmap)
O roadmap: a ordem em que jogar para não perder nenhum troféu.
A ordem abaixo foi montada para evitar retrabalho: cada fase agrupa os troféus que fazem sentido perseguir ao mesmo tempo.
Etapa 1. História, do primeiro dia até o fim
Objetivo: Jogue as missões principais na dificuldade que quiser e colete os troféus de história. Duas cenas desta fase têm troféu que você só recupera no Novo Jogo+ se deixar passar: preste atenção nelas.
Dificuldade não importa para nenhum troféu: jogue no Amigável se quiser só a história.
Na missão em que você controla o Rinoceronte pelo shopping, destrua tudo que aparecer no caminho. É troféu.
Na lembrança com a Phin, no lançamento do foguete, GANHE o minijogo. Perder custa um troféu até o Novo Jogo+.
Faça as missões de bairro que aparecerem no caminho: elas dão fichas, e fichas compram trajes.
Não corra para 100% ainda. Muita atividade só aparece no mapa conforme a história avança.
Etapa 2. Limpeza da cidade: 100% dos distritos
Objetivo: Com a história fechada, a Nova York inteira fica disponível. Aqui entram os coletáveis, as bases, os crimes e as atividades que fecham cada distrito em 100%.
Abra o mapa e trabalhe distrito por distrito: cada um mostra a própria lista do que falta.
O aplicativo do Amigável Vizinho (FNSM) concentra os pedidos da vizinhança: é uma lista fechada, dá para riscar.
Crimes reaparecem sem limite: se perder o objetivo bônus de um, espere o próximo do mesmo tipo.
Cada atividade concluída dá fichas, e as fichas são o que compra os trajes da fase 3.
Se um coletável não aparecer no mapa, avance mais um pouco na história e volte.
Etapa 3. Combate, desafios e o guarda-roupa
Objetivo: Feche as habilidades, os trajes e os troféus de combate e furtividade. Quase tudo aqui é acúmulo: acontece sozinho enquanto você limpa a cidade, e o que sobrar você força em qualquer base.
Bases inimigas e esconderijos são o melhor lugar para contar derrubadas: inimigos infinitos e nenhum civil por perto.
Ative a camuflagem antes de atacar e você conta dois troféus ao mesmo tempo.
Nos desafios do Treinamento Aranha, a nota Espetacular já basta. Não precisa de ouro.
Deixe os trajes para o fim: com a cidade 100%, as fichas sobram.
Compre as habilidades na ordem que quiser; o troféu só olha para o total desbloqueado.
Etapa 4. Novo Jogo+ e a platina
Objetivo: Recomece no Novo Jogo+ com tudo o que você já tem e termine a história de novo. É o último troféu e o único que exige tempo em vez de habilidade.
O Novo Jogo+ mantém nível, habilidades, trajes e mods: você entra no fim do jogo já poderoso.
Pule as cenas e vá direto nas missões principais, nada de secundário é exigido aqui.
Se ficou faltando o troféu do Rinoceronte ou o do foguete, é nesta passada que você pega.
Jogue no Amigável para correr sem morrer.
A platina pipoca sozinha assim que o último troféu cair.
Troféus missáveis. Leia antes de começar
Estes 2 troféus podem ser perdidos de forma permanente na sua run. Se você passar do ponto indicado sem desbloqueá-los, só dá para recuperar começando um novo save.
Como um Rinoceronte na Loja de Porcelana: Durante a corrida montado no Rinoceronte, no shopping, você controla a direção dele.
Espírito Competitivo: Dentro da missão de lembrança com a Phin, os dois disputam quem monta e lança o foguete melhor.
Lista completa de troféus (50)
Cada troféu abaixo traz o nome original em inglês, a tradução em português e o passo a passo para desbloquear.
Seja Você Mesmo
Platina
Nome original: Be Yourself
Conquiste todos os troféus
A platina, que desbloqueia sozinha quando o último troféu da lista cair. Para a maioria, o último é o do Novo Jogo+, porque é o único que depende de tempo e não de habilidade. Se ela não pipocar, confira a lista de troféus dentro do jogo: quase sempre falta um dos escondidos pela cidade, a lanchonete do Upper West Side, o túmulo no Harlem ou o barco da Chinatown.
Se faltou algo, olhe primeiro os três troféus escondidos pela cidade da fase 2.
Só o Começo
Ouro
Nome original: Just the Beginning
Desbloqueie todas as habilidades
As habilidades vêm de pontos que você ganha subindo de nível, e o nível sobe com tudo o que dá experiência: história, crimes, bases, atividades. Quem fecha os 100% dos distritos chega ao total de pontos necessário sem esforço extra. Gaste em qualquer ordem, o troféu olha apenas para as três árvores completas. Se faltarem pontos no fim da limpeza, continue enfrentando crimes: eles reaparecem para sempre.
Não guarde pontos: gastar cedo facilita o resto do jogo e o troféu conta o mesmo.
Faltando pontos, crimes de rua repetidos resolvem, eles são infinitos.
Um Novo Lar
Ouro
Nome original: A New Home
Complete 100% de todos os distritos
O troféu mais demorado da limpeza: exige 100% em cada distrito do mapa. A porcentagem de um distrito sobe com tudo o que há dentro dele: coletáveis, esconderijos, laboratórios, atividades do aplicativo e crimes. Abra o mapa, escolha um distrito e trabalhe só nele até zerar a lista antes de ir para o próximo; pular de um para outro é o que faz a maioria se perder. Quando o último fechar, este troféu e vários outros caem juntos.
O mapa mostra a porcentagem e o que falta em cada distrito: use como lista de tarefas.
Feche um distrito por vez; a sensação de avanço é melhor e nada fica para trás.
Exploradores Urbanos
Prata
Nome original: Urban Explorers
Colete todas as cápsulas do tempo
As cápsulas do tempo são objetos que o Miles e a Phin esconderam pela cidade quando crianças, e cada uma conta uma parte da amizade dos dois. Elas aparecem no mapa conforme a história avança: se alguma não estiver marcada, jogue mais um pouco e volte. Colete todas para o troféu. Além do troféu, cada cápsula recuperada rende um trecho de história que o jogo não conta em nenhum outro lugar.
Se faltarem cápsulas no mapa, avance na história: elas são reveladas aos poucos.
Recolha por distrito, junto com os outros coletáveis, para não repetir trajeto.
Recordações
Prata
Nome original: Memory Lane
Colete todos os cartões-postais
Os cartões-postais ficam espalhados pelos bairros e contam a história do Harlem pelos olhos de quem morou lá. Como as cápsulas, aparecem no mapa conforme você avança e são recolhidos só com aproximar e interagir. Junte-os no mesmo passeio das cápsulas do tempo: como os dois coletáveis dividem os mesmos distritos, fazer os dois de uma vez corta o trajeto pela metade.
Colete cartões e cápsulas na mesma volta pelo distrito.
Recuperador
Prata
Nome original: Salvager
Abra todos os depósitos da Subterrânea
Os depósitos da Subterrânea são baús trancados escondidos pela cidade, cada um com peças de fabricação dentro. Alguns exigem resolver um pequeno quebra-cabeça de energia para abrir. Passe em todos. Além do troféu, são a melhor fonte de peças para os mods e as melhorias que você vai querer na fase 3.
As peças daqui alimentam os mods: abrir tudo resolve dois problemas de uma vez.
Bem Debaixo do Nariz
Prata
Nome original: Under Their Noses
Desative todos os laboratórios da Roxxon
Os laboratórios da Roxxon são bases inimigas espalhadas pelo mapa, cada uma com várias ondas de guardas e objetivos opcionais. O troféu quer todas desativadas. Não importa se você limpou na furtividade ou no braço. Como as bases têm inimigos de sobra e nenhum civil por perto, use estas visitas para adiantar os troféus de derrubadas e de Venom da fase 3.
Comece cada base na furtividade: os primeiros inimigos caem de graça.
Uma base inteira sem ser detectado é outro troféu. Tente aqui.
Subterrânea Desfeita
Prata
Nome original: Underground Undone
Desative todos os esconderijos da Subterrânea
Mesma ideia dos laboratórios da Roxxon, só que contra a Subterrânea: bases com ondas de inimigos que você precisa limpar. Os inimigos daqui usam armas de energia, o que muda o ritmo do combate. Desviar e revidar funciona melhor que atacar de frente. Feche todos os esconderijos do mapa para o troféu.
Inimigos com arma de energia punem quem ataca de frente: desvie e revide.
Pronto para Tudo
Prata
Nome original: Ready for Anything
Compre todos os trajes
Trajes custam fichas de atividade e peças, e ambos vêm de fazer coisas pela cidade. Por isso este troféu vem quase de graça depois dos 100% dos distritos: a essa altura você tem moeda sobrando. Abra o menu de trajes e compre tudo o que ainda estiver bloqueado. Alguns trajes chegam por história, e esses já contam sem custo.
Deixe para o fim: com a cidade 100%, as fichas sobram.
Trajes recebidos na história contam para o troféu.
Se For Atacar o Rei
Prata
Nome original: Come at the King
Desvende uma conspiração criminosa no Harlem
Conclui a linha de missões secundárias em que o Miles investiga uma conspiração no Harlem. Elas aparecem no mapa conforme a história principal avança, então não é possível fechar tudo logo no começo. Faça cada missão da corrente quando ela surgir; o troféu cai na última.
Se a próxima missão da corrente não aparecer, avance a história principal e volte.
Nem Viram de Onde Veio
Prata
Nome original: Never Saw It Coming
Complete uma base inimiga sem ser detectado
Escolha uma base pequena (de preferência um esconderijo com poucos inimigos) e limpe do começo ao fim sem disparar nenhum alarme. Fique no alto, use derrubadas de teto e a teia para pendurar os corpos, e ative a camuflagem sempre que um inimigo olhar na sua direção. Se for detectado, saia da base, deixe a contagem reiniciar e comece de novo.
A camuflagem é o botão que salva: use sempre que a barra encher.
Comece pelos inimigos isolados nas bordas e avance para o centro.
Combo de 100x!!!
Prata
Nome original: 100x Combo!!!
Faça um combo de 100 golpes
O contador de combo zera quando você leva dano ou fica alguns segundos sem acertar ninguém, então o que mata o combo é ficar parado, não a força dos inimigos. Escolha uma base cheia, ataque sem parar e use a teia, o Venom e os desvios para manter o ritmo enquanto se desloca de um inimigo para outro. Desviar mantém o contador vivo; apanhar o apaga.
Desvio e balanço mantêm o combo: nunca fique parado procurando alvo.
Bases e esconderijos são o melhor lugar: inimigos aparecem em ondas.
Mods que aumentam o tempo do contador ajudam bastante.
Salte, Balance e Mergulhe
Bronze
Nome original: Launch, Swing and Dive
Tire Espetacular ou mais num desafio de deslocamento do Treinamento Aranha
Os desafios do Treinamento Aranha ficam marcados no mapa. No de deslocamento, você passa por argolas dentro do tempo: o segredo é não soltar o balanço nas curvas e usar o impulso de teia logo após cada argola. Espetacular é a nota do meio, bem mais fácil que a máxima: basta um trajeto limpo, sem bater em prédio.
Espetacular não é a nota máxima: dá para errar uma argola e ainda conseguir.
Socando Pixels
Bronze
Nome original: Punching Pixels
Tire Espetacular ou mais num desafio de combate do Treinamento Aranha
No desafio de combate você ganha pontos por variedade e por não apanhar. Misture golpes aéreos, teia, gadgets e Venom em vez de repetir o mesmo soco, e desvie de tudo: dano tirado desconta pontuação. Espetacular sai com facilidade quando você mantém o combo alto do começo ao fim.
Variedade vale mais que dano: troque de golpe e de gadget o tempo todo.
Driblando a Luz
Bronze
Nome original: Dodging Light
Tire Espetacular ou mais num desafio de furtividade do Treinamento Aranha
No desafio de furtividade o relógio corre e ser visto custa caro. Trabalhe pelo alto, derrube os inimigos isolados primeiro com derrubadas de teto e pendure os corpos para não chamar atenção. A camuflagem é a carta na manga quando dois guardas se cruzam no mesmo corredor. Espetacular exige ritmo, não perfeição.
Derrube de cima para baixo e pendure os corpos: ninguém dá o alarme.
Treinamento Aranha: Completo
Bronze
Nome original: Spider-Training: Complete
Complete todos os desafios do Treinamento Aranha uma vez
Aqui não importa a nota: basta terminar cada desafio do Treinamento Aranha do mapa pelo menos uma vez. Como os três troféus de nota Espetacular pedem que você jogue esses mesmos desafios, faça tudo na mesma volta e os quatro troféus caem juntos.
Nenhuma nota mínima: terminar já conta.
O Primeiro Vilão do Pete
Bronze
Nome original: Pete's First Villain
Complete o Teste Final
Fecha a linha de missões secundárias que o Peter Parker deixa para o Miles treinar, terminando no confronto chamado Teste Final. Assim como a conspiração do Harlem, as missões desta corrente só aparecem conforme a história avança. É uma boa forma de praticar combate antes das fases mais duras.
A corrente do Pete e a do Harlem correm em paralelo: dá para alternar entre as duas.
Improviso
Bronze
Nome original: Kitbash
Fabrique 10 melhorias
Melhorias são fabricadas no menu com peças recolhidas pela cidade: de baús, atividades e crimes. Fabrique dez, de qualquer tipo, e o troféu cai. Se faltarem peças, os depósitos da Subterrânea da fase 2 são a fonte mais rápida: cada um rende um punhado.
Faltando peças, abra os depósitos da Subterrânea. É a melhor fonte do jogo.
Rodeio no Rinoceronte
Bronze
Nome original: Rhino Rodeo
Monte no Rinoceronte pelo shopping
Ainda na missão de abertura, o Miles acaba montado nas costas do Rinoceronte enquanto ele atravessa o shopping. É automático: a cena não tem como ser evitada e o troféu cai ao fim dela. Aproveite que você vai estar dirigindo o Rinoceronte para já mirar o troféu irmão, o de quebrar quinze objetos no caminho, os dois acontecem na mesma sequência e o segundo depende de você prestar atenção.
Aproveite a mesma cena para o troféu de destruir 15 objetos: são os dois de uma vez.
Faixas Raras
Prata
Nome original: Deep Cuts
Colete todas as amostras de som e monte a mixagem dos irmãos Davis
As amostras de som são captadas pela cidade com o celular do Miles: o aplicativo aponta a direção e o som fica mais forte conforme você se aproxima. Recolha todas e depois abra a mixagem para montar a faixa dos irmãos Davis, o troféu só cai depois de montar, não basta coletar. É uma das atividades mais gostosas do jogo e rende uma música completa no fim.
Siga o volume: o aplicativo esquenta conforme você chega perto.
Coletar tudo não basta. Volte ao aplicativo e feche a mixagem.
Por um Fio
Bronze
Nome original: Hanging By A Thread
Mantenha a ponte inteira
Troféu da missão de abertura, impossível de perder: faz parte da primeira sequência jogável, quando a ponte começa a ceder e o Miles precisa segurar a estrutura enquanto o Rinoceronte se debate. Siga o que o jogo pede na tela e o troféu pipoca no fim da cena. Serve como tutorial de balanço e de combate aéreo. Aproveite para se acostumar com o controle antes de escolher a dificuldade definitiva.
Nada aqui pode dar errado: mesmo morrendo, o jogo recomeça na mesma cena.
O Cerne do Problema
Bronze
Nome original: The Core of the Problem
Investigue o laboratório subterrâneo da Roxxon
Troféu de progresso: cai ao terminar a missão em que o Miles desce até a instalação da Roxxon para descobrir o que a empresa está escondendo embaixo da cidade. Basta seguir a história. É nesta parte que o jogo apresenta os inimigos com escudo de energia, então aproveite para treinar o Venom antes das fases mais cheias.
Ataques Venom quebram escudo de energia mais rápido que soco comum.
Pura Enganação
Bronze
Nome original: True Deception
Complete a sequência do cofre em Disfarce Subterrâneo
Cai ao concluir a missão de história em que o Miles se infiltra disfarçado e precisa atravessar a área do cofre. Siga o roteiro da missão normalmente. Há um trecho de furtividade obrigatória: se for detectado, a missão reinicia no checkpoint, sem prejuízo nenhum para o troféu.
Use a camuflagem para atravessar os corredores vigiados sem reiniciar o checkpoint.
O Expresso do Harlem
Bronze
Nome original: The Harlem Express
Coloque os trens para funcionar de novo
Troféu de progresso da missão do metrô. Depois de uma perseguição e de uma luta dentro da estação, o Miles religa a linha. Nada precisa ser feito fora do roteiro. A missão libera o metrô como viagem rápida para o resto do jogo, o que economiza bastante tempo na limpeza da fase 2.
Depois desta missão, use o metrô para atravessar a cidade: é mais rápido que balançar.
Veloci-Patins
Bronze
Nome original: Veloci-Skates
Persiga a Ajustadora pela cidade
Cai ao terminar a perseguição em que a Ajustadora foge de patins pelos telhados e ruas do Harlem. É uma sequência de corrida guiada: mantenha o botão de balanço, use os impulsos e corte caminho pelos becos que o jogo destaca. Se ela escapar, o checkpoint reinicia a perseguição na hora. Não há como perder o troféu.
Segure o balanço e use o impulso ao final de cada arco para não perder distância.
História Compartilhada
Bronze
Nome original: Shared History
Percorra o passado de Miles e Phin
Troféu da missão de lembrança, em que o jogo volta no tempo para mostrar a amizade do Miles com a Phin. É uma sequência calma, quase sem combate, e o troféu cai no fim. Atenção: é dentro desta lembrança que acontece o minijogo do lançamento de foguete: ganhe dele, porque é outro troféu e ele não volta.
Aqui está o minijogo do foguete: ganhar dele é troféu, perder custa até o Novo Jogo+.
Trator Explosivo
Bronze
Nome original: Exploding Bulldozer
Derrote o Rinoceronte da Roxxon
Chefe de história. O Rinoceronte carrega em linha reta e só fica vulnerável quando bate em alguma estrutura: desvie no último instante para que ele se choque, e ataque enquanto ele estiver atordoado. Repita o ciclo até o fim da luta. Ataques Venom carregados aceleram bastante as fases finais.
Desvie tarde: quanto mais perto do impacto, maior a chance de ele acertar a estrutura.
Guarde carga de Venom para os momentos em que ele fica atordoado.
Drama de Família
Bronze
Nome original: Family Drama
Derrote o Ladrão
Chefe de história contra o Ladrão, que usa camuflagem e ataca do escuro. Fique de olho no distorcido do ar e no indicador de perigo: o contra-ataque resolve a maior parte dos golpes dele. Quando ele sumir, use a visão para localizá-lo em vez de girar a câmera à toa. Sem dificuldade obrigatória, dá para baixar o nível se travar.
O contra-ataque no momento do alerta é a defesa mais confiável contra ele.
Sacrifício Final
Bronze
Nome original: Ultimate Sacrifice
Salve o Harlem
Troféu da missão final: encerra a história principal. Depois dele, a cidade volta a ficar livre para a limpeza da fase 2 e o Novo Jogo+ é liberado no menu. Se você vinha adiando coletáveis e atividades, é a partir daqui que o mapa fica completo.
Terminar a história libera o Novo Jogo+, mas só comece depois de limpar a cidade.
Lá de Cima
Bronze
Nome original: From the Rafters
Faça 25 derrubadas de teto
Derrubada de teto é quando você se pendura num ponto alto e puxa o inimigo que passa por baixo. Precisa de 25 no total, e elas acumulam por todo o jogo. As bases com estrutura coberta (galpões e armazéns) são o melhor lugar, porque têm vigas em cima de quase todo corredor. Pegue o hábito de começar todo combate por cima e o troféu vem sozinho.
Comece toda base pelo alto: as derrubadas de teto acumulam sem esforço.
Galpões e armazéns têm vigas em quase todo corredor.
Subindo pelas Paredes
Bronze
Nome original: Climbing the Walls
Faça 25 derrubadas de parede
A derrubada de parede acontece quando você está agarrado numa parede e puxa um inimigo próximo. São 25, acumuladas ao longo do jogo. É a irmã menos lembrada da derrubada de teto: quando não houver viga disponível, encoste numa parede vertical ao lado do inimigo e use dali. Bases ao ar livre, com muros e contêineres, servem bem.
Sem viga por perto, use a parede: o alvo precisa estar rente a ela.
Aranha Invisível
Bronze
Nome original: Invisible Spider
Derrote 50 inimigos enquanto estiver camuflado
A camuflagem do Miles dura poucos segundos, mas o que conta é estar camuflado no momento do golpe. Ative antes de atacar, derrube um inimigo, espere a barra encher e repita. Cinquenta inimigos assim rendem o troféu. Habilidades que aumentam a duração da camuflagem, ou que a recarregam mais rápido, encurtam bastante essa conta.
Ative a camuflagem ANTES do golpe, não durante.
Melhore a camuflagem na árvore de habilidades: menos espera entre usos.
Sobrecarga
Bronze
Nome original: Overcharge
Derrote 100 inimigos com ataques Venom
Os ataques Venom são os golpes bioelétricos do Miles, e o troféu quer cem inimigos finalizados com eles. Como o Venom carrega no combate normal, a rotina é simples: lute, encha a barra, finalize com Venom, repita. Em bases cheias, um Venom bem colocado derruba vários de uma vez e todos contam.
Um Venom no meio de um grupo conta todos os que caírem.
A barra enche lutando: não fique economizando carga.
Pra Cima e Por Cima
Bronze
Nome original: Up and Over
Use o Salto Venom e depois o Avanço Venom no mesmo inimigo
Precisa das duas habilidades Venom desbloqueadas. Escolha um inimigo isolado, use o Salto Venom para lançá-lo no ar e, antes que ele caia, o Avanço Venom para atingir o MESMO inimigo. A sequência é rápida e o erro comum é o segundo golpe travar em outro alvo, por isso vale fazer com um inimigo sozinho, longe do grupo.
Faça com um inimigo isolado: o segundo golpe pode travar em outro alvo.
Precisa das duas habilidades Venom compradas antes de tentar.
Da Linha de Três
Bronze
Nome original: From Downtown
Use o Avanço Venom para lançar um inimigo num grupo de três ou mais
Espere os inimigos se juntarem (em bases isso acontece quando o alarme toca) e use o Avanço Venom num inimigo posicionado de forma que ele seja arremessado contra um aglomerado de pelo menos três. O ângulo é o que importa: fique do lado oposto do grupo, com o alvo entre você e eles.
Deixe o alarme tocar: inimigos agrupados são exatamente o que o troféu pede.
Posicione-se de forma que o alvo esteja entre você e o grupo.
Como um Rinoceronte na Loja de Porcelana
Bronze· MISSÁVEL
Nome original: Like a Rhino In A China Shop
Destrua 15 objetos quebráveis enquanto guia o Rinoceronte pelo shopping
Durante a corrida montado no Rinoceronte, no shopping, você controla a direção dele. Em vez de seguir reto, mire nas bancas, quiosques, vitrines, carrinhos e árvores de natal espalhados pelo corredor: cada objeto destruído conta, e são precisos quinze. A cena dura pouco e não volta: se você seguir a rota limpa, o troféu fica para o Novo Jogo+. Vale desviar de propósito para o meio da bagunça.
Vá zigue-zagueando: o corredor central costuma ter menos objetos que as laterais.
Se perder, não recomece o jogo por causa disso, o Novo Jogo+ da fase 4 devolve a chance.
Espírito Competitivo
Bronze· MISSÁVEL
Nome original: Competitive Spirit
Vença a Phin no minijogo do lançamento do foguete
Dentro da missão de lembrança com a Phin, os dois disputam quem monta e lança o foguete melhor. É um minijogo de tempo e precisão, e o jogo segue igual se você perder, por isso é fácil deixar passar sem perceber que havia troféu. Faça cada etapa com calma e capriche na mira do lançamento para terminar à frente dela. Perdeu, a única chance nova é no Novo Jogo+.
Não corra: o minijogo premia acerto, não velocidade.
O jogo não avisa que você perdeu um troféu. Confira na lista antes de seguir.
A Melhor Batata Frita da Cidade
Bronze
Nome original: Best Fries in Town
Preste homenagem a uma lenda no Upper West Side
É a homenagem do jogo ao Stan Lee. No Upper West Side existe um pequeno memorial montado na calçada em frente a uma lanchonete, com flores e retrato. Chegue perto e segure o botão de interação para o Miles prestar a homenagem. O ponto não é marcado no mapa como atividade, então é um dos troféus que mais passa batido, o vídeo da busca abaixo mostra o local exato.
Não aparece no mapa: você precisa ir até o ponto certo do Upper West Side.
Segure o botão de interação, não basta passar por perto.
O JJJ Ficaria Orgulhoso
Bronze
Nome original: JJJ Would Be Proud
Aplique um adesivo e ajuste a iluminação no Modo Foto
Pare em qualquer lugar, abra o Modo Foto e faça duas coisas na MESMA foto: aplique um adesivo pela aba de adesivos e mexa na iluminação pela aba de luz. Só uma das duas não vale. Depois é só tirar a foto. Leva menos de um minuto e pode ser feito a qualquer momento do jogo.
As duas coisas na mesma foto: adesivo E iluminação.
Qualquer adesivo e qualquer mudança de luz servem.
Na Armadilha
Bronze
Nome original: Trapped
Derrote 50 inimigos com o gadget Mina Remota
A Mina Remota gruda em paredes, chão e inimigos, e detona quando você manda. O jeito rápido de fechar os cinquenta é grudar a mina num inimigo no meio do grupo e detonar: todos os que caírem contam. Recarregue as minas nas melhorias e repita nas bases da fase 2.
Grude a mina num inimigo, não na parede: ele leva a explosão para dentro do grupo.
Melhore o gadget para levar mais cargas por combate.
Avaliação Cinco Estrelas
Bronze
Nome original: Five Star Review
Complete todos os pedidos do aplicativo FNSM
O aplicativo do Amigável Vizinho da Vizinhança recebe pedidos dos moradores: gato perdido, roubo em andamento, alguém precisando de ajuda. É uma lista fechada: abra o aplicativo, veja quantos faltam e limpe todos. Alguns só aparecem depois de certos pontos da história, então confira de novo perto do fim da limpeza se o troféu ainda não caiu.
Novos pedidos entram conforme a história avança: reabra o aplicativo de tempos em tempos.
Vários pedidos ficam no mesmo bairro. Agrupe por região.
Modifique o Traje
Bronze
Nome original: Mod that Suit
Fabrique um mod de traje
Abra o menu, vá em trajes e escolha a aba de mods. Com peças suficientes (que você recolhe de atividades, crimes e caixas) fabrique qualquer mod de traje. O mais barato já serve. Vale fazer cedo: mods mudam bastante o combate, e o troféu é um dos mais rápidos da lista.
Qualquer mod serve: escolha o mais barato que o menu deixar fabricar.
Enxergue Melhor
Bronze
Nome original: Look with Better Eyes
Fabrique um mod de visor
Mesmo menu do mod de traje, aba do visor. Os mods de visor mudam o que o Miles enxerga e como os inimigos reagem. Fabrique qualquer um assim que tiver as peças. Junto com o mod de traje, são dois troféus em menos de um minuto de menu.
Faça os dois mods na mesma visita ao menu.
Nunca Desista
Bronze
Nome original: Never Give Up
Preste homenagem no túmulo de Jefferson Davis, no Harlem
O pai do Miles está enterrado num cemitério do Harlem. Vá até o túmulo e segure o botão de interação para a cena de homenagem. Como o da lanchonete, este ponto não é marcado como atividade no mapa, então só quem procura encontra. É um dos momentos mais bonitos do jogo e leva menos de um minuto.
O cemitério fica no Harlem; procure o túmulo com o nome do pai do Miles.
Um Presente do Pete
Bronze
Nome original: A Gift From Pete
Receba o traje de presente
Automático: em determinado ponto da história o Peter deixa um traje de presente para o Miles, e o troféu cai quando você o recebe. Não há nada a fazer além de seguir jogando. Esse traje já conta para o troféu de comprar todos os trajes, então é um a menos na conta da fase 3.
O traje de presente conta na lista de trajes: não precisa comprá-lo de novo.
Mestre do Crime
Bronze
Nome original: Crime Master
Complete todos os objetivos bônus de cada tipo de crime
Os crimes de rua têm, além do objetivo principal, um objetivo bônus: derrotar todos sem tocar o chão, usar um gadget específico, terminar sem ser detectado. O troféu quer o bônus cumprido pelo menos uma vez em cada tipo de crime. Leia o bônus antes de entrar na briga, porque ele muda a forma de lutar. Crimes reaparecem sem limite: falhou num, espere aparecer outro do mesmo tipo.
Leia o objetivo bônus na tela ANTES de começar a lutar.
Nada é perdido: crimes se repetem para sempre.
Sem Onde se Esconder
Bronze
Nome original: Nowhere to Hide
Faça 100 derrubadas furtivas
Cem derrubadas furtivas somando o jogo inteiro. Qualquer inimigo eliminado sem que o grupo perceba conta. Como as bases e os esconderijos da fase 2 são dezenas, o número chega sozinho se você tiver o hábito de abrir todo combate na furtividade. Se ainda faltar no fim, repita esconderijos: eles se repovoam.
Abra todo combate pela furtividade e este troféu cai antes de você notar.
Eu Tô num Barco
Bronze
Nome original: I'm On A Boat
Suba no barco abandonado no sul da Chinatown
Na beira d'água, no sul da Chinatown, há um barco velho encalhado. Vá até ele e suba a bordo: o troféu cai quando o Miles fica em cima da embarcação. É pura brincadeira de desenvolvedor, não aparece em lista nenhuma do jogo, e por isso costuma ser um dos últimos que falta para a platina de quem não segue guia.
Procure na orla sul da Chinatown, na água: é um casco enferrujado, bem visível do alto.
Socialmente Aceitável
Bronze
Nome original: Socially Acceptable
Role o feed social inteiro ao fim da história
Depois de terminar a história, abra o celular do Miles e vá até o feed social. Segure o direcional para baixo e role a lista até o fim, sem parar no meio, o feed é longo e o troféu só cai quando você chega na última publicação. É um dos troféus mais fáceis da lista e um dos mais esquecidos, porque ninguém costuma abrir esse menu.
Role com paciência: o feed carrega em blocos e parar cedo não conta.
Só funciona depois que a história principal acaba.
Mais Mais
Bronze
Nome original: Plus Plus
Termine o jogo no Novo Jogo+
O único troféu que exige uma segunda passada. Depois de terminar a história, escolha Novo Jogo+ no menu: você recomeça do zero na trama, mas com nível, habilidades, trajes e mods intactos. Só as missões principais importam, nada de secundário é exigido. Com o Miles já completo e a dificuldade no mínimo, a corrida leva de quatro a seis horas. É também a sua segunda chance nos dois troféus perdíveis da fase 1.
Jogue no Amigável e pule as cenas: só a história principal conta.
Aproveite para pegar o troféu do Rinoceronte e o do foguete, se tiverem ficado para trás.
Não precisa refazer coletável nenhum: o progresso da cidade não é cobrado de novo.
Como usar este guia
Comece pela ficha técnica para decidir se a platina cabe no seu tempo. Depois leia o roadmap inteiro antes de ligar o jogo. Principalmente a seção de missáveis, que é onde a maioria das runs se perde. A lista completa de troféus serve como referência durante a jogatina, não como leitura inicial.
Encontrou um erro, uma rota melhor ou uma mudança depois de um patch? Escreva para suporte@platinabrasil.com.br que corrigimos o guia e creditamos a correção.